Mennesker og passion for overskud, men Larians seneste Baldur's Gate 3-opdatering vil skuffe fans
På trods af at det var en stor succes, besluttede Larian Studios ikke at lave nogen DLC til Baldur's Gate 3.
RESUMÉ
- Larian Studios har annulleret en Baldur's Gate 3 DLC.
- Baldur's Gate 3 vandt forskellige Game of the Year-priser.
- Direktør Swen Vincke siger, at holdet var opstemt efter aflysningen af BG3 DLC.
Baldur's Gate 3var en velkommen overraskelse fra Larian og fængslede fans med sine fantastiske billeder og rige historie. Det blev nomineret til adskillige priser og fik trofæet for Årets spil under The Game Awards og Game Developers Choice Awards, hvilket slog hård konkurrence og gjorde det klart, at der er et publikum til denne slags spil.
Reklame
Succes kan bringe inspiration og motivation til at gøre noget andet; dog er det ikke alle hos Larian, der er vilde med at tilføje opfølgende indhold til et i forvejen fantastisk spil, og derfor besluttede instruktør Swen Vincke at gå videre fraBaldur's Gate 3. På trods af at han havde et fundament for en DLC, valgte han ikke at presse igennem, og med god grund var udviklerne hos Larian opstemte og lettede.
Baldur's Gate 3 DLC blev annulleret, og passion var årsagen
Baldur's Gate 3har vundet utallige priser ved forskellige shows og for nylig vundet Game of the Year under Game Developers Choice Awards.
Instruktør Swen Vincke var under indtryk af, at studiet kun arbejdede på yderligere indhold, fordi det mente, det var nødvendigt. Holdet arbejdede utrætteligt for at perfektionereBaldur's Gate 3og endda diskuteret at gøre potentielle DLC'er og en efterfølger , men Vincke læste rummet og fortalte allerede, at hjertet ikke var på det rigtige sted, så det besluttede sig for at gå videre til andre projekter.
Reklame
Man kunne se, at holdet gjorde det, fordi alle følte, at vi skulle gøre det, men det kom ikke rigtig fra hjertet, og vi er i høj grad et studie fra hjertet. Det er det, der fik os ud i elendighed, og det har også været årsagerne til vores succes.
Holdet bag spillet ved, hvad der er bedst for det, og om dets passion er stærkere end virksomhedernes grådighed. Efterfølgere og DLC'er vedrørendeBaldur's Gate 3ville uden tvivl blive en stor kommerciel succes, men Larian er drevet af engagement, hvilket kan være et modigt træk.
Vincke viste sin ihærdighed ved ikke at tvinge sit hold til at pumpe noget indhold ud, som det mener er unødvendigt, og fra dets synspunkt,Baldur's Gate 3er allerede et perfekt spil og behøver ikke at blive rørt ved.
Larian Studios er drevet af passion og spænding
Hvad er det næste for Larian Studios, hvis det ikke arbejder på en DLC eller en efterfølger tilBaldur's Gate 3?
Studiet har mere i ærmet, og Vincke er mere begejstret end nogensinde, nu hvor hans team igen brænder for at arbejde med noget nyt. Instruktøren anførte også de tekniske vanskeligheder ved at integrere visse spilmekanikker i et videospil; måske er dette en af hovedårsagerne til, at det besluttede at flytte væk, hvilket vil afspejle sværhedsgrad afDragon's Dogma 2 .
Begge disse spil vil teste deres spilleres engagement og dygtighed.
BG3får måske ikke en opfølgning, og måske behøver det ikke, fordi det er perfekt, som det er, og dette træk er sundt for Larian som studie. At lukke en dør vil åbne for nye, og succesen medBG3vil give den selvtillid til at arbejde på noget langt mere kreativt. Lidenskab overtrumfer grådighed, og Vincke beviser, at det er hjertet i hans familie.
Er du ked af den annullerede DLC forBG3? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!
Reklame