5 karakterer Rocksteady kunne lave spil til
Med den nylige annoncering af Rocksteadys nye projekt med The Worst Heroes Ever, The Suicide Squad. Og efter den massive succes medBatman: Arkham Asylum,Arkham City, ogArkham Knightvi har nogle interessante ideer til, hvilke andre egenskaber Rocksteady kunne tage og lave et fænomenalt spil ud af. Hvordan mekanikken og gameplayet, der blev præsenteret i Arkham-spillene, kunne overføres til andre karakterer og skabe et utroligt spil. Til denne liste vil vi fokusere på DC-ejendomme eller ejendomme, som Warner Brothers Interactive Entertainment har brugt i andre former for underholdning. Selvom gameplay-stilen måske fungerer for karakterer som Daredevil, Iron Fist eller The Punisher, vil vi holde os til DC og Warner Brothers egenskaber.
Læs også: 5 ting, vi vil have i Rocksteadys Suicide Squad Game
Dette kan være en smule kontroversielt for denne liste, da det ville være endnu en Batman-aflevering. Dog er verden skabt af Bruce Timm og Paul Dini fra deres serieBatman Beyondvar så anderledes og unikt fra det, vi også bruger iBatman: The Animated Series. At skabe en ny Neo-Gotham med en flyvende Batmobile og de forskellige gadgets og teknologier, som Terry har med sit nye jakkesæt, ville give fans et andet udseende, end de måske tror ville ligne de tidligere Arkham-spil. Lad dette spil begynde med Terry McGinnis, der allerede er etableret som Batman og Bruce som hans mentor, med et par af hans skurke, der allerede er i spillet som Curare, Spellbinder og Inque. Hvis de ville, kunne de endda gå så langt som at skabe en genfortælling afBatman Beyond: Return of the Jokerog potentielt bringe Mark Hamill tilbage som The Joker. Fortæl historien lidt anderledes end den originale fra filmen, måske forbind den med Tim Drake og denArkham CityDLCHarley Quinns hævn. Bortset fra historien ville kontrollen med Batman på mange måder være den samme som før med et par nye ændringer som hans raketstøvler, der tillader ham at flyve, lytteapparatet indbygget i hans pege- og langfinger, og selvfølgelig brugen af hans usynlighed. Nogle vil måske mene, at usynligheden kan være en måde at snyde på, men der kan være betingelser for at bruge det som at give spillerne så meget tid til at bruge det og vente på, at det genoplades. Neo-Gotham burde føles meget lig den Gotham, vi ser iArkham Knight, men med større bygninger og renere gader. Ved at give spillerne valget mellem at spille som Batman enten om dagen eller om natten, ville en fortsættelse af Arkham-spillene i form af et Batman Beyond-spil være en passende opfølgning på dets forgængere.