Dødelige, men smukke skjulte blækspruttespildetaljer, der beviser, at spillet var rigget hele tiden
Med Netflix ved at bringe den meget roste Squid Game-serie tilbage til sæson 2, er det på tide, at vi respekterer det originale mesterværk, der hjalp showet med at blive en global sensation. Disse geniale detaljer i Squid Game sæson 1 beviser, at spillet, der blev udråbt som værende 'retfærdigt og retfærdigt' af Front Man, kun var et humbug. Hele spillet var rigget til at favorisere nogle få udvalgte lige fra begyndelsen.
Il-nam var moret over at spille rødt lys, grønt lys på trods af alle mennesker, der dør
Den første af de mange dødbringende begivenheder i serien, bliver folk bedt om at løbe, når der gives det grønne signal. Hvis robotdukken fanger bevægelse, når lyset er rødt, eliminerer en snigskytte spilleren. Da den første serie af dødsfald skete under det snoede spil, var folk rædselsslagne. Men den gamle mand var så meget desto gladere for at deltage.
Læs også: Squid Game Sæson 2: Alt, hvad vi ved indtil videre
Seerne troede, at manden var blevet senil og gal. Vi vidste ikke, at det var ham, der orkestrerede det hele, og som allerede kendte indsatsen. Il-Nam var ikke blevet skør. Han vidste bare, at folk ville dø.
Den gigantiske dukke scannede ikke Il-nam
På trods af at de sagde, at spillene var retfærdige, og at snyd ikke var tilladt, var der nogle tilfælde, hvor spillet favoriserede Il-nam. Under rødt lys, grønt lys, vendte dukken sig om og scannede alle spillere ved at bruge sine bevægelsesdetektorer til at se bevægelse. Men når man ser godt efter, når dukken scanner Il-Nam, er den grønne nuance, der er så intens med de andre spillere, meget svag for den gamle mand.
Spiller 001s grønne nuance er sandsynligvis ikke så fremtrædende, fordi spillet blev rigget til at lade ham holde sig i live. Det hele var planlagt.
Il-nam nægtede at bytte sin stjerne ud med Gi-Huns paraplyform
Et af spillene indebar, at spillere skulle vælge mellem forskellige former. Der var en cirkel, en stjerne, en trekant og en paraply. Den form, som spillerne valgte, afgjorde, hvilken form de skulle skære ud af det sukkerslik, de fik tildelt.
Relaterede: Uhyggeligste koreanske gyserfilm
Da spillene begyndte, blev Il-nam tilbudt af Gi-hun at bytte sin paraply med den stjerneform, han havde. Il-nam nægtede høfligt og beviste, at han vidste om indsatsen i slikspillet på forhånd.
Frontmanden tog imod ordrer fra Il-nam hele tiden
Personalet kunne ikke give et mindre pokker over, hvordan spillerne var og deres velbefindende uden for de seks kampe. Så da lyset gik ned og blodbadet begyndte, stod vagterne bare forbi og så på. Men frontmanden kiggede på Il-nam for bestilt hele denne tid, selv når spillene ikke fandt sted i hviletiden.
På et tidspunkt klatrer den gamle mand op i en enorm struktur og opfordrer alle til at stoppe dette vanvid. Frontmanden efterkommer, og alle slår sig ned. Det kan se ud som om han forbarmede sig over Il-nam. Men i virkeligheden beordrede hans herre ham i al hemmelighed at stoppe, fordi det blev for meget, og hans liv blev nu truet.
Il-nam vidste præcis, hvordan man vinder Tug Of War-spil
Det er lidt mærkeligt, hvordan den gamle mand var perfekt dygtig til et spil, der tilfældigt blev valgt til at blive en del af de seks officielle spil. Tilfældigheden er yderst uhyggelig og var slet ikke en tilfældighed, hvis du spørger os. Den gamle mand havde organiseret disse spil i lang tid, og ved at se andre spillere vinde tovtrækningen, havde han indset, hvordan han kunne vinde kampen mod overlegne modstandere.
Du kan måske også lide: Alle os er døde: 5 karakterer, der kunne overleve blækspruttespil
Il-nam forsøger at retfærdiggøre sine færdigheder ved at hævde, at han havde vundet tovtrækningsturneringer i flere lande, fordi han 'vidste', hvordan han skulle slå fysisk stærkere modstandere. Det var en åbenlys løgn. Den gamle mand havde tidligere set andre spillere og fundet en løsning.
Den gamle mand strakte marmorspillet for at finde et sted, hvor han kunne forfalske sin død
I afsnit 6 forledes seerne til at tro, at den gamle mands sind endelig har givet efter for demens. Han blev ved med at lede efter sit hjem, mens gi-hun, hans partner han skulle lege med, blev tvunget til at følge ham rundt, da tiden var ved at løbe ud.
Marmorspillet blev designet til at lade Il-nam forfalske sin død. Hele sættet var et kvarter født ud af Il-nams minder. han vidste det nøjagtige sted, hvor han kunne spille med gi-hun og tabe og blive taget ud af spillet. Han skulle bare sikre sig, at ingen kiggede. Han valgte det ene hus, der havde symboler fra blækspruttespillet på hoveddørene.
Folk, der valgte den blå flise, blev ansat som spillere af rekruttereren, folk, der valgte rød, blev vagterne
Spillet med papirfliser er, hvordan Recruiteren rekrutterede spillere til Squid Game. Men der var et system i det, som mange måske ikke var i stand til at finde ud af. Rekruttereren ansatte ikke kun spillere. han hyrede også vagterne. Papirbrillespillet havde to fliser, en med blå og en med rød farve.
Folk, der valgte den blå flise, blev automatisk ansat som spillere. Folk, der valgte den røde flise, blev gjort til vagter. Videoen, der blev vist for spillerne, da de vågnede efter at være blevet bragt til Squid Game-lokationen, fik dem alle til at vælge den blå flise. Dette forstærker teorien om rød flise-blå flise.