Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer anmeldelse – Even Moderner Warfare (PS5)
Call of Duty: Modern Warfare 2 officielt lanceret i slutningen af sidste uge. Mens vi har allerede set på spillets kampagne , vil denne anmeldelse fokusere på multiplayer-komponenten i blockbuster-skydespillet. Efter at have brugt en hel weekend på at tjekke de mange tilstande, der er inkluderet i Call of Duty: Modern Warfare 2 multiplayer, føler jeg mig nu tilstrækkeligt kvalificeret til at diskutere kvaliteten af spillet ved lanceringen.
Call of Duty: Modern Warfare 2 er ude nu og er tilgængelig på PS5 , Xbox Series X og PC .
Det, der umiddelbart er slående ved multiplayer i Call of Duty: Modern Warfare 2 , er bare, hvor lig det er multiplayer i fortiden TORSK titler. I ethvert andet år ville dette ikke nødvendigvis komme som en overraskelse. Dog givet det Call of Duty: Modern Warfare 2 kan prale af en helt ny spilmotor, var der nogle, der forventede lidt mere af denne franchise-indgang.
De sædvanlige tilstande, som du ville forvente at være inkluderet, er alle tilstede og redegøres for. Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters og Control spiller alle præcis, som du ville forvente, at de skulle, baseret på erfaring med tidligere Call of Duty titler.
De spilbare kort i disse tilstande sørger alle for anstændige placeringer til en træfning. Når det er sagt, er miljøerne dog ret mellemstore. De virker alle afbalancerede, samtidig med at de føles ret umærkelige.
Ingen af dem skiller sig virkelig ud som værende særligt mindeværdige, og ingen af dem forårsager heller ikke frustration fra miljømæssige begrænsninger. Andet end spawn-killing, dvs. hvilket er et problem, der har plaget TORSK multiplayer i årevis. Den frustrerende, billige taktik er desværre stadig udbredt her på grund af kortlayouterne.
Der er også et par tilstande i større skala at spille. Invasion er den tilstand, som jeg har brugt mest tid i siden spillets lancering. Det er meget sjovt, og det er i bund og grund en opskaleret version af Team Deathmatch. 20 online spillere tager base på hver side af et større kort sammen med 12 AI-spillere på hvert hold. Denne 32-vs-32 dynamik fører til et herligt blodbad, der udfolder sig.
På samme måde som Invasion er en opskaleret version af Team Deathmatch, er Ground War stort set en større udgave af Domination. At holde fem point på et større kort, når der er lastbiler og tanks involveret, kan føre til nogle intense kampe.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Kampagnegennemgang – En våbensky for et Arsenal
Der er 'nye' tilstande i spillet, og selvom Knock Out føles som en ret frisk idé, er Prisoner Rescue i bund og grund bare Capture the Flag. Den eneste forskel er, at i stedet for at bære en livløs genstand tilbage til basen, skal spilleren nu transportere et besværligt menneske. Når det er sagt, er tilstanden meget sjov og er bestemt værd at tjekke ud.
Den sidste nye ting, som multiplayer-komponenten af Call of Duty: Modern Warfare 2 har at tilbyde er en tilstand kaldet Third-Person Moshpit. Titlen på denne tilstand er ret selvforklarende, og den giver et sjovt alternativ til COD'er sædvanlige FPS-perspektiv. At spille spillet i tredje person giver en sjov nyhed, men jeg ser det ikke som noget, jeg hele tiden går tilbage til over tid.
Selvom der er meget indhold inkluderet i multiplayer-komponenten af Call of Duty: Modern Warfare 2, der er noget ekstra indhold, der holdes tilbage. Den primære ting, der mangler, - som forventedes at blive inkluderet ved lanceringen, - er Hardcore-playlisten. Det er blevet bekræftet, at en Hardcore-playliste vil falde, når Warzone lanceres den 16. november th og vil nu blive omdøbt til; 'Tier One.'
En anden mærkelig udelukkelse fra spillets lanceringsindhold er Valderas Museum-kortet. Hovedårsagen til, at denne udelukkelse er mærkelig, skyldes det faktum, at kortet var spilbart i online beta før spillets lancering. Men af en eller anden uforklarlig grund er den ikke tilgængelig i spillet i øjeblikket. Der er en chance for, at kortet kan genopstå, når 'Season One' lanceres den 16. november th , selvom det ikke er blevet bekræftet.
