5 Things We Want in Batman: Arkham Legacy (& 4 Things We Don't)
Det seneste spil, der er tilføjet til Batman Arkham-serien af videospil, er Batman: Arkham Legacy. Revolutionen, der begyndte med Batman: Arkham Asylum, skal videreføres med Arkham Legacy. Her er nogle ting, vi forventer, at spillet besidder, og nogle funktioner, som vi ønsker, at det nye spil skal gøre op med.
Læs også: Nye Batman Arkham Legacy-spildetaljer afsløret
Ønsker: Bedre, mere flydende handling
Batman Arkham-serien af spil er kendt for det effektive free-flow kampsystem. Innovationen kom fra Rocksteady. Det gjorde det muligt for en spiller effektivt at kontrollere Batman, da han kæmpede mod flere fjender samtidigt. Rækken af slag og spark, der blev givet til de mange modstandere i en hurtig bevægelse, lød, så ud og føltes fantastisk, mens den blev henrettet. Men fra nu af har mange new age-spil denne funktion indlæst. Hvis Batman Arkham Legacy har til hensigt at være på toppen af bakken, skal den genintroducere en større, bedre og ondskabsfuld friløbs-kampmekanisme.
Vil ikke have: Titan Chemical
Batman Arkham-spillene introduceret som et ret ejendommeligt stof med mutagene egenskaber. Titan Chemical kunne give enhver, der indtager det, kraften som et brutalt monster. Jokeren drak det for at opnå evnen til at være et væsen, der ligner Hulken. Titan Chemical er bare en flok doven skrivning. Batman skal bekæmpe skurke, som de er. Batman's Rogues Gallery har nok fjender, der kan kæmpe og endda besejre Batman uden brug af noget styrkeforbedrende stof. Udviklerne har virkelig brug for at vide, hvornår de ikke skal krydse en grænse denne gang.
Ønsker: Flere intense jagter
En af de mange grunde til, at spillet blev et superhit, var de intense jagtsekvenser. Batman: Arkham Knight blev kritiseret for dens kraftige brug af Bat Mobile til at lave disse jagtscener, og alligevel kunne vi, hver gang der skete en jagtsekvens, ikke lade være med at blive ved kanten af vores sæder, mens vi forsøgte at fange den onde fyr i pansret lastbil eller jagter Firefly efter skurken brænder en bygning ned. Jagtene kunne være intense i hoppetilstand. Udviklerne kunne også lege med en strengere tidsfaktor tilføjet for at skabe en følelse af absolut påtrængning for den, der er bag skærmen.
Vil ikke have: Latterlige underplot
Det sidste Arkham-spil gav os mange øjeblikke til at huske det ved. Men den ene ting, vi kunne have gjort op med, var de utroligt stressende sideplaner. Batman er allerede rød i kampen mod Hugo Strange og hans intriger. Men situationer tager sådan en drejning til det værre, at spilleren næsten glemte, at der var en større trussel i horisonten, hver gang et subplot kom ind i rammen. Tag for eksempel Batmans søgen efter at nedkæmpe Mister Freeze eller Ra's al Ghul. Selvom de bestemt var underholdende. De udvandede plottet. En lineær historielinje med mindre forgrening er timens behov.
Du kan måske også lide: 10 batsuits vi vil have i det nye Batman Arkham Legacy-spil
Ønsker: Bedre Predator Sequences
Predator Sequences var en fantastisk nyskabelse inden for spil. Funktionens succes førte til, at lignende træk blev indprentet i andre lignende spil. Rocksteadys Predator Sequences tillod spilleren at bruge stealth og overraskelseselementet til at nedkæmpe fjenden i stedet for den sædvanlige all-out angrebsrute. Disse sekvenser var et massivt hit hos spillerne, og det viste os, at snigende kampe, selv inden for rammerne af et actioneventyr-genrespil, stadig kan være engagerende. Vi ønsker en bedre rovdyrsekvens, der er mere flydende end dem, vi allerede har set i Arkham-spillene.
Vil ikke have: Romantik
Spillere er ensomme af en grund. Nå i hvert fald de hårde kerne. Romantik er forbeholdt romanerne og de store og små lærreder. Når du får fingrene i konsollen eller tastaturet, er den menneskelige følelse af kærlighed og varme det sidste, du har i tankerne. Batman er et beskadiget individ med en beskadiget og ødelagt fortid. Han har ikke tid til at lege med kærlighed. De tidligere Batman Arkham Games introducerede karakterer som Selina Kyle og Talia al Ghul. Disse karakterer har ikke meget at tilføje til plottet og ender med at sætte sig i rampelyset unødigt. Vi har brug for, at Bruce Wayne er fokuseret. Det næste Arkham-spil skal gøre op med denne praksis, fordi det er kontraproduktivt.
Ønsker: Mere af Bat-familien i aktion
Bat-familien blev en del af Arkham-serien, efter at Robin blev afsløret som en birolle i Batman: Arkham City. Så langsomt blev Red Hood og Nightwing også en del af franchisen. Det er godt at se flagermusfamilien udvide sig. Baman: Arkham Legacy skal udnytte dette. Bat-familien er en god måde at vise os den menneskelige side af Batman. Da de er Dark Knights nærmeste fortrolige, kunne Batman åbne op for dem og afsløre de mange fejl i ham. Det ville gøre Batman mere komplet, når hans fans ser, at han også vakler.
Vil ikke have: Riddler's Riddles
The Riddler fungerede mere som et fyrtårn for de færdigudviklede gamere. Han ville give Batman en gåde og en udfordring. Udfordringen, hvis den bliver fuldført af spilleren, vil føre til, at Batman samler nogle sjældne genstande og samleobjekter til senere brug. The Riddler så godt ud på papiret, men hans udfordringer, med successive Batman-spil, gjorde kun vandet mere uklart. Vi har brug for en enestående historie, der ikke forgrener sig meget. Hvis du udfordrer Riddler i kampen, vil det kun ødelægge spillernes koncentration om at fuldføre den primære historielinje.
Relaterede: 10 bedste Batman-øjeblikke i animerede film
Ønsker: Batman, der leger detektiv
Batman kaldes verdens største detektiv. I de sidste par spil har Batman kun bekæmpet en horde af gigantiske monstre. Han har mere været en superhelt end en detektiv. Vi kan alle godt lide at lege detektiv fra tid til anden. Batman: Arkham Legacy kunne give os chancen for at udfylde skoene til verdens største detektiv til en forandring. Arkham Games har nogle måder at få en spiller til at udføre noget detektivarbejde og løse et mysterium, der åbner op for en helt ny Pandoras æske. Med en mere strømlinet historiebue og et skarpere spil kunne denne funktion udvides i Arkham Legacy.