Ubisoft-udviklere er vrede over brudte løfter
Vi ved alle, at verden er i en finanskrise på dette tidspunkt, og selv topvideospiludviklere som f.eks. Ubisoft Montreal har været nødt til at skære ned, men kunne Ubisoft Montreal potentielt overveje at miste flere af deres medarbejdere? De samme medarbejdere, der har været med til at skabe fantastiske titler som f.eks Assassin's Creed, Tom Clancy's The Division, Prince of Persia, og mange flere?
Tager Ubisoft Montreal med vilje deres ansatte til at forlade?
Ubisoft Montreals 4.000 medarbejdere har fået at vide, at de skal vende tilbage til kontorerne i Montreals Mile End for første gang i tre år. Mange af de 4.000 ansatte er ikke tilfredse, da de i de sidste tre år har arbejdet hjemmefra, og de havde fået at vide, at det ville være permanent at arbejde hjemmefra. Der er tilfælde, hvor medlemmer af personalet har truffet livsvalg baseret på viden om en fremtidig arbejde hjemmefra, såsom at købe boliger væk fra Montreal-området, hvilket tydeligvis ikke er befordrende for de nye ordninger. Nedenfor er en erklæring fra Ubisoft Montreal om sagen.
'Som mange virksomheder inden for underholdning og teknologi, beder vi vores kolleger om at vende tilbage til kontoret for vigtige øjeblikke identificeret af hvert team. Vi er overbeviste om, at synergien, personlige diskussioner, hurtige gentagelser og en følelse af tilhørsforhold, der sker mere personligt, vil hjælpe os til at være mere effektive og agile sammen og nå vores forretningsmål.'
Selvom det ikke er bevist, har der været spekulationer fra medlemmer af arbejdsstyrken, som mener, at lederne gør det obligatorisk at vende tilbage til kontoret for at skærpe de mennesker, der har truffet valget om at flytte længere væk eller ikke er tilfredse med at vende tilbage til kontorerne af årsager som f.eks. som at modtage opkald i et støjende åbent kontor, transitomkostninger og mangel på bestemt påkrævet udstyr, så de kan skubbe folk til at gå i stedet for at fyre dem for at hjælpe med at begrænse budgetterne og ikke skulle betale fratrædelsesgodtgørelse.
Fandomwire videoHvad gør Ubisoft Montreal ved dette?
Ifølge personalet er de forpligtet til at arbejde to dage om ugen på kontorerne, men arbejdsgiveren har sagt 'Kravet er obligatorisk for alle ansatte, med undtagelser kun for medarbejdere med udtrykkelige behov, når alle andre løsninger er blevet undersøgt.' Dette har udløst forargelse, da medarbejderne hævder, at du er nødt til at springe gennem bøjler, for at det er et eksplicit behov. Adskillige medarbejdere hævder, at de har bedt om ting som stående skriveborde og andet kontorudstyr, som de har brugt på deres hjemmekontorer, uden held.
Relaterede: Xbox og PlayStation afviser Ubisofts spil og tvinger dets team til at gå tilbage til tegnebrættet
Ydermere fører dette til, at medarbejdere hævder, at de øverste ledelsesmedlemmer har uddelegeret ansvar til mellemledelsen, som ikke er i stand til at håndtere det store antal problemer sammen med vreden fra personalet.
Hvad synes du? Skal medarbejderne være vrede? Synes du, at Ubisoft Montreal burde gøre mere for sine medarbejdere? Fortæl os venligst i kommentarerne.
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.