Jeg husker, at jeg mødte en masse modstand for at realisere ideen: Elden Ring og Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki måtte kæmpe for en vigtig dæmonsjæle-inkludering
Demon's Souls, spillet, der begyndte det hele, har en af de yndlingsfigurer, som Hidetaka Miyazaki elsker.
RESUMÉ
- Fra softwaregeniet Hidetaka Miyazaki talte om alle sine spil i et nyligt interview.
- Skaberen af Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls og Elden Ring nævnte sin yndlingsboss i hele dette spil.
- Miyazaki chokerede virkelig branchen med den beslutning, han tog med denne særlige chef.
Fra Software-rejsen til spiloverherredømme begyndte i 2009 med lanceringen af det populære kulthitDæmons sjæle; efter det ændrede alt sig for det japanske studie. Med Hidetaka Miyazaki som leder af dette projekt, spil somBlodbåren, detMørke sjælesaga, og det mest solgte spil i studiet,Brandring.
Reklame
Hvert spil blev mere populært end det forrige og nåede den utrolige milepæl at sælge mere end 20 millioner eksemplarer af en titel,Brandring. I et nyligt interview talte Miyazaki om sin yndlingsboss i alle disse spil.
Kontroversiel som altid, Hidetaka Miyazakis yndlingsboss er virkelig en original, der har alle fans fra Demon's Souls, Bloodborne og Elden Ring
Dæmons sjæleboss er tilsyneladende en af Hidetaka Miyazakis yndlingskarakterer. Denne sidste chef blev valgt overBlodbårenogBrandring.
Hidetaka Miyazaki er blevet en legende i videospilindustrien sammen med navne som Hideo Kojima. Den japanske instruktør har lavet utrolige spil somDæmons sjæle, detMørke sjæleSaga,Blodbåren,Axe: Shadows Die Twiceog hans seneste hit,Brandring. I en nylig interview med GamesRadar , Miyazaki talte om biblioteket af hans spil, isærBlodbåren. Men han besvarede også nogle meget interessante spørgsmål om hans yndlingsting i disse titler, som f.eks.: Hvad er hans yndlings sidste boss i alle de spil, hvor han arbejdede?
I interviewet fortalte han om, hvordan han kom med nogle ideer tilBlodbåren, herunder rammerne og den visuelle stil. Men da han blev spurgt om sin yndlings sidste boss i alle hans spil, svarede han:
Lad mig luge det ned til én: den gamle munk. Denne chef brugte et unikt (og ret eksperimentelt) multiplayer-system. Jeg kan huske, at jeg mødte en del modstand for at realisere ideen.
Denne særlige chef var en meget original idé, nårDæmons sjælelanceret tilbage i 2009, eksklusivt til PS3.
Miyazaki er meget taknemmelig for al den kærlighed, han har modtaget fra fansene om hans spil
Hidetaka Miyazaki er blevet et af videospilindustriens største ikon.
Det herDæmons sjæleboss er en af de mest originale ideer nogensinde til en endelig konfrontation. Den gamle munk var i hemmelighed en anden spiller, der kontrollerede denne karakter, så i slutningen skal spilleren møde en anden spiller som den sidste del afDæmons sjæle, og så er rejsen fuldført.
Miyazaki diskuterer dette og siger, at spillets hold oprindeligt afviste ideen, og han var nødt til at gå ind for, at den blev inkluderet i den endelige version af titlen.
Fra Software bekræftede ikke noget andet spil efterSkyggen af ErdtreeDLC fraBrandring. From Software vil skabe det største DLC-indhold nogensinde med denne udvidelse. Fans ser virkelig frem til dette.Skyggen af Erdtreevil være tilgængelig den 21. juni.
Hvad er dine tanker om, at den gamle munk er favoritboss for Hidetaka Miyazaki?
Reklame