PlayStations mangel på eksklusive i 2024 kunne være en velsignelse efter 2023's dominans
PlayStation 3-æraen viste talentet hos førstepartsudviklere med hensyn til indhold, de kom ud svingende lige ud af porten og udsendte nogle genredefinerende hits.
Fremhævet video
Udviklere som f.eks Frække hund og Santa Monica Studios var i stand til at udnytte hardwaren til den absolutte grænse, og drevet af talent og passion har de givet os Ukortlagt trilogi, der spændte over konsollens livscyklus og dækkede den græske saga om krigsgud franchise med Krigsguden III .
PlayStation at tage tid væk fra Franchise Exclusives er ikke det værste
Sidste generation klarede PS4 sig utroligt godt og var en kæmpe succes. Efter at den i 2016 fik en mid-generations bump til at erstatte lanceringsmodellerne i form af PS4 Slim og Pro i 2016, blev den også ledsaget af en byge af førstepartstitler.
Disse inkluderede Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn, Marvel's Spider-Man, God of War, Death Stranding, The Last of Us Part II, og Tsushimas spøgelse mod slutningen af konsollens livscyklus og lanceringen af den næste generations efterfølger: PlayStation 5.
FORESLÅETBliv klar til PS6, da Sony annoncerer, at PlayStation 5 er gået ind i 'Sidste del af sin livscyklus'
Rækken af fantastiske eksklusive titler på PlayStation har fanget opmærksomheden hos alle spillere over hele verden, og spændingen ved altid at have noget at se frem til i de kommende år har etableret Sonys relevans på spilområdet. Desværre tager spiludvikling milliarder af dollars og år at perfektionere, hvilket er grunden til, at der er en pause i fællesskabet. Rygterne tyder på det Sony vil ikke frigive nogen nye poster for etablerede PlayStation-franchiser før april 2025.
Reklame
Det er let at glemme, at sejrsmarchen stort set startede nær slutningen af den sidste generation, så det ville være uklogt at tage denne nyhed i et negativt lys, da PlayStation Studios er forpligtet til at udgive fremragende spil, der er rige på kvalitet, historie og gameplay, som det har været tydeligt gennem årene.
PlayStation Eyes indstillet eksklusivt til fremtiden
Den åbenlyse grund er, at de giver udviklere den rigtige mængde tid og investering til at skabe de bedst mulige spil. I de senere år havde vi Horizon: Forbidden West, God of War: Ragnarök, og Marvel's Spider-Man 2, som var efterfølgere til tidligere generations titler og tog næsten 5 år at færdiggøre, en rigelig tid til at udvikle store spil med et behageligt udgivelsesvindue.
Nu kan det hele virke grumt, især nu hvor PS5 er gået ind i den sidste fase af sin livscyklus, men det giver også nye studier mulighed for at skabe ny og frisk IP som f.eks Rise of the Ronin og Stellar Blade fra henholdsvis Team Ninja og Shift Up Second EVE Studio.
FORESLÅET
Kontroversielle kommentarer har stærkt påvirket Sony PlayStations Rise of the Ronin Release
ReklameFlere tegn peger mod et mere forskelligartet fokus inden for PlayStation Studios, især da de begyndte at erhverve andre studier for at hjælpe med at forbedre livskvaliteten og andre aspekter af deres nye multiplayer-titler, som f.eks. Helldivers 2, hvor tusindvis af spillere på tværs af Steam og PSN er aktive.
For ikke at tale om udgivelsen af Final Fantasy VII Genfødsel, den næste del af Final Fantasy VII Remake serie af Square Enix, udgives udelukkende på PS5. Det kan være timet eksklusivt, men det viser, hvor stor tro andre udviklere har på Sonys forpligtelse til at give den bedste spiloplevelse.
Reklame
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.