Splinter Cell: Ubisoft udvikler angiveligt seneste rate i serien
Efter en lang pause vender Sam Fisher måske endelig tilbage til det ene sted, hvor han virkelig hører hjemme i sin fuldgyldige form i stedet for cameos og påskeæg på andre videospil-franchises:Splintercelle. Når det kommer til stealth, vil det ikke være en overdrivelse at sætte Sam Fisher i ligaerne af Solid Snake og Agent 47, hvilket faktisk gjorde videospilserien til et så stort hit blandt fans. Siden 2013 har den grisede veteran imidlertid været på sidelinjen, hvilket har vredt fansen af franchisen. Nu bliver det rapporteret, at Ubisoft måske endelig er ved at udvikle en andenSplintercellerate efter næsten et årtiSortliste.
Relateret: Tidligere Splinter Cell Creative Director slutter sig til Ubisoft igen
Den seneste rapport fra Video Game Chronicles har udtalt, at Ubisoft er ved at udvikle den næsteSplintercellespil for at genstarte franchisen. Udviklingsstadiet er dog så tidligt, at det forventes at blive annonceret af Ubisoft et sted i 2022, da det bliver håndteret af et studie uden for Ubisoft Montreals arm.
Relateret: Grand Theft Auto: Rockstar Games annoncerer remasteret trilogi
Da vi blev bedt om en kommentar, har Ubisoft afvist, så vi vil foreslå at tage dette med et gran salt. Det er dog højst sandsynligt, at Sam Fisher faktisk lurer i skyggerne og venter på den perfekte mulighed for at springe ind og indløse den fejlslagne franchise efter en række fiaskoer i den seneste tid. SidenSortliste, Sam Fisher har optrådt i en Netflix-anime (skabt afJohn Wickskaberen Derek Kolstad), som operativ iRainbow Six: Siege, og som et påskeæg iFar Cry New Dawn. Men desværre har stealth-mesteren manglet fra en ordentlig udfyldningSplintercelleafdrag alt for længe nu. For at tilføje endnu mere elendighed, Fishers sidste optræden iTom Clancy's Ghost Recon: Breakpointblev stærkt kritiseret, da spillet ikke præsterede på grund af dets forfærdelige mekanik og missionsdesign.
Relateret: Halo TV-serie: 9 utrolige historielinjer fra spillene, showet skal tilpasse sig
Interessant nok den lange forsinkelse mellemSortlisteog den efter sigende kommende titel kan tilskrives franchisens fans, der har lagt et stort pres på virksomheden. ISortliste, havde Ubisoft besluttet at fjerne stealth-tilstanden i nogle få missioner, hvilket forårsagede en massiv forargelse blandt fans. Da man blev bedt om en kommentar vedrørende det samme, udtalte Ubisofts administrerende direktør Yves Guillemot følgende:
Sidste gang vi lavede en Splinter Cell, havde vi et stort pres fra alle fans, der faktisk sagde, 'Lad være med at ændre det, lad være med at gøre det her, gør det ikke', så nogle af holdene var mere ivrige efter at arbejde på mærket. Nu er der nogle ting og nogle mennesker, der nu kigger på mærket og tager sig af mærket, så på et tidspunkt vil du se noget, men jeg kan ikke sige mere end det.
MensSplinter Cell: Sortlisteblev kritiseret for sin daterede grafik og manglen på udfordrende missioner, blev den stadig anset for at være velafbalanceret med sin historie og gameplay. Efter at være blevet kraftigt kritiseret for at erstatte Michael Ironside med Eric Johnson, ville det ideelle træk være at bringe den legendariske stemmeskuespiller tilbage for at sætte gang i udgivelsen.