'De er det værste eksempel i branchen': Marvel Studios har angiveligt glemt at informere deres VFX-team om udgivelsesdatoen for Avengers: Endgame efter at have flyttet det op
VFX vs. Marvel-situationen har været på runde i et stykke tid nu. Og en nylig rapport viste, hvordan Marvel ikke engang informerede studierne om udgivelsesdatoen for Avengers: Endgame indtil det allerede var offentliggjort. Hvilket kom som et chok for studiet, der arbejdede på filmen, da den offentliggjorte dato var meget tættere på end den deadline, de arbejdede med.
Med antallet af film Marvel har meddelt siden The Avengers hvert år er det ikke en lille bedrift, hvad VFX-studierne, der arbejder bag hver af disse superhelte-thrillere, har opnået. Nu har ikke kun film, men også tv-shows sluttet sig til strejftoget, og det er blot en stigning i arbejdsbyrden.
Marvel glemte at informere deres VFX-team om bumpede udgivelsesdatoer
Kan du forestille dig at arbejde på et projekt med en deadline for øje, der fylder uger efter uger af dit arbejde, og så pludselig få at vide, at afleveringen vil være meget tidligere, end du fik at vide? Mængden af arbejdsbyrde, der bliver lagt på dine skuldre, og den form for angst og mental stress, det skaber, er uden for fantasi.
En af de kunstnere, der arbejdede på det, sagde en snak om hændelsen, da Marvel glemte at informere deres VFX-team om, at de havde rykket udgivelsesdatoerne op med en hel måned:
'Det værste var hvornår Avengers: Infinity War og Slutspil kom ud. De øgede faktisk den udgivelse med en måned, men de havde ikke fortalt os det. Jeg kan huske, at jeg var på gulvet med mit hold, og en af mine kunstnere kom hen til mig og sagde: 'Hey, ser du det her?', og han viser mig artiklen, der siger, at Marvel rykkede udgivelsesdatoen op med en måned. Han fortsatte videre, 'Så vi fandt ud af en pressemeddelelse, at vi havde en måned mindre til at arbejde på alle disse billeder.'
I starten, da Marvel gik i gang og begyndte at hyre studier til deres CGI-arbejde, var det som en drøm, der gik i opfyldelse for mange kunstnere - at komme til at arbejde med superhelte, hvem kan ikke lide det? Men som tiden gik, og den form for arbejdsbyrde, der blev ved med at stige, er det ikke overraskende at se folk komme ud af træværket og brokke sig over uhyggelige arbejdsforhold og lønnedgange.
Skiftet fra spænding til angst
Fra at være spændt på at arbejde på et projekt til at frygte det, det er der, det er kommet til. Da Marvel annoncerede deres fase 5- og 6-projekter under San Diego Comic-Con i 2022, kunne VFX-kunstnere over hele kloden høres stønne, bare de tænkte på den arbejdsbyrde, der kommer deres vej.
Relateret artikel: 'Det er forfærdeligt, at de føler sig forhastede og overanstrengte': She-Hulk Star og Crew yder støtte til VFX-kunstnere midt i giftige arbejdsforhold i Marvel Studios
Med så mange projekter i gang, byder ikke kun lokale, men studier fra hele verden på, hvem der kommer til at arbejde på hvert projekt. Og måske er denne budkrig det, der fører til så megen spænding. Når nogen får projekterne, trækker de næsten ikke vejret over overfladen. Så det er ikke så langt ude at antage, hvor meget overarbejde kunstnerne skal lave for at afslutte et projekt inden for det givne budget, samt tid.
Mange kunstnere, der har arbejdet med Marvel gennem årene, har klaget over, hvor hårdt det var. Man kaldte det endda det værste af det værste og sagde: '[Marvel] er det værste eksempel på mange af problemerne i branchen.'
Hvorfor kun Marvel i overskrifterne?
Du kan måske også lide: 'He Gets SH*T on Way Too Much': VFX-kunstner sammenligner Zack Snyder med Horrible Marvel Studios Workplace, siger, at han er den sødeste fyr i Hollywood
Navnet Marvel har været i overskrifterne på grund af alt dette, så meget er sandsynligvis fordi virksomheden i sig selv er sådan en gigant i Hollywood. Og igen er antallet af film og shows, de producerer hvert år, ikke en lille bedrift. Så de mennesker, der skal arbejde på dem bag kulisserne, er ikke en lille gruppe. En kunstner, der for nylig arbejdede på et projekt med Marvel, sagde:
“Fra min allerførste dag på projektet, indtil vi afleverede billederne, arbejdede vi overarbejde og weekender. Det var bare måneder, hvor de bogstaveligt talt blev naglet til mit skrivebord,' fortsatte med: 'Selv indtil den sidste uge eller deromkring var de stadig ikke sikre på, hvordan de ønskede, at denne gigantiske scene skulle se ud. Vi lavede stadig konceptkunst.'
Marvel's Phase 4 har været udsat for en del kritik for elendigt CGI-arbejde, og grunden til det er sandsynligvis mængden af arbejde, der bliver lagt på skuldrene af disse VFX-kunstnere, som forventes at gøre deres arbejde på kortere tid og endnu mindre budget . Med den måde tingene går på, bliver nogen nødt til at give. Og formentlig bliver det de små studier, der laver arbejdet bag kulisserne.
Vi kan kun håbe, at der kan være en udsættelse, når det kommer til disse Marvel-projekter. Fordi lige så meget som vi nyder at se disse film og shows, tager det hårdt på disse kunstnere, som nok er de største grunde til, at vi nyder disse funktioner så meget.
Marvel udkommer næste gang Black Panther: Wakanda Forever den 11. november 2022.
Kilde: Twitter