'Der er ingen måde, vi kan gøre det!': Holdt tilbage af tidens teknologi, lyder Hidetaka Miyazakis originale Dark Souls Vision påfaldende lig Lords of the Fallens unikke salgsargument
Under et interview mellem Hidetaka Miyazaki og en japansk podcast kendt som Spil Ingen Shokutaku , som fandt sted dengang den første Mørke sjæle spillet var blevet udgivet for nylig, var der en diskussion om visse begivenheder, der var beregnet til at finde sted i det originale spil, men som desværre ikke nåede ud.
Reklame
En af disse begivenheder ville have været ret lig De faldnes herrer 's hovedmekaniker, som var evnen til at overføre mellem to forskellige steder. Desværre dukkede denne mekaniker ikke op Mørke sjæle på grund af, at teknologien ikke var stærk nok på det tidspunkt, men til sidst fik indholdet sit udseende, bare ikke på den måde, udviklerne havde tænkt sig.
Ifølge Hidetaka Miyazaki ville Dusk of Oolacile have været en begivenhed, før den blev planlagt som DLC

Under interviewet mellem Hidetaka Miyazaki og Spil Ingen Shokutaku , visse karakterer og lokationer blev diskuteret i forhold til spillet, og en af karaktererne, der dukkede op, var en kvinde kendt som Dusk.
Reklame
Denne karakter på udgivelsestidspunktet var ret mystisk, da de kun kunne findes et bestemt sted efter at have besejret en krystalgolem. Før spillets udgivelse skulle hun dog have en helt anden historie, da spillere oprindeligt skulle støde på begivenheder over hele verden, der ville sende dem til en anden verden.
FORESLÅET
'Det ville være løgn, hvis jeg sagde, at jeg ikke har nogen bekymringer': Virkelig grund til, at Hidetaka Miyazaki ikke vil gøre Dark Souls 4, vil få dig til at respektere ham endnu mere
Efter at spilleren er blevet transporteret til denne anden verden kendt som Oolacile, får de til opgave at redde Dusk i kongeriget. Desværre blev dette sæt af quests til sidst på dåse, som Hidetaka Miyazaki følte, at der ikke var nogen mulig vej at teknologien på det tidspunkt kunne følge med selve begivenheden.
Til sidst ville disse begivenheder blive forvandlet til deres egen DLC, da spillerne endelig var i stand til at udforske Oolacile og angribe de forskellige karakterer, der oprindeligt var planlagt til begivenhederne, der ville finde sted i den gamle skov.
ReklameSpillere kan have gået glip af nogle af de bedste sideopgaver i Dark Souls-historien

Ifølge Hidetaka Miyazaki, planlægger at have særlige begivenheder, der finder sted hele vejen igennem Mørke sjæle ville have givet spillerne en endnu større og bedre oplevelse, end de gjorde, da spillet endelig udkom.
'Vi er nødt til at blive ved med at skabe kvalitetsspil': Hidetaka Miyazaki lukkede døren til Dark Souls for 4 ni år siden
Sammen med disse begivenheder ville der også have været nogle forbedringer af de forskellige steder i hele verden Mørke sjæle der ville have været brugt som begivenhedssteder for spillere at udforske, da de forsøgte at redde Dusk.
Desværre kom dette aldrig i stand, men spillerne modtog en DLC, som til sidst tog dem til Oolacile, da de til sidst havde muligheden for at redde Dusk, men ikke så dybtgående, som Hidetaka Miyazaki tænkte på, da spillet oprindeligt blev spillet. udviklede sig.
ReklameHvad synes du om manglen på verdensændrende begivenheder i Dark Souls? Ville du have nydt den verdensomspændende begivenhed i spillet, eller var det bedre at vente på DLC? Fortæl os i kommentarerne, hvad du synes!
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.