Arizona Sunshine 2 anmeldelse (Meta Quest)
Arizona Sunshine 2 er en af de få titler, der ser ud til at stå mellem de to spilverdener. Uanset om du er en standard konsol/pc-gamer, eller du har taget det dybe dyk ned i virtual reality, er der en god chance for, at du har hørt om zombie-eposen fra Vertigo Games.
Den oprindelige post i franchisen, Arizona solskin , var en stor succes blandt kritikere, da den udkom til verden den 6. december 2016. Den blev rost for sin realisme, dens række af skydevåbenmuligheder og glatte overordnede gameplay. Nu, næsten præcis syv år senere, vil VR-spillere komme tilbage til det sandede post-apokalyptiske landskab i Arizona.
Selvom det helt sikkert ville være en udfordring at toppe den originale fan-favorit first-person shooter, har teamet hos Vertigo overgået sig selv. Arizona Sunshine 2 ikke kun viser sig at være en passende efterfølger til sin elskede forgænger, det er et nødvendigt skridt fremad inden for VR-spil.
Arizona Sunshine 2 sender spilleren på en tankevækkende rejse i ensomhed og overlevelse
Fandomwire videoSelvom indstillingen af Arizona Sunshine 2 ofte sætter vores unavngivne hovedperson på afsondrede og ensomme steder, fortælling er ikke en eftertanke. Der er et klart mål for øje, og med subtile midler dykker spilleren ned i hovedpersonens følelser og motivationer. Denne gang, med Buddy som den nye hundekammerat, vil spilleren få en endnu større forståelse af, hvad det vil sige at bo i Arizona med kun udøde venner.
En måde at Arizona Sunshine 2 virkelig opnår denne narrative bedrift, er ved at forlænge spilletid betydeligt sammenlignet med originalen. Der er 19 separate kapitler i spillet, og hver af dem er både unikke og i rimeligt tempo, især til VR. Da jeg nåede til slutningen af historien, stod jeg virkelig tilbage med følelsen af, at jeg havde rejst langt.
Læs også: Arizona Sunshine 2 – Et interview med spildirektør Peter Deurloo (EKSKLUSIVT)
ReklameEn anden måde, hvorpå denne titel vil skille sig ud, er ved det virkelig utrolige stemmeskuespil. Selvom der er flere aspekter af dette spil, der gør det til en så fornøjelig oplevelse, ville jeg være utilpas for ikke at nævne talenterne i Sky Soleil. Som den primære stemme, der bragte det første spil til live, vendte Soleil tilbage til Arizona Sunshine 2 med en utrolig energi, bevæbnet med et arsenal af hylende morsomme spøg.
Soleil leverer endnu en gang en imponerende præstation, der får dig til at grine på de mest uventede tidspunkter. Noget af det sjoveste, jeg havde i spillet, var simpelthen at ryge cigaretter for at høre hans one-liners. Vertigo kunne have tilføjet 500 mere, og jeg ville have lyttet til hver enkelt.
Mens Soleil bringer meget af den mørke humor med sig Arizona Sunshine 2 så sjovt, han er også fortælleren, der guider spilleren og i det væsentlige fortæller dem, hvordan de skal føle. Selvfølgelig har vores hovedperson problemer med mennesker, hallucinationer og Fred (zombier), men han er den vejledende stemme og skal høres. Han er måske lidt psykotisk, men i denne vanvittige tur er han måske den mest fornuftige person derude.
The Gunplay i Arizona Sunshine 2 er latterligt godt
Den spilmekanik, der lavede Arizona solskin sådan en sejr, få en større opgradering i efterfølgeren. Når det kommer til VR, er det vigtigt, at vanskelige ting har et formål, og Arizona Sunshine 2 følger absolut denne regel. Mens nogle VR-spil viser et væld af genstande uden noget formål, Arizona Sunshine 2 lader dig bruge næsten alt på en eller anden måde.
Nu, når du griber en økse, et koben, en machete osv., kan du bruge disse genstande mod opladning af zombier. Og der er intet bedre end grusomt at hacke og skære gennem de udøde som en måde at arbejde væk fra de ekstra feriekalorier.
