Mød din skabers ‘Dreadshore’ anmeldelse – Wet Ravagers and Dangerous Sentry Beams Coming For Ya (PS5)
Enhver, der kender mig, ved, at jeg elskede basislanceringen af Mød din skaber . Sammen med Den sidste arbejder , det er et af mine yndlingsspil udgivet i år indtil videre, så det er rimeligt at sige, at det nyligt udgivne Dreadshore add-on havde nogle store støvler at fylde.
Selvfølgelig med et brugergenereret-indholdsdrevet spil som Mød din skaber , du kan ikke forvente, at tilføjelserne revolutionerer spillet fuldstændigt og giver en meget anderledes oplevelse sammenlignet med basisspillet, det afhænger jo af, hvordan vi, brugerne, faktisk bruger det nye indhold, lige så meget som det er til det, der tilbydes.
Relaterede: Mød din maker-anmeldelse – Byg en bedre verden (PS5)
Hvad er Dreadshore? Hvem er Nautilus?
Dreadshore er den første af formentlig mange 'sektorer', der skal tilføjes Mød din skaber , med tanken om, at hver sektor er bemærkelsesværdigt forskellig fra den sidste. I grundspillet blev vi introduceret til Red Sands, en enorm tundra af intethed, periodisk brudt op med et vindstød af rødt sand i ansigtet eller en tumlet ned bygning i det fjerne. Nu har vi Dreadshore, en meget anderledes æstetik at se på. Under et nyligt interview med Ash Parnell, Senior Creative Director for Mød din skaber, han havde det at sige om Dreadshore.
'Med denne nye indholdsopdatering ønskede vi at tage afspilleren til en ny distinkt stemning og følelse. Dreadshores drivende regn, mørke og humørfyldte æstetik er helt anderledes end Red Sands. Ændringerne i belysningen og atmosfæren ændrer stemningen for Raiders og giver Builders et helt nyt fortælleværktøj til at sætte deres niveauer, hvilket udvider mulighederne for deres Meet Your Maker-rejse.'
Dreadshore introducerer mere end en ny æstetik, med en ny Custodian kaldet Nautilus, hvis baghistorie er lige dele rædselsvækkende og tragisk. En af de mange testpersoner i Dreadshore Sanctuary. Til sidst slap han ud og myrdede sig vej ud af laboratoriet, indtil han befinder sig i det fri, omgivet af regn, klipper og et fyrtårn, der lyser vejen for ingen, mens menneskeheden forsøger at overleve en stor katastrofe. Ikke ligefrem Disneys ting.
Nautilus bringer et helt andet perspektiv med sig Mød din skaber; en defensiv. De fleste spillere vil bruge custodians og de forskellige værktøjer så offensivt som muligt, men med et boost til de defensive skjolde i spillet, vil dette give bygherrer et andet perspektiv og en tilgang til at kæmpe med.
Relaterede: Mød din skabers senior kreative direktør, Ash Parnell, taler om den første tilføjelse 'Dreadshore', fremtidigt fortællende indhold og eksponentielle udvidelser [EKSKLUSIFT]
Dreadshore er anderledes
En af de største klager fra tidlige spillere af Mød din skaber var spillets gentagne karakter, og 'hvis du har spillet ti minutter af det, har du spillet det hele'. Nu er den følelse en belastning af tosh, for ordens skyld, men hvis det var sandt, Dreadshore gør, hvad den skal, og giver gameplayet en fuldstændig tur på hovedet, alt sammen med introduktionen af en fælde og en ny vagt.
For dem der ikke har spillet Mød din skaber i det hele taget er det et spil, der er baseret på bygningen og raidingen af andre spilleres baser. Dine baser er kun begrænset af din fantasi, og dine raider er det samme. Vil du bygge et gigantisk skakbræt? Jeg mener, du kunne, men det ville være nemt at raide. Vil du bygge en korridor fyldt med hver fælde og beskytte spilforsyningerne? Du kunne, men så ville du blive hadet af mange for at bygge en ' unfun killbox”.
Dreadshore tager alt, hvad du troede, du vidste, og ændrer det. Med introduktionen af Sentry Beam-fælden har udviklerne fjernet nogle af mulighederne for bare at løbe-og-skyde, samt at gemme sig rundt om hjørner! Du var tidligere sikker, men nu med den reflekterende laser, der går rundt i korridorer og hopper over det hele, er det ikke så sikkert længere. I det samme interview som tidligere nævnt havde Ash Parnell dette at sige.
'Skildtstrålen er kraftfuld, men det faktum, at den er i stand til at ødelægge andre fælder og vagter, betyder at tabe den overalt, er en stor risiko, da den kloge raider nemt kan overbevise den om at ødelægge sig selv. Brug det klogt og strategisk!”
Og det er helt rigtigt, vagtstrålen er kraftfuld, men med kraften bringer den svaghed. Udover vagtstrålen introducerer spillet også en ny vagt kaldet en Ravager. Tilfældigvis, ligesom Yondus pil fra Guardians of the Galaxy, denne vagt affyrer målsøgende projektiler mod dig. I modsætning til Sentry Beam-fælden, vil dette føles meget mere velkendt for spillere, da det bare er en gående, slagstalende version af spillets pileprojektilfælder.
Uanset hvad, tilbyder begge disse introduktioner en ny dimension af gameplay og kræver nye måder at løse problemer på.
Relaterede: Mød din skaber – Tips'n'Tricks for at blive den bedste depotholder
Er Dreadshore nok?
Dreadshore er den første af mange planlagte sektorer, og det er forståeligt, at udviklingsteamet er ved at finde deres ben med at introducere nye funktioner, mekanik og lignende, men uden at bryde den fine linje med at balancere det spil, de har formået indtil videre. Måske vil fremtidige tilføjelser være lidt mere vovede, men for det meste Dreadshore føles som mere af grundspillet, og intet mere. Den nye fælde, vogter og vagt tilbyder en ny måde at spille spillet på, men da spillet er, hvad det er, ville spillere ikke have bemærket, hvis alt dette var inkluderet i grundspillet.
Med det sagt er det anderledes i egentlig æstetik flot, og Dreadshore giver et indblik i historien og fortællingen om en verden, vi stort set knap har rørt. Det føles, at vi med hver sektor vil finde ud af mere om den underliggende historie om Mød din skaber.
Er Dreadshore genopfinde hjulet Mød din skaber? Nej. Det er mere af det samme, men med lige nok forskel til at bringe nogle spillere tilbage, der havde forladt spillet, samt holde de hårde følgere glade. Den næste sektor skal gøre mere, men indtil videre bygger jeg mine baser og kaster flere Sentry Beams efter alle. Det er jeg ked af.
6/10
Mød Your Maker's Dreadshore blev spillet og gennemgået på en kode leveret af Indigo perle.
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.