Far Cry 7: Ubisofts rygter om tidsbegrænsningsmekanik kan ændre Open-World-spil for altid, men der er et advarselstegn, der ikke kan ignoreres
Far Cry 7 , den næste post i Far Cry serie, skal undslippe den brunst, som franchisen har befundet sig i. Nogle poster, som f.eks Far Cry 3 , har sat et ubestrideligt præg på branchen, men de seneste titler har ikke helt fanget dens magi.
Fremhævet video
Efterhånden som serien skred frem gennem årene, opstod der en nagende følelse blandt spillerne – Far Cry var ved at blive gentagne og undlod at indføre væsentlig innovation. Siden udgivelsen af 2021 Far Cry 6 , Ubisoft har forblevet mundret om franchisens fremtid, men et stort læk fra 2023 antyder en unik mekaniker til det næste spil, der kan skabe kontroverser.
Far Cry 7 Vil give dig 24 timer til at redde din familie
Insider Gaming offentliggjort en rapport sidste år, der antydede et radikalt skift for det kommende Far Cry 7 . Lækagen hævdede, at efterfølgerens historie igen vil omgive en kult, meget i stil med Far Cry 5 . Vi lærte også om en anden under udvikling Far Cry titel det er meget mere eksperimenterende.
FORESLÅET
Far Cry 7 kan revolutionere franchisen med en afgørende gameplay-ændring, som andre spil sandsynligvis vil følge (rapporter)
Den store ændring her er dog, at spillet vil involvere en timer-mekaniker i spillet, der pålægger spillere en streng tidsbegrænsning i den virkelige verden til at udføre missioner, der involverer at redde din familie i spillet. Den rækkefølge, hvori du udfører disse opgaver og potentielle fiaskoer, vil angiveligt have indflydelse på afslutningen af spillet.
Reklame
Selvom Ubisoft ikke har bekræftet denne information, repræsenterer den, hvis den er sand, en væsentlig afvigelse fra seriens gentagne formel. Denne nye retning kan dog være et tveægget sværd, der potentielt fremmedgør både nye og tilbagevendende spillere.
Tidsbegrænsningsmekaniker kunne bryde Far Cry 's Kedsomhed
Behovet for Far Cry at udvikle sig eller genopfinde sig selv har ulmet, siden serien begyndte at føles forældet omkring sin fjerde del i 2014. Førnævnte Far Cry 5 forsøgte at injicere noget liv i 2018 med sin unikke kult-skurkestruktur, der hver kontrollerer en del af den åbne verden. Denne tilgang tilbød et frisk pust, men dens virkning var flygtig.
En veldesignet og slagkraftig timermekaniker kunne dog være stødet Far Cry skal skille sig ud fra et overfyldt felt af live service FPS-titler. Mens overbevisende skurke forbliver et kendetegn for Far Cry , er den centrale gameplay-løkke lige så vigtig. Introduktion af en timer-mekaniker ville tvinge spillere til at revurdere deres tilgange og bryde fri fra skyl-og-gentag gameplay.
Reklame FORESLÅET
Hvert Far Cry-spil rangeret fra værst til bedst – forklaret
Far Cry 3 betragtes bredt som seriens højdepunkt, især i skurkeafdelingen. Efterfølgende udgivelser har set Ubisoft forsøge at genvinde sin storhed, men uden held. Far Cry 4 kom tættest på i denne henseende med Pagan Mins charmerende slyngelhed, men nåede ikke helt sin forgængers højder.
Far Cry 5 's designvalg viste sig at være splittende. Spillere kunne pludselig blive trukket fra deres aktiviteter, når de udløste et afgørende plotpunkt, hvilket forstyrrede fordybelsen og gameplay-flowet. Far Cry 6 vendte tilbage til en mere kendt format , hvor spillere låser op for gradvist udfordrende områder af den åbne verden, mens de tilegner sig opgraderinger og evner til at holde tempoet.
Reklame FORESLÅETFar Cry: Hver skurk fra franchisen rangeret fra værst til bedste
Hvis Far Cry 7 ønsker at lykkes, skal den undgå disse mangler ved sine forgængere, især Ubisofts beklagede åbne verden-design. Det er ikke kun afgørende, at den rygtede tidsgrænse er omhyggeligt afbalanceret, men også at den ikke skal hindre andre aspekter af spillet og bidrage til en sammenhængende, velafrundet oplevelse. Det vigtigste er dog, at vi har brug for en skurk på linje med Vaas .
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.