The Chant Review – Et tappert forsøg (PS5)
Det første, der slog mig, da jeg spillede igennem Sangen for denne anmeldelse var det lige, hvor ambitiøs denne ting var for et spil udviklet af et indiestudie. Jeg har lyst til den sidste sætning; 'til et spil udviklet af et indiestudie,' kommer til at blive gentaget meget gennem denne anmeldelse og opsummerer stort set mine overordnede tanker om Sangen .
Sangen er en perfekt spiselig oplevelse med nogle smarte ideer, men dens tekniske mangler hæmmer de kreative mål, som den stræber efter, til det punkt, hvor den distraherer fra den ambitiøse opfindsomhed, der er til stede i spillet.
Når det er sagt, er ambitionen, der er udstillet her, prisværdig. Messing Token har svinget for hegnene med deres debuttitel, og de store udsving resulterer i nogle af spillets bedste øjeblikke. Sangen er ikke den mest polerede oplevelse, jeg har haft med et spil i 2022, selvom det finder sted i en af de mest unikke indstillinger, jeg nogensinde har set i et spil.
Sangen er ude nu og er tilgængelig på PS5 , Xbox Series X og PC .
Præsentationen i Sangen er ambitiøs, selvom den føles lidt upoleret og ru rundt om kanterne. Karaktermodellerne ser ud, som om de er taget fra et PS3-spil fra omkring ti år siden. Animationerne fremstår også som noget stive og akavede. Dette lavere niveau af animation og grafisk kvalitet kolliderer med spillets cool kunstneriske retning. Denne konflikt resulterer i nogle interessante visuelle øjeblikke, men eksemplificerer også spillets overambitiøse karakter.
Når det er sagt, gør miljøet et interessant sted at spille et spil. Rammerne for wellness-retreatet minder straks om ting som Midsommer og The Wicker Man . Desværre er dette spil ikke så skræmmende som originalen Flettet mand , og det er heller ikke så indtagende som genindspilningen med Nicolas Cage i hovedrollen.
Faktisk, for et spil, der markedsfører sig selv som et gyserspil, kan jeg ikke huske, at jeg har oplevet nogen reel forskrækkelse, mens jeg spillede igennem Sangen . Da jeg så traileren til denne titel, blev jeg lidt mindet om The Dark Pictures Antologi fra Supermassive Games. Desværre tonen og stemningen i Sangen er ikke nær så uhyggelig eller angribende som den håndgribelige frygtsomme atmosfære, der mærkes i en supermassiv titel.
Læs også: Kultik: Kapitel 1 Gennemgang – Lås og indlæs (pc)
Mens stemmeskuespillet er acceptabelt over hele linjen, er castet af karakterer blevet skrevet som nogle af de mest uslidelige, klynkende hippier, som du kan forestille dig af en eller anden mærkelig grund. Jeg skulle aldrig forholde mig til nogen af spillets karakterer på et personligt plan, og jeg følte heller aldrig nogen følelse af fare, når de var i fare. Om noget, så glædede jeg mig til deres død, bare for at jeg ikke skulle lide under at høre dem udstøde mere af deres selvvigtige vrøvl.
Dette strækker sig til hovedpersonen, Jess Briars. Hun er også meget af 've-er-mig'-mentaliteten, og hendes holdning er umiddelbart afskrækkende. Jess er heller ikke den smarteste af hovedpersonerne. På sin første dag på dette, 'wellness-retreat' (som ligner noget ud af Jared Letos våde drøm) erkender hun, at hele dette setup 'føles kultagtigt.'
Men hun gør aldrig noget ved det og følger simpelthen med i programmet, indtil tingene begynder at gå meget galt meget hurtigt. Og jeg mener MEGET hurtigt. Dette er et af de mest fordybelsesbrydende elementer i spillet. Vi har knapt lært alles navn i lejren, før tingene begynder at blive vanvittige, og beboerne begynder at forsøge at myrde hinanden. Nogle få medvirkende får kun et par linjer, før de skriger på toppen af deres lunger, tilsyneladende besat af en dæmonisk enhed.
Det føles virkelig som om alt gik fint, indtil Jess dukkede op i lejren, og så gik alt pludselig ad helvede til i en håndkurv inden for et par timer. Selvom jeg er sikker på, at det ville have været temmelig kedeligt at bruge de første par timers gameplay på at formidle og drikke urtete, kunne der være gjort noget for bedre at lette publikum i den efterfølgende vanvid for at få toneskiftet til at føles mindre skurrende.
Gameplayet i Sangen er et andet område, hvor det ikke føles som en premium oplevelse. Det vigtigste er Sangen ønsker, at spilleren skal fokusere på under spillet, er tre udtømmende målere, der hedder henholdsvis Mind, Body og Soul. Disse målere viser sig at være lidt mere end mindre gener, når de spiller gennem spillet.
Læs også: MADiSON Anmeldelse – Bliv din indre fotograf (PS5)
Selvom det kan lyde som om, at styring af disse målere kan føre til en vis intens ressourcestyring, mens du deltager i kamp og gådeløsning, er det i virkeligheden lidt mere end at samle nogle fremhævede genstande i miljøet for at holde disse målere fyldte og undgå mørke områder og fysiske angriber så meget som muligt.
Selvom kamp ikke så ud til at være en prioritet for udviklerne af Sangen , det undskylder ikke, hvor ekstremt begrænset og enkel kampkontrollerne og mulighederne er i spillet. Alt hvad du skal afværge fjender er en stok af brændende salvie og noget salt, selvom disse grundlæggende våben er tilstrækkelige nok til at afværge enhver fjendetype i spillet. Det hele føles meget overflade-niveau.
Sangen er på ingen måde et udfordrende spil. Kampen er ikke kun utilfredsstillende og kedelig, den er også overordentlig let, selv på de sværeste sværhedsgrader. De eneste lidt udfordrende øjeblikke i gameplayet er de gåder og bosskampe, som spillet byder på, men selv da er nogle forsøg og fejl alt, der skal til for at komme videre til næste fase. Når først Jess' psykiske evner viser sig tilsyneladende ud af ingenting, bliver tingene latterligt lette til det punkt, at det at gå gennem kampens bevægelser føles åndssvagt.
Et højdepunkt i spillet er fjendens design Sangen . Selvom du måske nemt kan sende nogen af dem med nok veltimede undvigelser og et par strygninger med en salvie-pind, er deres design i det mindste cool. Fjendernes noget foruroligende monsterdesign er det eneste, der fjernt er uhyggeligt Sangen . Et af de mere mindeværdige skabninger minder om Demogorgon fra Stranger Things .
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer anmeldelse – selv moderne krigsførelse
Apropos den populære Netflix-serie er der et element af Sangen som minder meget om Upside Down fra det show. Nogle områder af spillet inkluderer kraftfelter, som dræner din 'Sind'-måler, mens du udforsker dem. At gå ind i disse områder føles beslægtet med dimensionshopping i stil med Stranger Things .
Samlet set igennem Sangen føles lidt som at se et barn forsøge at løbe, før det har lært at gå. Selvom jeg beundrer og værdsætter Brass Tokens ambition om at skabe en original IP på en unik placering, er det bare en skam, at de ikke var i stand til at udføre det på en mere jævn måde. Når det er sagt, er der et fundament af interessante ideer her, og jeg er ivrig efter at se, hvad Brass Token har i ærmet til deres næste projekt.
6/10
Sangen blev anmeldt på PS5 med en kode leveret af PLAION .
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .