'Dette er et øjeblik år undervejs for Diablo IV-holdet' Diablo IV bliver hurtigst sælgende videospil i Blizzards historie
Blizzard har afsløret, at deres seneste udgivelse Diablo IV er også blevet deres hurtigst sælgende videospil nogensinde, selvom dette kommer med nogle ret vigtige forbehold. Ingen specifikke tal blev frigivet af Blizzard med hensyn til salg, dog udelukker deres kommentarer omkring bedriften, men Diablo IV er blevet spillet latterlige 93 millioner timer siden udgivelsen med tidlig adgang den 1. juni. For at sætte det ind i en sammenhæng er det 3.870.000 dage eller godt 10.600 år. Det er blevet spillet meget. Af mange af os.
Diablo IV – En kæmpe succes
I en udtalelse fra Djævel IV general manager Rod Fergusson, sagde han 'Vi er ekstremt stolte af at tilbyde spillere den rigeste historie, der nogensinde er fortalt i et Diablo-spil. Spillere har en række valgmuligheder, herunder personlig karaktertilpasning, udrustning af personlige færdigheder til at bekæmpe forfærdelige dæmoner eller indsamling af legendarisk bytte for at understøtte din spillestil, mens du opdager nye. Siden spillet først blev annonceret i 2019, drev støtten fra millioner af spillere rundt om i verden os mod denne udgivelse af vores mørke vision af Sanctuary. Hilsen Lilith, velsignede mor.' . Det er klart, at manden er utroligt passioneret omkring sin seneste videospil-ejendom, og spillerne ser ud til at reagere i salgs- og spilletimer.
Helvedes ild brænder klart 🔥 #DiabloIV er det hurtigst sælgende Blizzard-spil nogensinde. pic.twitter.com/L4pdjVnWFE
— Devil (@Diablo) 6. juni 2023
Nu mens Diablo IV har været ude på tidlig adgang siden 1. juni, den blev først udgivet til den bredere verden i dag, den 6. juni, hvilket gør den 'hurtigst sælgende' titel lidt mindre imponerende, men stadig imponerende alligevel.
Relaterede: Diablo IV anmeldelse: The Devil is in the Detail (PC)
Selve spillet er blevet godt modtaget over hele verden af både fans og kritikere. Vores videospilkritiker Massimo Castelli sagde ' Det store træk ved spillet kommer efter min mening fra den klassetilpasning, der er tilgængelig... Der er ingen større spænding end at trække aggression til resten af din fest...' gør opmærksom på spillets fantastiske og varierede klassesystem, der tilbyder et i forvejen utroligt genspilleligt spil endnu mere variation.
Diablo IV – Planlagt yderligere to udvidelser
Ud over rekordstore tal for udvikleren har Blizzard også annonceret mindst to udvidelser til spillet, eller i det mindste den mand Rod Fergusson har. Han talte til Kinda Funny, sagde han 'Mens jeg sidder her, er vi ved at lancere hovedspillet, vi er ved at afslutte sæson et, vi arbejder på sæson to, vi arbejder på udvidelse en, vi starter udvidelse to ... vi er arbejder på det nu, og vi har ikke engang lanceret spillet.”.
Så der har vi det, såvel som to udvidelser til hovedspillet, vi har bekræftet, at spillet vil indeholde mindst to sæsoner med ekstra indhold, udfordringer og mere. Fergusson har tidligere antydet udvidelserne for Diablo IV med forgrenede fortællinger og en rig, kontekstdrevet historie, så vi må vente og se, hvad det bringer.
Relaterede: Summer Game Fest: Hvor, hvornår og hvad vi forventer at blive vist
To udvidelser til Djævel IV betyder allerede, at vi får mere indhold og de to foregående spil med begge Diablo II og Diablo III får kun én udvidelse pr. stk. Det ville også være et rimeligt bud at antage, at med omkostningerne ved spil, der er så høje, som de er nu, og GaaS-modellen, der desværre bliver så fremtrædende, vil udvikleren muligvis ikke stoppe ved kun de to udvidelser, men det er en ren formodning om vores del.
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.