'De koster hvor meget?': The Last of Us Part 2 og Horizon: Forbidden West's Budgets Were Astronomical
Budgetterne for Den sidste af os del 2 og Horisont: Forbudte Vesten er utilsigtet blevet afsløret i endnu en øjenåbnende nyhed, der kommer ud af det sæbeopera-retssalsdrama, der har været Microsoft og FTC-sagen på det seneste. Mange interessante dokumenter er blevet offentliggjort på grund af denne sag, men mange af dem er også blevet redigeret. Det var også meningen, at det skulle være tilfældet her, men den, der stod for at redigere dette særlige dokument, gjorde det på en måde, så det ikke var for svært at læse den originale tekst.
Det pågældende dokument afslørede ikke kun budgetterne for Den sidste af os del 2 og Horisont: Forbudte Vesten men også information om deres udviklingstidslinjer. Det Horisont efterfølgeren, som det fremgår af dokumentet, kostede Sony over 212 millioner dollars i løbet af dens udvikling, som tilsyneladende startede i 2017, indtil den blev udgivet i 2022. Efterfølgeren til den kritisk tilbedte Den sidste af os , i mellemtiden var tilsyneladende under udvikling fra 2014 og frem og kostede Sony 220 millioner dollars.
Læs også: Det er officielt: Scorn kommer til PlayStation 5
Dette understøtter argumenter, både Sony og Microsoft har fremsat om den nuværende tilstand af AAA-videospilindustrien. Spil som f.eks Den sidste af os del 2 kan simpelthen ikke længere udvikles på to til tre år, og spillere efterspørger store titler på årsbasis. Udvikling af AAA-spil ser ud til at tage i gennemsnit seks år nu med enorme, Hollywood-filmlignende budgetter på hundreder af millioner, der er nødvendige for at få disse titler udgivet.
Hvorfor er spil som de sidste af os, del 2 så dyre?
AAA videospil er et massivt marked, så det burde ikke komme som nogen overraskelse, at deres omkostninger er vokset så høje. Det tager hold af tusinder, ofte endda titusindvis af mennesker flere år at bringe verdener som f.eks Den sidste af os del 2 til livet. Efterhånden som spil bliver mere komplekse, og spillernes forventninger vokser sig større, skal der meget mere til at skabe et eventyr, der kan leve op til dem.
Både Microsoft og Sony har deres grunde til at notere sig denne udvikling, da det gør behovet for en konstant strøm af større spiludgivelser tydeligere, og som sådan ser det ud til, at hver virksomhed ønsker en lige så bred vifte af adgang til AAA-udviklere som f.eks. Den sidste af os del 2 's Naughty Dog, som de kan få fingrene i for at mætte appetitten hos spillere over hele verden.
Relaterede: 2019-e-mail fra FTC-sagen viser, at Xbox siger, at det kunne: 'Spend PlayStation Out of Business'
Dette dårligt redigerede dokument har ført til en lang række stød fra hele branchen i det seneste døgn. Retsmødet er nu afsluttet, selvom offentligheden ikke vil vide om resultatet i et stykke tid endnu. Da retsmødet var ved at være slut, spøgte retspræsidenten endda ved at sige 'ingen Sharpies!' Høringsresultaterne er forseglet, og en endelig afgørelse vil blive truffet engang i de næste par dage af dommer Corley.
Microsoft og Activision-Blizzard er helt sikkert på kanten af deres kollektive pladser lige nu, da den beslutning, der træffes her, kan være den afgørende faktor for, om handelen på milliarder får lov til at fortsætte eller ej. Hvis denne høring faktisk blokerer for erhvervelsen indtil en yderligere FTC-høring i august, så vil de ikke længere have lov til at afslutte handlen indtil da. Som følge heraf ville de blive tvunget til at genforhandle i juli. Hvis aftalen falder igennem, skal Microsoft betale 3 milliarder dollars til Activision-Blizzard uanset.
Er du chokeret over prisen på disse spil? Vil du hellere modtage spil i mindre skala før eller vente længere på større, mere komplekse titler? Fortæl os det i kommentarerne og på vores sociale medier feeds, linket nedenfor!
Kilde: Tom Warren
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.