[SPOILER] – En spilfranchise, der har tjent flere penge end hele lande!!
Spil plejer generelt at være det sidste, du tænker på, når vi taler om cash cows. Men uden alle at vide, kan de bringe nogle tunge numre ind, hvis det gøres rigtigt. Pokemon og Mario er to af de mest profitable spilfranchiser i verden, men de skylder deres salg ikke kun til spil, men også salg af andre varer. Der er et spil, der har formået at tjene en plads ved det runde bord på grund af det store antal af salget af dets originale titler. Dette spil har nok indtægter til at konkurrere med nogle små nationers BNP.
Ja, vi taler om det roste og one & only – Call of Duty.
Læs også: God of Wars kryptiske slutning skildrer en mørk fremtid for Kratos i God of War 5
Call of Duty Video Game Franchise er verdens mest populære og profitable First Person Shooter-serie. Udgivet af Activision og med en hær af fantastiske udviklerstudier i sit kogger som Infinity Ward, Sledgehammer Games og Treyarch, Call of Duty er mere end blot et husholdningsfænomen. Spilserien startede i skyttegravene under Anden Verdenskrig med Call of Duty den 29. oktober 2003. Den har strakt sig over adskillige efterfølgere og spin-offs lige fra mere end 16 bedst sælgende kernetitler såvel som selvstændige konsol- og håndholdte titler. Call of Duty har samlet en formue til Activision. Mængden af indtægter, det har genereret for det Santa Monica-baserede udgiver, er nok til at konkurrere med Marvel Cinematic Universes indtægter, som anses for at være verdens mest profitable filmfranchise.
Sidste år afslørede Call of Duty sit stærkeste salgsår. Det krydsede 1 Billion Dollar Mark i oktober efter udgivelsen af Call of Duty: Modern Warfare. Den kombinerede indtægt fra salg af Call of Duty-titler samt multiplayer-onlinekøb har tilføjet dens stadigt stigende omsætning. Call of Duty er fortløbende blevet kåret til at være et af de mest spillede multiplayer-spil i pc- og konsolhistorien. Den blev kronet som Kongen af Bakken i den arena sidste år.
The Game Franchise har oparbejdet en overraskende stærk fanskare gennem årene. Fanbasen er nu stor nok til at konkurrere med både Fortnite og GTA kombineret ifølge en nylig rapport fra en fremtrædende tænketank med speciale i spilindustrien i Nordamerika.
NPD Group er et andet markedsundersøgelsesfirma, der har sporet spilsalg siden år 1995. Analytikere fra NPD hævder, at Call of Duty har været det mest konsekvente spil i menneskehedens historie, og altid sikret sig nummer et eller nummer to hver. år, hvor den udgiver originale titler. Det er den bedst sælgende videospilejendom i USA's historie.
For at toppe det hele er der endnu en opsigtsvækkende nyhed. Sidste års Call of Duty Modern Warfare var ikke engang deres største hit endnu. Selvom det tjente mere end 0 millioner i forhåndssalg og førstedagssalg alene og endte med at tjene over en milliard dollars i løbet af de næste seks måneder, blegnede dets resultater stadig i forhold til Call of Duty: Black Ops III, det mest succesrige Call of Duty spil nogensinde. Black Ops III tog kun tre dage at nå en halv milliard dollar i salg, mens sidste års Call of Duty Modern Warfare tog mere end 50 dage at nå den eftertragtede milliard dollar.
Call of Duty har et livsvarigt salg, der var mere end 15 milliarder dollars i 2016. Med de seneste udgivelser af Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 og Call of Duty WW II, antallet er steget endnu mere. De seneste tal sætter Call of Dutys faktiske omsætning langt over 18 milliarder dollars. Det er nogle ret seriøse tal.
Læs også: Bizarre fakta om superheltefilm, du aldrig vidste
Mange grunde bidrager til Call of Dutys succes i et felt, hvor der er hård konkurrence og mange rivaler, der har lignende tilbud. Først og fremmest er udviklingsteamet for Call of Duty – Infinity Ward, har en ret stærk arv. De var oprindeligt en del af udviklingsteamet for Medal of Honor-serien, en anden spilfranchise, der startede tilbage i 1999. Da Treyarch og senere Sledgehammer Games overtog som kerneudviklingsstudiet for serien, havde Call of Duty allerede udnyttet Infinity Wards ekspertise inden for spil, efter at have skabt en loyal fanskare.
En anden grund til, at serien var sjovere end lignende spil i samme kategori, er på grund af dens aspekt af tilgangsevne. Call of Duty kræver ikke, at du lærer så meget eller vænner dig til kontrollerne. De første titler var ret nemme at spille og krævede lidt eller ingen konditionering for at blive bekendt. Både singleplayer- og multiplayer-versionerne var fængslende og engagerende, fordi de var enkle og ensartede i design og kontrol.
Den sidste og sidste grund var deres konsistens. Der har aldrig rigtig været et Call of Duty-spil, der kunne betegnes som 'dårligt'. Sikker på, at der var titler, som fans fandt tvivlsomme og havde koncepter, som Call of Duty-loyalisterne mente var ekstremt uortodokse og ukrævede som Advanced Warfare og Infinite Warfare, intet spil fungerede faktisk dårligt på markedet. Hvert Call of Duty-spil indkasserede enorme mængder kontanter. Dette hjalp med at opbygge et image og et momentum, som ingen anden spilfranchise nogensinde kunne matche.
Da Activision har tjent mere end 18 milliarder dollars med en enkelt franchise, viser Activision ingen tegn på at bremse First Person Shooter-franchisen. Rygter om et andet Call of Duty Ghosts-efterfølgerspil samt Call of Duty Black Ops Cold War er udbredte. Lad os se, hvad fremtiden indebærer for denne roste spilfranchise. Vi er ret sikre på, at de stadig vil blive ved med at rocke det med yderligere rater. Det er jo Call of Duty vi taler om.