Unholy Preview: Holy Horror Game Batman! (PC)
Uhellig kan være det flotteste indie-spil, jeg nogensinde har spillet. Dette var min vigtigste takeaway fra at spille igennem Uhellig forhåndsvisning; et nyt gyserspil, der kommer senere i 2023. I betragtning af den lille størrelse af Duality SA, – studiet, der udvikler spillet, – det fantastiske visuelle Uhellig er i stand til at tilbyde, bliver pludselig gjort så meget mere imponerende.
Desværre, uden for det smukke visuelle Uhellig preview har tilsyneladende ikke meget andet at byde på. Gameplayet føles som ethvert andet generisk førstepersons-gyserspil, du har spillet, komplet med matte gådeløsende sekvenser og grebet på jump-scares for at starte. Hvis du leder efter en titel, der flytter grænserne for, hvordan en moderne gysertitel spiller, så Uhellig er måske ikke det du leder efter.
Som tidligere nævnt, Uhellig er en visuelt betagende titel. Miljøaktiverne er utroligt detaljerede, både i gården og inde i boligblokken, hvor begyndelsen af forpremieren finder sted. Træerne svajer blidt i vinden, og lyseffekterne, der filtrerer gennem bladene, skaber en fordybende atmosfære. Det samme kvalitetsniveau er tydeligt indendørs, med omhyggelig sans for detaljer, fra individuelle ridser på køkkengulvet til det overordnede rod i lejligheden.
Det grafiske område, der svigter resten, er karaktermodellerne. De matcher simpelthen ikke altid samme detaljeringsgrad som miljøerne, især når det kommer til animation. Det er her, at spilleren bliver mindet om, at de ikke spiller en AAA-titel. Når det er sagt, har Duality SA informeret os om, at visse aspekter af spillet stadig er i gang, så vi kan se frem til yderligere forbedringer, efterhånden som udviklingen fortsætter.
Læs også: Åbn ikke forhåndsvisning: Hands On With the Creepiest Virtual Escape Room (PS5)
Bortset fra den smukke grafik, der vises, er den anden hovedårsag til at spille Uhellig er at opleve spillets plot. Spillet foregår i en post-sovjetisk æra by kontrolleret af en undertrykkende præstekaste. Spillerne påtager sig rollen som Dorothea, en sørgende mor, der nægter at acceptere sin søn Gabriels død. Mens naboerne betragter det som en tragisk ulykke, har Dorothea mistanke om uredelighed. Mindestationer er sat op uden for hendes boligblok, så samfundet kan sørge, men hun afviser denne sympati og sætter scenen for den første del af demoen.
Uhelliges gameplay kan føles bekendt for fans af gysergenren. Det stramme synsfelt og vægten ved at panorere kameraet i første person bidrager til en følelse af sårbarhed. Selvom kamerakontrollens følsomhed kan ændres, kan FOV'en ikke. Interaktivitet i dette åbningsniveau er rigeligt, hvilket giver spillerne mulighed for at engagere sig i forskellige ting i verden, såsom at sætte vinyl på en pladespiller, indstille et gammelt tv til modtagelse og opdage skjulte samleobjekter og noter.
Læs også: Amnesia: The Bunker Review: Tense, Dark and Horrifying (PS4)
Den anden del af demoen introducerer 'imellem', der minder om op og ned-dimensionen i Stranger Things . Den præsenterer en velkendt, men alligevel mørkere og mere nedbrudt version af sovjettidens by. Selvom dette afsnit var kort, efterlod det et varigt indtryk. Forhåbentlig får vi at se mere af det mellemliggende i den fulde udgivelse af spillet.
Det sidste segment af demoen tager os til Uhellig verden, en forstærket og forvrænget version af de foregående afsnit. Den engang genkendelige sovjetiske by er nu uigenkendelig med tilgroet vegetation og en dystopisk atmosfære. Undergrundstunneler er befængt med mystiske fangarme eller glidende grene, og frosne menneskefigurer fremkalder de hjemsøgte rester af Pompeji. Præstekastens ideologier har forvandlet byen til et mareridtsagtigt helvedesbillede. Den visuelle troskab og kunstretningen fortsætter med at imponere og skubber effektivt fortællingen fremad. Borgere ofres i gaderne, og maskerede figurer patruljerer området med kunstfærdige masker svarende til deres roller. Det er i dette Uhellig verden, at demoen virkelig begynder at skinne.
Unholy-forhåndsvisningen tilbød et snoet kig ind i en mørk verden.
Udstyret med sin egen maske begiver Dorothea sig ud på en mission for at finde sin formodede afdøde søn og opklare mysterierne om Uhellig verden. Udforskning og puslespilsløsning går hånd i hånd, efterhånden som spillerne går gennem miljøerne. At finde yderligere masker giver Dorothea forskellige evner, såsom at scanne miljøet for interagerbare genstande for at hjælpe med at løse gåder. Derudover forvandles Dorotheas søns slangebøsse til et nyttigt værktøj i Uhellig verden.
Læs også: Project Warlock 2 Preview – Boom, Boom, Shake the Room (PC)
Dorothea bruger en slangebøsse, der udnytter kraften fra fire forskellige følelser: vrede, frygt, tristhed og begær. Disse følelser bliver redskaber for hende til at manipulere og engagere sig i omgivelserne omkring hende. Disse følelser tjener forskellige formål, såsom at skabe en røgsky med tristhed for at afværge fjender eller generere et elektrisk stød med vrede. Under demoen stødte vi på disse to følelser og opdagede en ekstra maske, der udvidede Dorotheas arsenal og hjalp hendes overlevelse i Uhellig verden.
Læs også: 'Det kan være det sidste, jeg gør.' – Vil The Elder Scrolls 6 være Todd Howards sidste spil?
Uhellig er indstillet til at udgive senere i år, og udviklerne har omhyggeligt opdelt de tre områder af spillet i demoen for at undgå at ødelægge for meget af historien og samtidig give en smagsprøve på, hvad der venter spillerne. Hver sektion tog cirka 15 minutter at gennemføre, hvilket resulterede i en samlet demooplevelse på lige under en time. Samlet set gav det mig lyst til at tjekke mere ud, omend med en forsigtig følelse af optimisme.
En kode-pc til Uhellig blev leveret til FandomWire af Renæssance PR .
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.