PlayStation Showcase: 'Assassin's Creed Mirage's' nye gameplay-trailer ligner en tilbagevenden til formen for serien
En ny gameplay-trailer til Assassin's Creed Mirage er blevet afsløret ved dette års PlayStation Showcase. Det ser ud til, at Ubisoft vil tage spillet tilbage til det grundlæggende og trækker mere indflydelse fra ældre Assassin's Creed spil i stedet for de seneste RPG-elementer, der findes i Assassin's Creed Valhalla .
Relaterede: Tidligere ansat i advokatfirmaet, der repræsenterer Sony, fungerer nu som seniordirektør for CMA
Sidste gang spillerne så Basim var med Assassin's Creed Valhalla hvor den gamle og grisede lejemorder spillede en stor rolle i Eivors historie. Selvom dette teknisk set er en prequel til Valhalla det er stadig uvist, om Mirages historie vil hænge stærkt sammen med det forrige indlæg. Fra gameplay-traileren ser det sådan ud Assassin's Creed Mirage skal stadig udgives den 12. oktober 2023.
Mens fortællingen forbinder sig med den forrige RPG-periode på Assassin's Creed , det ser ud som om Assassin's Creed Mirage vil vende tilbage til de stramme bymiljøer, der findes i de originale spil, snarere end den større åbne verden tilgang Origins, Odyssey og Valhalla har taget.
Relaterede: PlayStation Showcase: 505 spil viser hektisk og spændende 'GhostRunner II' filmisk trailer, der viser gennemgang i åben verden
Som Mirage er sat tre århundreder før den første Assassin's Creed spil, arbejder hovedperson Basim med de originale Assassins, The Hidden Ones, under mentorskab af Roshan, med stemme fra den Emmy-prisvindende skuespiller Shohreh Aghdashloo.
Mens det antikke Egypten, Grækenland og det angelsaksiske Storbritannien alle er fantastiske historiske rammer for serien, viser udforskning af den stramme labyrint af gader, gyder og tårne i Bagdad fra det niende århundrede en by, der er hentet direkte fra de originale spil (eller kl. i hvert fald de tre første).
På gameplay-siden af tingene ser det ud fra denne trailer Assassin's Creed Mirage understreger, hvor stealth-fokuseret denne seneste aflevering vil være. Traileren viser Basim ved hjælp af en række tricks, som mangeårige fans af serien vil være bekendt med, såsom at hale fjender til lommetyve dem og muligvis aflytte/ blande sig ind i mængden på en bænk. Selvom det er rart at se disse hæftemekanikker tilbage i franchisen, vil gameplay-loopet forhåbentlig mere være mere tilfredsstillende end forældet.
Det ser også ud til, at der kan være flere ruter gennem missioner, hvor Basim reagerer på en allieret 'Han vil se, hvilken smag der passer ham', mens du udforsker måder at infiltrere en fjendtlig fæstning på. Disse kan ligne de mordmissioner, der findes i Assassin's Creed Unity der kunne gennemføres på et par forskellige måder ved hjælp af flere forskellige forgreningsstier. Denne tilgang blev opgivet efter Assassin's Creed Syndicate, men det ser ud til, at Mirage vil vende tilbage til disse ideer og forhåbentlig bygge videre på dem.
Relaterede: PlayStation Showcase: Marvel's Spider-Man 2 Gameplay endelig vist, det ser bedre ud, end vi troede muligt
Der ser dog også ud til at være et lille overnaturligt element til stede i gameplay-traileren. Dette kommer kl 1:10s da Basim ser ud til at teleportere rundt om en gruppe fjender med blå energi omkring ham. Dette kunne let være blot en designbeslutning, der relaterer til, hvordan Basim udfører gruppemord, men når man ser tilbage på Assassin's Creed Mirage's original afsløre trailer, mod slutningen kan vi se, at Basim bliver angrebet af en slags røgvæsen.
Selvom den store vægt på magiske og mystiske elementer findes i RPG Assassin's Creed spil, der skurrer for nogle, og kombinerer det klassiske Assassin's Creed gameplay med antydninger af det overnaturlige kunne være et frisk pust på gameplay-formlen.
Hvad er dine tanker om denne gameplay-trailer? Tror du, at en tilbagevenden til ældre spilmekanik er vejen frem? Efterlad dine tanker i kommentarerne nedenfor!
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.