'Major eyeroll': Da xDefiant er forsinket endnu en gang, tager Ubisoft Exec et swipe ved Call of Duty-sammenligning
Call of Duty er blevet ansigtet for first-person shooters og konkurrencedygtige spil, og gennem årene har flere udgivere påtaget sig udfordringen med at udvikle deres bud på genren. Mark Rubin fungerer som executive producer af et kommende first-person shooter spil fra Ubisoft kaldet XDefiant som er planlagt til udgivelse i løbet af de næste par dage.
Fremhævet video
Midt i udgivelsen af spillet meddelte Rubin, at deres titel ville blive forsinket, og årsagerne er ikke, hvad de fleste mennesker ville tro. Nogle antyder, at spillet gør sit bedste for at holde trit med andre konkurrencedygtige live-tjenester, men Rubin modarbejdede ved at sige, at de forsinker XDefiant på grund af tekniske problemer og at der ikke tilføjes nye funktioner.
XDefiant Executive Producer er fornærmet efter påstande om, at deres spil er et Call Of Duty Reskin
Der er ikke noget mere, en spiludvikler hader, end at deres arbejde sammenlignes med andres. Rubin blev stærkt fornærmet, da en bruger på X hævdede, at deres spil er mere sandsynligt Call of Duty reskin, hvilket tyder på, at de mangler originalitet.
Bare til orientering, intet ved vores forsinkelse skyldes nye funktioner. Faktisk har ikke meget ændret sig fra et gameplay synspunkt. Forsinkelsen skyldes de tekniske problemer, vi har talt om. Den, der sagde, at jagte CoD i Toms rapport var et stort øje. 😀
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 23. marts 2024
At blive sammenlignet er fornærmende, men at sammenligne Rubins nuværende arbejde med hans tidligere er et skridt for langt. Andre er bare for spændte til at hoppe ind i spillet og suge det ind, men det kan være en farlig følelse. Hvis udviklere skulle frigive deres spil i en uklar tilstand, ville det kun resultere i tilbageslag på holdet og en forfærdelig oplevelse i det hele taget.
FORESLÅET'Vil være død ved ankomsten': Det er 268 dage siden Ubisofts 'Call of Duty Killer' xDefiants Beta gik live, og ingen ved, hvad der sker med det
ReklameKreativitet er et must i en hårdhændet forretning inden for underholdningsindustrien, og en umulig udfordring for de fleste udviklere, når de sætter sig for at lave et helt nyt projekt. Den største hindring, som udviklere skal overvinde, er at finde en måde at skille sig ud fra et spilfællesskab, der er overmættet med det samme grundlæggende koncept og karakter af at være konkurrencedygtig.
Ubisofts XDefiant bliver forsinket til tekniske problemer og integrerer ikke koncepter fra Call Of Duty
Uanset hvor hårdt Ubisoft prøver, vil der altid være sammenligninger med andre multiplayer-spil. Det er en uundgåelighed, og det kan virke til deres fordel, så længe de undgår at begå de samme fejl Call of Duty gjorde og ikke replikere deres problemer som at visse udstyr ikke fungerede som det var beregnet som Jak Purifier er alt for overmandet .
FORESLÅETCall of Duty 2024 ser ud til at være på vej i en frisk retning med nyt læk
De tekniske problemer kunne gavne holdet til at fokusere mere på, hvordan de kan skille sig ud, samtidig med at de gør noget velkendt, som spillere kan genkende og nemt blive investeret i. XDefiant har en masse terræn at dække, hvis det ønsker at blive blandt de tunge kandidater til et mainstream live-servicespil som sine konkurrenter, men også forblive originalt.
ReklameUbisoft står over for en uheldig prøvelse, men Rubin gør det bedste, han kan med den hånd, han får. Hans fortid med Call of Duty har indhentet ham og måske kan det hjælpe ham med at gøre XDefiant et endnu større spil gennem hans tidligere erfaring.
Hvad er dine tanker om Ubisofts first-person shooter multiplayer-spil? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor!
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.