Niantics Pokémon Go giver tilgængelighedsmuligheder, og tager dem derefter tilbage - fans er enige, bare gider ikke
For nylig så Pokemon Go en meget glædet tilgængelighedsopdatering, der øgede interaktionsradius med objekter og Pokemon. Sådan så det i hvert fald ud. Som det viser sig, var dette ikke en tilsigtet opdatering, og Niantic har bekræftet at de nu har lappet den ud af spillet igen. Mange fans har taget imod denne beslutning, da ændringen blev betragtet som en velsignelse for mange spillere af mange forskellige årsager. Ændringen i radius var heller ikke lille; den var blevet fordoblet i den varighed, den var til stede i spillet, fra 40m til 80m.
Fans bliver nu irritable over for Niantic for denne beslutning. Mange havde rost udvikleren for at tage modige skridt hen imod tilgængelighed for spillere. For brugere, der bor i landdistrikter og brugere med handicap, gjorde den øgede fangstradius spillet meget mere behageligt og spilbart. Nu bliver spillere blindsidet af en 'fix', som fjerner det, der tidligere selv var blevet betragtet som en fix.
Tilgængelighed i spil – et skridt frem, to skridt tilbage
Emnet tilgængelighed i spil har fået meget fortjent fokus på det seneste. I mange år havde spil stort set kun været tilgængelige for brugere i meget specifikke demografi. Aktive, adgang til stærkt internet osv. Nu begynder udviklerne dog at gøre fremskridt med at gøre deres spil tilgængelige for brugere overalt.
Spil som Den sidste af os del II gjort betydelige fremskridt inden for tilgængelighed af videospil, med en enorm introduktion af innovative muligheder, der i høj grad åbnede spillet for spillere overalt, herunder indstillinger, der ændrede spillets udseende for dem med synshandicap, ændrede lydene for hårdt. hørende brugere, og tilpassede sværhedsgrader for brugere med begrænset motorik.
Både Xbox og PlayStation har også introduceret meget roste controller-muligheder for brugere, der har brug for dem. Som sådan bliver spil mere tilgængeligt end nogensinde før, så for spil som Pokemon Go tilsyneladende at drille brugere med utilsigtede tilføjelser af forgudet tilgængelighed og derefter brat afskaffe dem kort derefter, på trods af spillerros for valget, kan det nogle gange føles som om industrien tager et skridt frem og to tilbage.
Det er ikke første gang, Niantic har introduceret og derefter fjernet tilgængelighedsfunktioner, der blev rost af fællesskabet. Tidligere havde den også indført fjernhandel for brugerne. Dette gjorde det sværere for spillere at forbinde med deres venner, som de havde lyst til.
Er du enig med fansene? Skulle denne ændring genindføres, eller var det det rigtige valg for Niantic at begrænse fangstradiusser igen? Fortæl os det på vores sociale medier feeds og i kommentarerne nedenfor!
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.