Call of Duty: Warzone 2.0 anmeldelse – Modern Warzone (PS5)
Call of Duty: Warzone 2.0 endelig lanceret i sidste uge, to år efter originalen Krigszone og næsten tre uger efter lanceringen af Call of Duty: Modern Warfare 2 . Det første indtryk har generelt været ret positivt. Så længe den forudsigelige mængde af forbindelsesproblemer er i stand til at ignorere fremtiden for Warzone 2.0 ser bemærkelsesværdigt lyst ud.
Warzone 2.0 er tilgængelig nu og kan downloades på PlayStation , Xbox og PC .
Lad os lige få de negative ting af vejen først. Mit hold og jeg tilbragte omkring tre timer i Warzone 2.0 umiddelbart efter lanceringen. Af de tre timer fik vi spillet omkring tyve minutter Warzone og ti minutter af den nye Warzone DMZ-tilstand (som er en cool ny overlevelsestilstand, der ligner DAY-Z.) Resten af tiden gik desværre med at se indlæsningsskærme og nulstille spillet flere gange.
Det skal understreges, at dette var min oplevelse på lanceringsaftenen i et af de mest populære online battle royale-spil i verden. Millioner og atter millioner af spillere forsøgte sandsynligvis at få adgang til spillet på omtrent samme tidspunkt. Jeg undskylder ikke de frustrerende infrastrukturelle forbindelsesproblemer, jeg prøver blot at huske det store omfang af denne delte oplevelse.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer anmeldelse – selv moderne krigsførelse
Heldigvis så tingene ud til at stabilisere sig ret hurtigt. Da vi hoppede tilbage omkring fire timer efter lanceringen, var vi i stand til at komme ind i flere spiltilstande næsten øjeblikkeligt. Når vi først har fundet ud af stemmechat-indstillingerne, er det. Tre af os spillede på PS5 og en af os på pc, men efter noget rodet rundt i indstillingsskærmene var vi endelig klar til at gå.
Den umiddelbare ting, som original Krigszone spillere vil bemærke, når de spiller Warzone 2.0 , er bare hvor anderledes gameplayet fra øjeblik til øjeblik føles sammenlignet med dets forgænger. Alt fra indsamling af tyvegods til modstanderens tid til at dræbe, til spillets overordnede tempo føles langt fjernet fra Verdansks og Calderas dage.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Kampagnegennemgang – En våbensky for et Arsenal
Battle Royale Quads er et eksplosivt, aggressivt miljø, hvor hurtig tænkning og klar kommunikation er nøglen. Forsøger at få styr på de forskellige nuancer af Warzone 2.0 vil tage et par gode kampe i denne tilstand på grund af dens næsten konstante skudkampe. Og der er en masse nye aspekter ved spillet, som spillere kan få styr på.
Loot er spredt på en meget mere realistisk måde, med ammunition og udstyr placeret på hylder eller kontorborde, i stedet for at flyde tilfældigt rundt i miljøet. At plyndre andre spilleres lig er også en anderledes oplevelse med introduktionen af pakker, der kan plyndre.
Den måde, gassen fungerer på, er også anderledes, og der er nu tre cirkler at holde øje med, mens kampen fortsætter. Gulag er også blevet opdateret til at være en 2v2 kamp til døden, hvilket får spillerens tæller til at falde hurtigere og gør det sværere for spillere at komme ud af Gulag i live.
Læs også: To ting, som Modern Warfare 2 Kampagnen gør bedre end dens forgænger, og én ting gør den værre
Battle Royale Trios er en lidt mindre tæt oplevelse, med et par øjeblikke mere pusterum mellem handlingen. Det er dog ikke tilrådeligt for spillere at tage foden fra gassen i denne tilstand, da tingene kan gå fra uhyggeligt stille til voldsomt højt med et øjebliks varsel. Duos er dog en meget mere anspændt oplevelse, hvor hold aktivt jagter hinanden ved hjælp af pincer-taktik.
Læs også: Modern Warfare 2 Spec Ops anmeldelse: Two Guns Are Better Than One
Solo-tilstanden er utrolig anspændt og på grund af den hurtigere TTK er den også en mere brutalt straffende tilstand i forhold til enhver tidligere solo-mode. Soloer ind Warzone 2.0 leverer den slags intensitet, der forventes i et gyserspil, hvor spillere skal lytte efter fjendens fodspor og forvente, at døden venter rundt om ethvert hjørne.
På PS5 stødte jeg ikke på nogen visuelle eller gameplay-fejl. Ud over de forskellige forbindelsesproblemer kan jeg rapportere, at jeg ikke stødte på tekniske problemer i Warzone 2.0 . Tilføjelsen af en FOV-skyder på konsoller er en velkommen en og udjævner spillefeltet for alle spillere. Grafikken i Warzone 2.0 er også ekstremt imponerende, hvor intet af den visuelle troskab går tabt Modern Warfare 2'er kampagne.
Warzone 2.0 ville aldrig blive en problemfri oplevelse, især i denne tidlige periode efter lanceringen. Men hvis spillets forbindelsesfejl kan overses, er der en smuk, engagerende oplevelse at få her. Det vil sandsynligvis tage Krigszone veteraner et stykke tid at finde sig til rette i Warzone 2.0 , men når de først gør det, er der meget sjov at hente i denne velskabte onlineoplevelse.
8/10
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .