3 grunde til at Hell Let Loose er den bedste FPS, du ikke har spillet
Helvede sluppet løs faldt til Xbox, PlayStation og PC for over et år siden, og selvom det har formået at skabe sig en lille niche på markedet af hengivne spillere, er det stadig en stærkt undervurderet FPS-oplevelse. Dette spil burde have været oplevet af flere mennesker, da det utvivlsomt er den tidsforpligtelse værd, som det beder spillerne om at gøre.
Helvede sluppet løs er en hardcore oplevelse. Det er den slags online skydespil, hvor du vil dø, (meget), og du vil ikke engang altid nødvendigvis vide, hvor drabsskuddet kom fra. Det er en lærerig oplevelse og en med en ret stejl kurve. Hurtig, præcis kommunikation mellem holdkammeraterne er helt afgørende for at sikre en sejr, ligesom gennemtænkt taktik, hurtige reflekser og en del held.
Spillet er en online-oplevelse, der omfatter hundrede spillere pr. kamp (halvtreds på hvert hold), som kun inkluderer to separate tilstande; Krigsførelse og offensiv. Warfare-tilstand spiller i bund og grund som et massivt spil Capture the Flag, hvor hvert af de to hold kæmper om at tage kontrol over en række forskellige sektorer på tværs af spillets store kort.
Læs også: Call of Duty: Warzone 2.0 Anmeldelse – Modern Warzone
Offensiv tilstand begynder med, at et af holdene har kontrol over alle sektorerne på tværs af kortet. Det er derefter op til det modsatte hold at invadere fjendens territorium og erobre hver sektor, før kamptimeren løber ud.
Beslutningen om kun at fokusere på to spiltilstande er én ting, der afgør Helvede sluppet løs bortset fra andre online taktiske first-person shooter videospil. Nedenfor er yderligere tre grunde til hvorfor Helvede sluppet løs er mere end din gennemsnitlige multiplayer-fokuserede FPS:
En større belønning
En større belønning kan optjenes Helvede sluppet løs end i næsten noget andet FPS- eller Battle Royale-spil. Bruger to timer på at spille Call of Duty: Warzone vil sandsynligvis give forskellige resultater. I den tid, der kan opnås en blandet pose af sejre og tab Krigszone , kan der opnås en enkelt hårdt kæmpet sejr i Helvede sluppet løs , hvilket betyder, at følelsen af at vinde en kamp i Helvede sluppet løs føles meget mere tilfredsstillende.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer anmeldelse – selv moderne krigsførelse
Helvede sluppet løs er den type spil, hvor; hvad du får ud af det afhænger af hvor meget du er villig til at lægge i det. Dette vil ikke være spillet for dig, hvis du ønsker at springe ud i noget for et par korte kampe. Helvede sluppet løs beder sine spillere om at forpligte sig, og hvis du er villig til at foretage den investering, så vil det betale sig udbytte.
Niveau af realisme
I spil som PlayerUnknown's Battlegrounds og Call of Duty: Warzone , pistolkampe er næsten konstante. Action venter rundt om næsten hvert hjørne, hvilket resulterer i, at det samlede spillertal falder hurtigere. I Helvede sluppet løs , kan spillere gå i perioder på tyve minutter uden at se nogen handling overhovedet i de tidlige stadier af kampen. Så, før du ved, hvad der sker, går tingene fra nul til hundrede, og du er pludselig midt i en fjendtlig træfning, snævert undgået skud fra alle retninger.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Kampagnegennemgang – A Gun Shy of an Arsenal
Baseret på soldatens beretninger om kampe i en virkelig krigszone, føltes den slags tempo Helvede sluppet løs er langt tættere på virkeligheden end tempoet i Call of Duty . En krig i den virkelige verden består ikke af konstant kamp, og i stedet er det langt mere sandsynligt, at tingene går fra uhyggeligt stille til ørestikkende højt med et øjebliks varsel.
Stemmekommunikation
En anden ting, der adskiller Helvede sluppet løs fra andre online FPS-spil er måden, chatsystemet fungerer på. I stedet for blot at blive placeret i en stemmefestchat med dine holdkammerater, Helvede sluppet løs giver spillerne et valg mellem et udvalg af forskellige stemmekanaler.
Inden for hver af de to fraktioner, der er tilgængelige til at spille som i Helvede sluppet løs , vil der være én spiller tildelt som kommandør for deres side. Disse befalingsmænd er i stand til at chatte med lederne af hvert respektive firemandshold via stemmekanalen 'lederskab'. Disse holdledere kan bede kommandøren om kampressourcer såsom indsættelse af kampvogne, artilleri og luftangreb.
Læs også: To ting, som Modern Warfare 2 Kampagnen gør bedre end dens forgænger, og én ting gør den værre
Disse chefer spiller, hvad der i bund og grund er et realtidsstrategi-metaspil, styrer omkostningerne ved ressourcer og træffer hurtige beslutninger for at gavne deres hold i frontlinjen. Alt dette foregår på samme tid, som enhederne på slagmarken spiller deres kampe i FPS-stil.
Individuelle enheder på jorden kan endda være fuldstændig uvidende om, hvad den højere kommandokæde gør, indtil de ser et luftangreb finde sted midt på slagmarken. Dette fungerer ironisk nok også som en kommentar til, hvordan tropper fra det virkelige liv sjældent har nogen anelse om, hvilke beslutninger der bliver truffet på et højere niveau.
Læs også: Modern Warfare 2 Spec Ops anmeldelse: Two Guns Are Better Than One
Ved siden af lederstemmekanalen er der også en stemmekanal, der kun er en enhed, som fungerer meget tættere på den stemmechat, man traditionelt set i spil som f.eks. PlayerUnknown's Battlegrounds og Call of Duty: Warzone. Den tredje mulighed for stemmekanaler er proximity chat, som gør, hvad der står på dåsen. Proximity chat er blevet tilføjet til den nyligt udgivne Warzone 2.0 , men det har været et indslag i Helvede sluppet løs i meget længere tid.
Det er tre grunde til det Helvede sluppet løs er den bedste FPS, du ikke har spillet. Har du planer om at tjekke spillet ud på et tidspunkt i fremtiden? Har du faktisk allerede selv tjekket spillet ud? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor.
En kode til Helvede sluppet løs blev leveret til FandomWire af Tryk på Engine.
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .