Bethesda forsøgte at lave Starfield i 90'erne og mislykkedes så hårdt, at de var nødt til at vente i 25 år for teknologien at indhente
Tilbage i 1990'erne var teknologien ikke så avanceret, som den er nu. Selvom teknologien haltede, var ideen omStarfieldvar allerede under udvikling så langt tilbage som i 1990'erne! Med næsten to et halvt årti undervejs vil AAA-videospillet helt sikkert leve op til folks forventninger.
Reklame
MedStarfieldda det er et action-rollespil, er fans ret begejstrede for denne unikke oplevelse, da videospil, der foregår i rummet, ofte ender med at skuffe. Det kommende AAA-videospil ser dog ud til at have årtiers passion lagt i det for at blive lige det spil, folk har brug for.
Et stillbillede fra Starfield
StarfieldTog 25 år undervejs!
Med 1000 planeter at udforske, og 10 % af dem indeholder liv, vil det kommende videospil sætte et godt benchmark for fremtidige AAA-videospil. Bethesda Game Studios, kendt for deres rollespil og Action-Shooters, kombinerede de to for at skabeStarfield.
ReklameTodd Howard ønskede at skabe Starfield tilbage i 1990'erne.
Læs også: Starfield-fans retfærdiggør hvorfor Bethesda-spil skal være lige så buggy som Skyrim: Jeg kan virkelig godt lide det
Fans er allerede begejstrede for Bethesda Game Studios, da de styrer projektet. At være bange for en andenCyberpunk 2077fiasko af CD Projekt RED, Bethesda tager sin søde tid med at udgive sin magnum opus. Annonceret tilbage i 2018 ved siden afThe Elder Scrolls VI,fans har ventet et stykke tid på udgivelsen. Hvad fansene dog ikke ved er, at spillet var blevet tænkt helt tilbage i begyndelsen af 90'erne!
Som pr. trivia havde Bethesda Game Studios tænkt på et spil somStarfieldhelt tilbage i 1990'erne. Under udgivelsesdato-traileren blev det vist, at spillet havde været under udvikling i 25 år. Todd Howard, direktøren for Bethesda Game Studios, forsøgte at lave spillet helt tilbage i 1990'erne. Teknologien var på det tidspunkt så dårlig, at planen måtte skrottes. 25 år senere fandt Howard sin drøm opfyldt medStarfieldsnart udgivet til millioner af spillere verden over.
Reklame
Foreslået: Vi fik at vide, at alle vil sælge deres Xbox til Spider-Man 2: Xbox Fans Troll Playstation – Series X bliver udsolgt, da Starfields udgivelsesdato nærmer sig
StarfieldsLommetyveri vil være mere intense endSkyrim
Et stillbillede fra Starfield
Relaterede: 64 patty melts giver dig et rumskib: Fans bekymrer sig om Starfields mærkelige økonomi i spillet efter nogle geniale undersøgelser
Fans bekendt medDe ældre rullerfranchise ved, hvor sjovt det er at lommetyve tilfældige NPC'er, mens du er på eventyr gennem spillet. Nå, det ser ud til, at Bethesda ikke ønsker at give slip på det lommetyvesystem, men gjorde det bestemt intenst for folk at lommetyve.
ReklameI en nylig Reddit-tråd nævnte en Reddit-bruger, at pausen, som spillerne havde, da de åbnede lommetyvemenuen, vil blive elimineret i AAA-videospillet.Lommetyven skal udføres hurtigt uden at advare NPC'en og skal være på farten og ikke stillestående. Dette tilføjer en følelse af realisme og øget intensitet til spilmekanikken, som spillerne synes at elske.
Med lommetyveri og planeter at udforske,Starfielder indstillet til en udgivelsesdato den 6. september 2023 og vil være tilgængelig til at spille på Xbox Series S/X og pc'er.
Kilde: IMDB
Reklame