Xbox lider stort tab, da udvikler bekræfter, at Elden Ring-lignende er annulleret for platformen
- Elden Ring, udgivet i 2022, er en af de mest populære Soulsborne-titler fra FromSoftware.
- En anden Soulslike-titel, der ligner Elden Ring, er den kommende Enotria: The Last Song.
- Titlen kom oprindeligt til alle større platforme, men blev senere annulleret til Xbox Series X|S.
Brandringer uden tvivl en af de mest populære titler fra FromSoftware. I lighed med tidligere spil fra studiet var det en Soulsborne-titel, der tog formlen fra subgenren og tilføjede et åbent-verden-twist til det. Som et resultat viste det sig at være enormt vellykket.
Reklame
En titel, der menes at ligne Brandring erEnotria: Den sidste sang. Jyamma Games udvikler titlen. Det blev oprindeligt rapporteret at komme på alle vigtige platforme, indtil udviklerne besluttede andet, og titlen blev officielt annulleret på Xbox.
Xbox kan ikke tage en pause, da en Elden Ring-agtig Soulslike ikke kommer til platformen
indganger en Soulslike magen tilBrandring.
Enotria: Den sidste sanger en titel med en udgivelsesdato 21. august 2024. Den blev oprindeligt annonceret som en titel, der ville være tilgængelig på alle nuværende generations platforme, dvs. pc, PS5 og Xbox.
Selv titlens udgivelsesdato blev ændret for ikke at komme i konflikt medErdtreets skygge's udgivelsesdato. Senere, kun fem måneder før dets udgivelse, blev nyheden om de titelskiftende platforme bragt af en konto ved navn Rino(@RinoTheBouncer) på X. Personen, der ofte poster nyheder relateret til videospil, sagde følgende:
NYHEDER: Enotria: The Last Song kommer ikke længere til Xbox
— Rino (@RinoTheBouncer) 22. marts 2024
Med hensyn til Xbox-versionen besluttede vi at annullere den for at sikre en fremragende oplevelse for PlayStation 5 og pc-spillere #PlayStation #Gaming pic.twitter.com/9e526XA5cB
Forståeligt nok gik Jyamma-spil denne vej, da Series S er meget mindre kraftfuld end sin premium-søskende og PlayStation 5. Så titler på Series S leveres normalt med grafiske nedgraderinger for at sikre optimal ydeevne. Men en hel titel, der er udeladt fra Microsofts spillekonsol-økosystem, lyder utroligt alarmerende.
Er dette begyndelsen på enden for Xbox-brugere?
Mange hævder, at Xbox Series S bremser den nuværende konsolgeneration.
Mens de fleste udviklere har en tendens til at sende titlen med den standard nedskalerede 30 fps-tilstand på Series S, er det utroligt usædvanligt for et studie at annullere en titel og ikke udgive den på Xbox økosystemet helt.
ReklameProblemet begynder med optimeringsprocessen, som tager meget længere tid for udvikleren at optimere til Series S, som mangler videohukommelse, processorkraft og RAM sammenlignet med de to andre konsoller. Phile Spencers konsolmærke har også en politik om at påbyde en udgivelse på enten Series X og Series S eller ingen af dem.
Alt taget i betragtning er det forståeligt, hvorfor spillet ikke kommer til Microsofts konsol. På trods af det er det usandsynligt, at dette vil blive en almindelig praksis, når som helst snart, da udviklere ikke udgiver deres titler på Series S, hvilket giver en mindre målgruppe.
Men alt dette tilføjer vægt til argumentet om, at Series S bremsede denne generation. Hvad synes du? Synes du, at Microsoft burde have sprunget Series S helt over? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor!
Reklame