11 Assassin's Creed-spil planlagt – Behøver Ubisoft at lære værdien af mindre er mere?
Ifølge en rapport fra Kotaku, Assassin's Creed IV: Black Flag er indstillet til at modtage en genindspilning. Det er meget tidligt i udviklingen og er sandsynligvis år væk, men kombineret med en tidligere rapport fra Insider Gaming ville dette betyde, at 11 Assassin's Creed spil er i øjeblikket i forskellige stadier af planlægning og produktion.
Læs også: Assassin's Creed 4: Black Flag: Er en genindspilning af det massive anerkendte bidrag på vej?
oktober udkommer Assassin's Creed: Mirage foregår i det 9. århundredes Bagdad, hvilket giver spillerne mulighed for at udleve de tidlige år af Basim, som vi først mødte som vikingen Eivor under begivenhederne i AC: Valhalla .
Fem andre titler er også blevet officielt annonceret såvel som Ubisofts ' Assassin's Creed Infinity ” platform, en hub, der vil forbinde alle mainline serier fremadrettet efter Mirage . Den første af disse fem Assassin's Creed spil er ' Nexus “, en VR-oplevelse til Oculus Quest, der foregår på tværs af tre tidligere besøgte historiske perioder.
Dernæst har vi Kodenavn Jade , en mobil eksklusiv post i Kina. Begge disse titler forventes i 2023. Herefter er der Kodenavn Rød, Kodenavn Hexe , og Kodenavn Invictus.
Rød er en åben verden RPG, der foregår i det feudale Japan. Heks siges at være en helt ny type oplevelse for fans af franchisen, men Ubisoft har ikke uddybet det yderligere, selvom billederne antyder, at omgivelserne er de europæiske hekseprocesser. Invictus er en online PVP-titel, der formentlig er en genoplivning af fan-favorit-tilstanden, der sidst blev set i Sort flag.
Disse poster forventes mellem 2024 og 2026.
Ud over det nævner Insider Gaming yderligere fem spil i koncept-/prototypefasen, alle med kodenavne:
- Tåge (singleplayer)
- Raid (multiplayer)
- Ekkoer (multiplayer)
- Nexus 2 (VR)
- Sort flag genindspilning (enkeltspiller)
Læs også: Ubisoft Forward: 'Assassin's Creed: Mirage' får udvidet gameplay-trailer - Tilbage til Assassinating Basics
Future of Assassin's Creed Games ser travl ud
Så Assassin's Creed fans har meget at se frem til i løbet af de kommende måneder og år. Men det rejser spørgsmålet, på hvilket tidspunkt ofrer kvantitet kvaliteten? Vi har set virkningerne af årlige udgivelser på mange franchises, nogle gange til det punkt, at udviklere og udgivere genovervejer deres strategi og tager en pause. Dette er endda tidligere sket med Assassin's Creed selve spil.
Serien så en udgivelse af mindst ét spil hvert år fra 2009 til 2015. Mange fans begyndte at føle, hvad der kun kan beskrives som franchisetræthed. Risikerer Ubisoft, at det sker igen? Det er bestemt en mulighed, men det er værd at bemærke, at de kommende spil er meget mere varierede end deres forgængere.
Mens Assassin's Creed II frem til Syndicate fulgte stort set den samme formel bar nye lokationer og hovedpersoner, listen ovenfor nævner en bred blanding af genrer: RPG, multiplayer PVP og coop, VR og muligvis endda horror, hvis spekulationer omkring Heks er til at tro. Kunne det forhindre serien i at blive forældet? Eller skal Ubisoft anvende en less is more-tilgang og fokusere på dybde frem for bredde?
PlayStation eksklusivt Tsushimas spøgelse fra Sucker Punch Productions sammenlignes ofte med Assassin's Creed franchise med hensyn til dens overordnede struktur og gameplay, men som om det er det Assassin's Creed med næsten Rockstar niveauer af polering og detaljer. Rockstar, berømt for Red Dead Redemption og GTA serier, har især en tendens til at udgive franchiseindslag med mange års mellemrum. Det er næsten 10 år siden den oprindelige udgivelse af GTA V , selvom Rockstar har understøttet det med mange onlineindholdsopdateringer og flere generationsopgraderinger siden da.
Rockstars spil er næsten universelt rost som de mest detaljerede og ekspansive spil på markedet. Kontrast det med nogen af de seneste Assassin's Creed spil, som normalt trækkes ned af unødvendig oppustethed, er store i forhold til den faktiske kortstørrelse, men føles tomme eller gentagne. Hvad ville du foretrække? Mange potentielt mere overfladiske oplevelser? Eller er det værd at vente på noget særligt?
Kilder: Kotaku / Insider-spil
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.