'Jeg har fået kolleger til at bryde sammen og begynde at græde': VFX-kunstner hævder Marvel Studios underbetalte og overanstrengte kunstnere, internet slår tilbage og siger, at folk arbejder i længere timer, så stop med at klynke
Siden dens start i Jernmand film, er Marvel Cinematic Universe udvidet til en stor samling af indbyrdes forbundne produktioner, herunder film og shows. Det har set stor succes gennem årene, med Avengers: Endgame indtjente det næsthøjeste beløb i historien.
Filmene er kendt for at stole på computergenereret billeder (CGI) for at opnå fascinerende billeder frem for praktiske effekter. Og disse visuelle effekter (VFX) kræver masser af avancerede computere og arbejde at opnå.
Marvel VFX-kunstnere klager over opslidende arbejdsplan
I et interview med Grib , en tidligere Marvel VFX-kunstner hævder, at studiet tvinger effekthuse til at producere resultater af høj kvalitet inden for korte deadlines; og vil også bede om VFX på genoptagelser meget tæt på udgivelsen, hvilket får kunstnerne til at blive overbebyrdede og generelt underbemandede.
Kunstnerne er tvunget til at arbejde længere, end de skal, ellers vil deres studie blive sortlistet fra at modtage flere projekter fra Marvel. For yderligere at beskrive den ulidelige arbejdsatmosfære hævder kunstneren:
'Jeg arbejdede 7 dage om ugen, i gennemsnit 64 timer om ugen på en god uge... Jeg har haft kolleger til at sidde ved siden af mig, bryde sammen og begynde at græde.'
Du kan måske også lide: 'MCU Phase 5 About to Fumble Hard': Marvel-fans overbevist om, at Disney vil underbetale, overanstrenge VFX-kunstnere, hvilket fører til undervældende 'Thor: Love and Thunder'-niveau CGI
Fans griner af påstandene
På trods af beskrivelsen af de svære arbejdstimer og stress, er fans ikke sympatiske over for VFX-kunstnerens situation. Da mange fortalte dem at søge andre job, hvis det er så stort et problem, foreslog nogle, at de skulle se på jernbanearbejdere for at indse, hvor bedre deres liv og løn er.
Så de arbejder 9 timer om dagen?
Og de græder?
Jeg har lige afsluttet en koncert med 12 timers arbejde hele ugen.
Kom nu.
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26. juli 2022
I tjenesten arbejdede vi 12 timer om dagen i 6 dage om ugen og tjente , mens vi var udsendt. Så 64 timer om ugen er virkelig ikke så slemt.
— Jake McKean (@JXMcKean) 27. juli 2022
Hvad med at prøve den forbandede jernbane? Garanteret, at de ville komme skyndende tilbage til deres tidligere job efter en uges jernbanekørsel.
— Blitz Hyena (@BlitzHyena) 26. juli 2022
Selvom det altid har været kendt, at mange film tvinger VFX-studier til at arbejde uophørligt for at producere kvalitetsarbejde over en kort periode, beskyldte mange mennesker VFX-studierne for at acceptere så vanskelige job og tildele dem til en håndfuld mennesker.
Giv ikke marvel skylden. Giv effekthusene skylden for at byde lavt på disse projekter.
— Brandon Dougherty (@TheBDougherty) 26. juli 2022
Du kan måske også lide: 'Det er et giftigt forhold': Tidligere Marvel Vfx-kunstner slår ud i Marvel Studios, fans overbevist om, at Marvel underbetaler deres medarbejdere
Vent, de skulle arbejde 9 timers dage... Er det det? Har du ikke hørt om vejarbejdere eller lignende, der arbejder 12 timers dage, 7 dage om ugen? Jeg føler med dem, det gør jeg, det stinker, men de har ikke nær den mængde stress, som en arbejder har.
— BHD (@BlackhawkDowns) 27. juli 2022
Desuden er det usandsynligt, at fans i betragtning af vanskelighederne ved andre ringe job med lavere løn er sympatiske over for dem, da deres kærlighed og tilbedelse af filmene også spiller en rolle i afvisningen af påstandene fra VFX-kunstnere.
Kilde: Grib