'Denne ene fjende er sværere end mange chefer': En Elden Ring-fjende er så svær at slå, at det kunne have været en bosskamp
FromSoftwares Soulslike-spil er populære til en række ting, men den mest fremtrædende måde, de skiller sig ud på, er gennem deres chefer. De skaber nogle meget unikke bosskampe; nogle er sindssygt hårde, mens andre er aldeles herlige at stirre på. Og for at tilføje al deres charme, så har stort set alle bosskampe et sindssygt velorganiseret soundtrack. Uden tvivl, Brandring har alle disse klokker og fløjter.
Fremhævet video
Når det kommer til chefer, Brandring har over 200 af dem; fra små mini-bosser til mammut-ildgiganter, der er meget at kæmpe og besejre. Og de fleste af dem er ret svære at komme igennem – faktisk så hårde, at spillere nogle gange må tage andres hjælp for at komme igennem dem. Men der er én fjende i dette spil, der er endnu sværere end nogle af cheferne.
Slot Sol af Brandring har en af de hårdeste fjender i hele spillet
Når man begynder at spille Brandring , de har ikke engang hørt om Slot Sol. Dette er et sted, der ligger milevidt fra, hvor spillerne starter deres spil. For at nå dette slot skal spillerne besejre adskillige bosser, og de skal finde en måde at nå giganternes bjergtoppe.
FORESLÅET
Fans spilder bønnerne på deres Elden Ring-hemmeligheder, og disse kan måske ændre dit liv
Når de først var der, ville de uden tvivl føle sig friske. I et område helt dækket af sne ville de blive mødt af en flok golemer. Der ville endda være en stor drage et eller andet sted - en drage, der forårsager isstorme. Når spillerne er færdige med at kæmpe eller flygte fra disse ubarmhjertige fjender, vil de nå Castle Sol.
Nu hvor dette slot også har betydning i historien, skal spillere helt sikkert være her, hvis de vil nå Miquellas Haligtree. Men at komme igennem dette slot er ikke så let. Faktisk kan dette slot være et af de sværeste områder i spillet.
Reklame
Fra det øjeblik, spillerne træder ind i det, bliver de nødt til at stå over for nogle hårde udfordringer. Først ville de se to vogterløver vente på dem, og du ved, deres ånde gør frostskader. Det kan være svært at dræbe dem, men at oste dem er ikke svært. Men når spillerne når den anden nåde, begynder den virkelige udfordring.
Da de beskæftigede sig med de flyvende høge, der kastede bogstavelige granater efter dem, ville de se en flok spektrale riddere. Og den sværeste af dem er den store, spektrale forviste ridder. De kommer imod dig med en masse våbenkombinationer: sværd med skjolde, dobbelte sværd og meget mere.
FORESLÅET'dette har en vis relation til Miquella...': Hidetaka Miyazaki ved sikkert, hvordan man driller Elden Ring-fans med hensyn til Shadow of the Erdtree
Nu er deres våben ikke problemet, for at være retfærdig. Problemet er, at de slår meget hårdt, og det er ret svært at bryde deres holdning. Før spillerne brød disse ridders holdning, ville de have skåret igennem det meste af spillerens sundhedsbar. Og hvis man tror, de kan løbe og få et kort pusterum til at helbrede, ja, disse riddere ville simpelthen teleportere til spilleren og angribe. Mange spillere har vidnet, at den spektrale Banished ridder er en udfordring på et helt andet niveau. En fan sammenlignede det endda med alle cheferne i spillet ved at sige 'Denne ene fjende er sværere end mange af cheferne.'
Reklame
Den eneste effektive måde at besejre dem på er at parere. Grib et skjold, der kan parere og bare parere deres hvert angreb; ellers vil disse spektrale forviste riddere helt sikkert gøre dit liv til et helvede.
FromSoftware elsker at skræmme spillere med så hårde fjender
Udover at designe skræmmende hårde chefer, er FromSoftware forelsket i at designe nogle vanskelige chefer til at besejre mindre fjender. Det har de gjort en del gange før; tag de sorte og sølvfarvede riddere ind Dark Souls 1 som et eksempel. Endnu en gang er kamplette fjender nemme at parere.
FORESLÅET'et lille område med fortrydelse': Elden Rings Hidetaka Miyazaki har kun én karrierebeklagelse, og det er en, der ændrede den sjælelige genre
De gjorde noget lignende i Dark Souls 3 også. Og der vil uden tvivl være en lignende slags fjende i Elden Ring: Shadow of the Erdtree . En fjende, som spillere ville forveksle med et typisk drab, men som ender med at blive knust.
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.