Fans vil have en berømt genindspilning: Her er hvorfor
Det er over 14 år siden berygtede lanceret på PlayStation 3. I kølvandet på The Last of Us Part II, rygter om at blive remasteret til PS5, bliver fans mindet om det åbne verden action-eventyrspil fra Sucker Punch Productions. Studiet er i dag kendt for 2020'erne Tsushimas spøgelse , et anmelderrost massivt åbent-verden-spil, der foregår under de Japan-mongolske invasioner.
Sucker Punch dyppede tæerne ind i open-world-genren først med berygtede . Når vi ser tilbage, er dette et PlayStation-førstepartsstudiespil, der fortjener en remake eller remaster for ikke kun sin alder, men også hvor langt open-world-spil er kommet siden 2009.
inFAMOUS: Dengang versus i dag
Sucker Punch Productions har tidligere arbejdet på Sluve Cooper , et stealth 3D-platformsspil med en talende vaskebjørn i hovedrollen. Under overgangen fra PS2 til PS3 besluttede studiet at gå i en ny retning og introducere gamere til en helt ny IP. berygtede er det projekt, Sucker Punch besluttede at arbejde på. Det er studiets første open-world-spil, da det foregår i denne superhelte-inspirerede verden.
Fandomwire video
Læs også: The Last of Us 2 Remastered kunne være Naughty Dogs næste spil
berygtede er helt sikkert et produkt af sin tid. De fleste elementer i gameplayet skiller sig ud, men ikke på en god måde. At klatre op ad bygninger er klodset og føles ikke som det bedste at gøre. Nærkamp er direkte dårligt og er ikke en levedygtig mulighed for at besejre fjender. Endelig er mellemsekvenserne og hvordan spillet ser ud grafisk dårligt.
For ikke at sige, at det originale spil er dårligt, fordi franchisen er vellykket nok til at skabe flere efterfølgere. Gameplayet er stadig meget underholdende, og historiens slutning vil stadig blæse nye spilleres sind i dag.
berygtet 2 formår at forbedre næsten alt, der er nævnt ovenfor. Ved at introducere Amp er nærkampene mere robuste. At klatre i bygninger og rejse rundt i verden føles mere naturligt. Efterfølgeren introducerede motion capture, der tillod cutscenen og historien at puste mere liv.
Sucker Punch Productions er kommet langt fra at udvikle 1999'erne Rocket: Robot on Wheels til dagens Tsushimas spøgelse . berygtede er Sucker Punchs springbræt til at skabe det fantastiske Japan open-world spil, men det betyder ikke, at det skal glemmes i tide.
Hvorfor inFAMOUS har brug for en genindspilning
Hvis du har spillet det originale spil, vil du sandsynligvis være enig i de tidligere kritikpunkter. Fra at klatre i bygninger til at slå fjender, gameplayet er hårdt til nutidens standarder inden for spil. Forbedringerne set i berygtet 2 er fantastiske og meget imødekommende, selv for 2011. Men med hvad vi ved om open-world spil i dag, og hvordan de kan implementeres i berygtede , en genindspilning ville være fantastisk.
Læs også: Nyt God of War-spil efter sigende i værkerne – er det en DLC eller Ragnarök-efterfølger?
Forbedring af elementer i gameplayet, som nærkamp, for at gøre det så godt som berygtet 2 . Visuel forbedring af det originale spil for at gøre det til det bedste i franchisen med ray tracing og 60 fps gameplay.
Selvom PlayStation fortsætter med at remastere og lave nye spil som Den sidste af os , berygtede fortjener endnu en chance i rampelyset. Ved at bringe nye og gamle spillere ind i franchisen, ville det superhelte-inspirerede open-world-spil være et PlayStation-hit, hvis det blev lavet om korrekt.
Endnu en grund til at lave om berygtede er at have den tilgængelig på moderne konsoller. Det meste af franchisen er fanget på PlayStation 3-hardware bortset fra PS4'er Anden søn og dens prequel, berygtet første lys .
berygtede kan spilles på PS4 og PS5 gennem PlayStation Plus Premiums klassiske katalog, men det streames. Fans burde have en nemmere og mere tilgængelig måde at spille på berygtede på moderne konsoller, der ikke kræver et premium-abonnement og en god internetforbindelse for at streame det.
Hvis PlayStation er villig til at remastere eller genskabe spil fra et par år siden, hvorfor kan den så ikke gøre det samme for spil over ti år gamle? Sucker Punchs titel er det bedste eksempel, hvor en genindspilning er nødvendig for ikke kun at finpudse dens fejl i gameplayet og det visuelle, men også introducere det til nye målgrupper.
Hvem der ville tage dette massive genindspilningsprojekt er et mysterium, da Sucker Punch Productions sandsynligvis arbejder på sit næste projekt, Ghost of Tsushima 2 .
Med alt, hvad vi ved i 2023 for open-world-spil, ville en genindspilning give en oplevelse, der er ti gange bedre. Denne potentielle genindspilning kan betyde en genoplivning for en af de mange sovende PlayStation-franchises.
Hvad vil du gerne se fra en berygtede genindspilning? Fortæl os det i kommentarerne!
Kilde: Twitter/X
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.
Hjalp dette? Tak for din tilbagemelding!