Det sidste stykke indhold, der mangler, er en spiltilstand kaldet Kill Confirmed. I denne tilstand skal spillere indsamle hundemærker for deres faldne fjender for at samle point. Igen er der en chance for, at denne tilstand kan inkluderes i opdateringen på 16 th , selvom det ikke er bekræftet i skrivende stund.
Multispilleren i Call of Duty: Modern Warfare 2 har lanceret med et anstændigt arsenal af brugbare våben. Hvert våben formår at føles unikt. Selv blandt et væld af forskellige kampgeværer føles M4, som du ville forvente, at en M4 ville føles. Med den øgede tid til at dræbe i Call of Duty: Modern Warfare 2 multiplayer, våben, som normalt ville føles ekstremt underpowered, føles nu som et levedygtigt værktøj til at hjælpe med at opnå sejr.
En anden pistolrelateret ændring, som er blevet hilst velkommen af fans, er det overhalede opgraderingssystem. Den samme vedhæftede opgraderingsmetode, som er set i tidligere iterationer, er inkluderet her, men de fem vedhæftede filer kan nu opgraderes uafhængigt af det våben, de er knyttet til.
Det betyder, at hvis du bruger M4 til et par timers spil ved at bruge en bestemt tønde, som du er særligt glad for, og derefter beslutter dig for, at du vil bytte til en M16, kan den tønde, som du har brugt på dit niveau 15 M4. bruges på dit niveau 1 M16 for at give våbnet et forspring. Dette gør det muligt for våben på lavt niveau stadig at føle sig konkurrencedygtige i kampe.
Der er også tilføjet et element af finjustering Call of Duty: Modern Warfare 2'er multiplayer våben. Dette skyder-baserede system gør det muligt for spillere at tune deres våben, så de passer til deres specifikke spillestil. Hvis du er en spiller, der foretrækker langdistancekamp, så kan din kampriffel indstilles til at passe til langdistancespil. Ditto uanset hvilken kamptilgang du foretrækker.
Desværre har Activision fjernet denne funktion i skrivende stund, fordi den forårsager tekniske problemer i spillet. Forhåbentlig vender den tilbage til spillet snart. Mens om emnet tekniske problemer, oplevede jeg Call of Duty: Modern Warfare 2'er multiplayer via PS5 og har endnu ikke bemærket nogen større tekniske fejl. Når det er sagt, oplever pc-spillere tilsyneladende et væld af både grafiske og gameplay-baserede problemer.
Læs også: To ting, som Modern Warfare 2 Kampagnen gør bedre end dens forgænger, og én ting gør den værre
De vigtigste problemer, som jeg oplevede på PS5, var alle UI-baserede. Hovedmenuen i Call of Duty: Modern Warfare 2 er ikke den pæneste at se på, men den er i det mindste ligetil nok til at navigere. Det er unødvendigt komplekst at invitere spillere til en fest på fanen 'social', og jeg oplevede også flere afbrydelser, mens jeg forsøgte at acceptere festinvitationer fra venner.
Dette er frustrerende, når alt, hvad du ønsker at gøre, er at sætte dig ned i slutningen af en lang dag og slappe af med nogle TORSK med dine kammerater, kun for at blive ramt af hovedpinefremkaldende menuer og irriterende forbindelsesproblemer. At skifte mellem spillets kampagnemissioner og en online lobby er noget andet, som ikke flyder jævnt og involverer flere unødvendigt tidskrævende pop-up-vinduer.
Samlet set er online-komponenten af Call of Duty: Modern Warfare 2 har potentiale til at blive stor. Mængden af inkluderet indhold er betydelig, og løftet om flere våben og kort i fremtiden er lokkende. Når det er sagt, er den indviklede brugergrænseflade enormt afskrækkende, og den voldsomme ydeevne på pc er uacceptabel for et spil af denne skala.
7/10
Call of Duty: Modern Warfare 2 blev anmeldt på PS5 med en kode leveret af HK Strategier.
Sørg for at holde øje med vores anmeldelser af Warzone og Spec-Ops-missionerne i Call of Duty: Modern Warfare 2 kommer snart!
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .