Spil
'Det er ikke det samme som ... Skyrim': Todd Howards opdatering er dårlige nyheder for fans, der forventer, at Starfield bliver Outer Space Elder Scrolls
ved
Starfield er et af de mest ventede spil i året og velsagtens endda ud over det, da udvikleren Bethesda er kendt for at skabe absolut massive spil, der fortsætter med at modtage et væld af DLC. Deres spil har en vis lighed med dem, på en god måde, uanset om det er The Elder Scrolls, Fallout eller endda Starfield sig selv.
Det ser dog ud til Starfield er at bryde væk fra kornet på én meget afgørende måde: udforskning. Og for fans, der går ind med forventninger, som det ville være meget lig The Elder Scrolls V: Skyrim, det sidste kernespil i franchisen, kunne de godt blive skuffede over den seneste opdatering på spillet.
Ifølge spildirektør Todd Howard er den tilgang, som udvikler Bethesda har taget til at udforske Starfield er fundamentalt anderledes end deres andre spil. Med henvisning til eksemplet Skyrim, Howard sagde:
'Det er ikke det samme som at droppe dig i en verden som Skyrim. Du vandrer helt anderledes.”
Læs også: 'Det er et spil, vi altid har ønsket at spille': Starfield Director laver spændende opdatering om Bethesdas 25 år i Making Epic på Gamescom, hævder, at fans ikke er klar til oplevelsen
Howard nævnte også, at han forstod, at ikke alle kunne lide denne nye tilgang til udforskning, før han fortsatte med at tale om følelsen af at stige af dit skib på en ny planet for første gang og nyde den nye verden. Han sagde:
'Jeg tror, det øjeblik virker næsten hver gang. Når du ser ud over landskabet, og stjernen går ned. Det hele er lidt simuleret. I dette spil sker det bare.'
Disse øjeblikke, som Howard nævnte, har, selv om de bestemt ikke er for alle, det iboende potentiale til at være hjemsøgende og smukke på samme tid på grund af dets enorme tomhed, da ikke alle disse planeter er beboelige.
Starfield er et stort spil. Faktisk så stor, at Todd Howard selv blev overrasket over den størrelse spillet endte på, hvilket egentlig ikke kommer som en overraskelse, når man tænker på, at spillere kan udforske over tusinde planeter i spillet. Læg dertil, at den har mere dialog end Fallout 4 og The Elder Scrolls V: Skyrim kombineret, og du kan forstå, hvorfor udvikleren Bethesda omtaler det som deres største og mest ambitiøse spil til dato.
Læs også: 'Du er absolut på vej væk fra den slagne vej': Spillere, der kræver fuldstændig pacifistisk, ikke-voldelig Starfield Playthrough, får større opdatering
Der er dog en advarsel med mærket 'Biggest Bethesda Game': selvom det helt sikkert er sandt, Starfield er ikke en stor, sømløs, integreret verden som deres tidligere spil. I stedet er hver planet sin egen verden, som alle spillere kan rejse til og fra. Desuden har hver planet sine egne unikke egenskaber med hensyn til geologi, geografi, tyngdekraft, flora, fauna og meget mere.
Kilde: Spilradar