
Modern Warfare 2 Spec Ops anmeldelse: To våben er bedre end én
Modern Warfare 2 ser tilbagevenden af en fan-favorit-tilstand i Spec Ops, den samarbejdsbaserede, missionsbaserede tilstand, der giver dig og en ven mulighed for at påtage sig en række forskellige mål og forhåbentlig komme ud i live.
Fans vil huske tilstanden fra Modern Warfare 2 (2007), og for nylig fra genstarten i 2019. I originalen for alle de år siden ville du danne par med en ven for at påtage dig en række kortere missioner i et forsøg på at få tre stjerner. Du ville vælge dit sværhedsgrad og prøve at få succes gennem de forskellige scenarier. I den nyere udgave kunne du parre dig med op til tre andre spillere og påtage dig forskellige missioner i meget større skala og igen forsøge at sikre fuldførelsen af missionen.
Relaterede: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer anmeldelse: Even Moderner Warfare
Modern Warfare 2 synes at blande disse to tilgange, idet kortene er gigantiske, men du er kun i stand til at danne par med en af dine venner. På nuværende tidspunkt er der kun tre missioner, hvilket giver mening med den store skala af dem, der tilbydes, i det mindste kortmæssigt.
Den første af tre missioner Low Profile giver dig og en ven mulighed for at finde tre separate radioaktive genstande under dække af at tage nukleare materialer ud af fjendens hænder. Starter i et fly, springer du i faldskærm og tackler missionen i den rækkefølge, du vil, inden du flygter, alt helst uden at blive set.
Den anden mission Denied Area er meget mindre stealth-orienteret og meget mere run and gun, hvor I to har til opgave at ødelægge fire separate SAM-missilsteder for at beskytte jeres allierede i himlen.
Den sidste af de tre Defender: Mt. Zaya er i mindre skala, hvor du og din partner forsvarer et sted mod modkørende fjendtlige styrker, som, hvis de ikke bliver dræbt hurtigt nok, så vil plante en bombe i et forsøg på at ødelægge dette sted.
Modern Warfare 2 – Spec Ops
Selvom missionerne adskiller sig i objektivitet og gameplay, har de alle én ting til fælles; kortene er sparsomme, tomme og føles som spildt jord, især Denied Area. Mangfoldigheden af missionerne skal roses, idet hver af dem føles betydeligt anderledes end de sidste, men kortenes tomhed og fjendens AI, der lider af enhver reel individualitet, gør, at missionerne til tider føles lidt livløse.
Relaterede: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Kampagneanmeldelse: A Gun Shy of an Arsenal
Som med resten af spillet er pistolspillet fantastisk, ligesom den generelle ydeevne, med få eller ingen problemer med forsinkelse, grafisk drop-out osv., og det nervøse, der render rundt og leder efter ammunition efter en ildkamp er altid en sjov del af hver mission, men man kan ikke komme væk fra følelsen af, at der mangler noget.
Som allerede nævnt er der på nuværende tidspunkt kun tre Spec Ops-missioner, og det vil forhåbentlig vokse, efterhånden som vi kommer længere fra udgivelsen, men personligt ville jeg have taget et større, mere varieret udvalg af mindre, strammere missioner end de tre spredte missioner missioner, vi har modtaget. Giv mig en Spec Ops Mile High Club-mission Infinity Ward!
Alt i alt, Modern Warfare 2'er Spec Ops-missioner er sjove som helhed, om end lidt frustrerende til tider, selvom det ville blive rettet af en kompetent holdkammerat og en følelse af ægte teamwork, som jeg bestemt ikke havde med min ven. Missionerne tilbyder dog ikke en enorm mængde genspilbarhed, som den originale Modern Warfare 2 tilbød for alle de år siden, selv med de større kort denne gang.
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .