Mine inspirationskilder kommer fra forskellige steder: Hidetaka Miyazaki Revealed His Real Inspiration Behind His Elden Ring Empire And It's Not Another Game
Hidetaka Miyazakis spil er virkelig unikke, da deres inspirationskilde rækker langt ud over andre spil.
RESUMÉ
- Hidetaka Miyazaki, skaberen af Elden Ring og Dark Souls, henter sin inspiration fra bøger.
- I modsætning til film eller videospil giver bøger læserne mulighed for at forestille sig og personliggøre verden, hvilket kommer igennem i Miyazakis spil.
- Dette fokus på tekstbaseret historiefortælling afspejles i FromSoftware-spil, hvor spillere sammensætter fortællingen gennem ledetråde.
Hidetaka Miyazaki, den legendariske spil-auteur bag det ikoniskeMørke sjæleserie og et af de største spil i denne generation,Brandring, har haft en hidtil uset og uovertruffen succesrække. Under hans præsidentskab er FromSoftware blevet det mest dekorerede studie globalt.
Reklame
Med velstand som denne undrer mange sig over, hvordan Miyazakis kreative proces er. Vi skal ikke undre os længe, da Miyazaki har talt om sine inspirationskilder, og de afviger virkelig fra en typisk spilinstruktørs svar.
Hidetaka Miyazakis rigtige inspirationskilde
Hidetaka Miyazaki henvender sig til bøger som sin primære kreative inspiration (kredit: The New Yorker)
I et interview med Kotaku diskuterer, hvad der venter ham efter udgivelsen afDark Souls 3, Miyazaki citerede en dyb forkærlighed for et ret gammeldags medie: bøger. Da han blev spurgt om sine inspirationskilder, sagde han:
Reklame
Mine inspirationskilder kommer fra forskellige steder. De medier, du nævnte, er inspirationskilder, men hvis jeg især skulle bringe et punkt op, ville jeg sige bøger, især tekstbaserede bøger. Jeg har taget dette op før, men mit tidsfordriv er at forestille mig og fantasere ud fra at læse tekstbaserede bøger. Dette er en af mine inspirationskilder til spiludvikling.
Det kommer ikke som den store overraskelse, atBrandringskaberens primære inspirationskilder er bøger. I hans formative år forbød hans økonomiske begrænsninger ham at være i stand til at eje de bøger og manga, han ønskede. Derfor befandt han sig på biblioteket og læste gennem komplekse litteraturværker.
Tekstinspirationen kommer også igennem i fortælleformatet i hans spil. I modsætning til de fleste AAA-spil i stor skala bruger FromSoftware-titler en fragmenteret type historiefortælling, der ikke er afhængig af mellemsekvenser for at fremskride historien. De anvender snarere tekstmæssige og miljømæssige spor, som kan fortolkes af spillere på forskellige måder.
ReklameBøger og FromSoftware-spil har meget til fælles
FromSoftware-spils fragmenterede historiefortællingsformat giver så meget mere mening nu. (kredit: FromSoftware)
Tekstens evne til at sætte gang i fantasien adskiller den fra andre medier. I modsætning til en film eller et videospil, der præsenterer en forudvisualiseret verden, tilbyder en bog en ramme, inden for hvilken læserens sind maler billedet. Det er præcis, hvad FromSoftware-spil indebærer; fortællinger, som spilleren langsomt konstruerer efter deres egne fortolkninger.
Miyazaki indrømmer selv, at hans metoder er lidt gammeldags, og siger:Jeg ved godt, at det er lidt gammelt, men på det seneste har jeg nydt [bøger]. Personligt set er det ret interessant at se, hvor følelsesmæssigt investeret jeg på en god måde læser [bøger].Disse følelsesmæssigt involverende elementer danner derefter hans egne kreative bestræbelser.
ReklameMan må spekulere på, om George R.R. Martin er med til at skabeBrandring’s verden var på grund af Miyazaki, der læste sine bøger. (kredit: FromSoftware)
Det er meget fascinerende at lære om Miyazakis passion for læsning og den måde, det giver næring til hans kreative proces, og hjælper ham med at skabe nogle af de mest mindeværdige spil nogensinde. Miyazakis dedikation til det skrevne ord lover at fortsætte med at forme de betagende og tankevækkende oplevelser, han leverer til spillere.
I en æra med prangende grafik og filmisk historiefortælling i spil er Miyazakis fokus på bøgernes kraft en forfriskende påmindelse om den vedvarende kreativitet, der udløses af den enkle læsning. Det får dig virkelig til at spekulere på, om ideen om at samarbejde med George R.R. Martin til at skriveBrandringvar inspireret af netop dette medie.
Reklame