Læs også: The 7th Guest VR – Et interview med instruktør Paul van der Meer (EKSKLUSIFT)
Spillet forbedrer ikke kun kampsystemet fuldstændigt, det giver dig en overdreven mængde muligheder på din rejse. Dette gør oplevelsen meget mere individualiseret, når du beslutter dig for, hvilke våben, sprængstoffer og nærkampsudstyr der fungerer bedst for dig.
Min personlige præference var altid at læne mig ind i duel-sving halvautomatiske pistoler. På trods af at det kan være vanskeligt at skyde og genindlæse med din ikke-dominerende hånd (ros til jer ambidextrøse spillere derude), er det en kampform på højeste niveau.
ReklameFaktisk er skydevåbenmekanikken så glat, at der var tidspunkter, hvor det føltes, som om jeg var i en John Wick film. Når du løber gennem de forskellige kapitler og får zombie-hovedskud efter hovedskud, vil du begynde at få den glatte Gun-fu-oplevelse, der simpelthen er en guldstandard.
Referencerne og genspilbarheden
Det ville ikke være et ordentligt zombiespil uden referencer til andre ikoniske film og spil i genren. Selvom ikke alle referencer vil være lige så indlysende som andre, ville det være en overraskelse, hvis holdet hos Vertigo ikke havde til hensigt nogle af deres destinationer i Arizona Sunshine 2 at være nikker til gyserfilm og spil. Lufthavnen mindede mig om Varme kroppe , toggården føltes minde om Tog til Busan , og hospitalet føltes som et oplagt spejl til Den sidste af os . Smid et par evt Resident Evil og The Walking Dead nævner, og du har dig selv et zombiespil.
Læs også: Den 7. gæste-VR-anmeldelse – En fantastisk storm af prøvelse og terror
Selvom jeg kan nå ud til nogle af disse, er de alle almindelige steder for en hovedperson at finde sig selv i en zombieapokalypse. Oplevelsen af disse omgivelser tilføjer kun, hvad spillet har at tilbyde, og jeg elskede den ekstra tid til at udforske disse steder. I betragtning af det faktum, at jeg ikke fandt så mange memorabilia spredt gennem spillet, som jeg havde forventet, er der sandsynligvis endnu mere, jeg vil få glæde af ved mit andet gennemspil.
Hvad angår genspilbarheden, tror jeg, at dette spil byder på mere dybde end dets forgænger eller endda andre VR-spil på markedet. Ikke nok med at jeg ville spille kampagnen igen, jeg kunne også se, at Horde Mode bringer en masse værdi til det sjove efter kampagnen. Der er også elementet multiplayer, som burde tilføje endnu mere genspilbarhed for spillere at nyde.
Arizona Sunshine 2 er et solidt skydespil med en lys fremtid
Selvom jeg ikke vil spolere nogen større plotpunkter, vil jeg sige det Arizona Sunshine 2 nemt kunne udvide sit univers. Der er så mange steder, udviklerne kunne tage hen, og jeg ville elske at se endnu mere et narrativt skub. Hvis Vertigo skulle introducere andre overlevende og muligvis kaste ind i nogle shootouts, ville det give en spændende fremtidig aflevering.
De udøde præsenterer deres egen udfordring, men det ville være endnu mere intenst at se nogle af menneskehedens rædsler udspille sig foran dine egne øjne. Disse øjeblikke kombineret med Sky Soleils signaturkommentar kunne tage serien til næste niveau, men jeg afviger.
ReklameArizona Sunshine 2 gør et fremragende stykke arbejde med den verden, det bygger, og mine forventninger blev bestemt opfyldt. Efterhånden som VR-spil fortsætter med at forbedre sig og blive mere tilgængeligt for spillere, er jeg spændt på at se, hvad Vertigo Games vælger at gøre næste gang. Selvom vi ikke ved præcis, hvad planerne er for denne franchise, ville det ikke være en overraskelse at se noget DLC i fremtiden.
Hvad angår jer zombie-fans derude, anbefaler jeg dette skydespil, da det sandsynligvis vil give dig timevis af sjov og et nyt perspektiv på, hvor VR-spil vil være i de næste ti år.
9/10
Arizona Sunshine 2 blev spillet på Meta Quest 2 med en kode leveret af Vertigo spil .
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .
Var denne artikel til hjælp? Ja Ingen Tak for din tilbagemelding!