The Legend of Zelda: Breath of the Wild er det største videospil nogensinde ifølge Edge Magazine
Zelda spil har været på forkant med banebrydende nye benchmarks inden for spil. Uanset om det er et nyt bud på spil i åben verden eller tankevækkende mekanik, der bringer spildesign til nyere højder, The Legend of Zelda: Breath of the Wild har skabt sig endnu et navn baseret på Edge Magazines oplevelse af spillet.
I nummer 390 af Edge Magazine, er spillet blevet kåret som det mest indflydelsesrige spil i spilhistorien, som spænder over tre årtiers videospil. Spørgsmålet spekulerer i de 100 mest indflydelsesrige spil i de sidste tredive år, bl.a. Vildånden sidder øverst. Ifølge Edge er det den ultimative syntese af kreativitet og teknologi, der ikke er anderledes end magien selv.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild's Success Keeps on Giving
Det er som om Zelda's magic har bemyndiget tusindvis af andre spiludviklere og -designere til at lære af franchisen og hente inspiration fra grundlæggende elementer i spildesign, der forbliver hos spillere ud over deres spilletid. Udvikleren af spil som Cikorie og Vandresang , Greg Lobanov, sætter ambitiøst ord på det:
Hvert år bliver det sværere at gøre noget, der faktisk føles foran mængden, eller som lovligt skubber mediet fremad. Det er svært at forestille sig lige nu, at vi vil se noget lande et spring så ambitiøst som Breath of the Wild igen.
Det er en velfortjent titel, i betragtning af hvor innovativt Zelda spil har været i de seneste år. Vildånden sætter et nyt benchmark for, hvor engagerende og interessante åbne verdener kan være. Det inspirerede spil som Genshin indvirkning , der vugger en ny undergenre, der ligner Soulslike-spil. Desuden opmuntrede det fysikdrevne gameplay spillere til ikke at være bange for en verden, der endnu ikke er opdaget.
Fandomwire video
Læs også: 'Hogwarts Legacy gør mig ked af det': Fans vender sig mod Hogwarts Legacy efter at have spillet Zelda, Starfield, Baldur's Gate 3
I stedet skabte forskellige måder at krydse det på en spillerbase, der nu kræver ekspertise inden for titler i åben verden.
Zelda's tredive år gammel arv kan være en gammel, men spil som Vildånden og Rigets tårer omdefinere fortrolighed. Den bruger et skær af nostalgi med nyheder i spildesign.
Baseret på de andre spilsammenligninger holder Zelda sin egen på grund af innovation og kreativitet
Edge hyldede også mesterværker som Blodbåren , Den sidste af os , Grand Theft Auto V, og Mørke sjæle . Stadig, The Legend of Zelda: Breath of the Wild bliver på toppen. Det kan give anledning til heftige argumenter og debatter omkring kunst som et subjektivt emne. Men når magasiner som Edge har en score for titler, inspirerer det til et stille nik, der får folk til at tænke over spil på en objektiv måde. I stedet for at score noget baseret på individuelle præferencer.
det er der god grund til Vildånden stadig være relevant. I den seneste tid er populariteten af Soulslike steget, hvilket bringer subgenren til et højdepunkt, hver gang en udvikler laver et lidt udfordrende element i stedet for traditionel, lineær sværhedsgrad skalering. Tilsvarende Vildånden introducerede en åben verden, der aldrig overvældede spillere med et konstant behov for at gå her ' eller ' gør dette. ' Det skabte en oplevelse, der bød velkommen til udforskning i sin sandeste forstand.
Læs også: 6 grunde til hvorfor Legend of Zelda: The Wind Waker stadig holder op
En lignende tilgang blev taget af Brandring , hvor spillere aldrig bliver tvunget til at udforske en bestemt zone. Dette var en ny tilgang, i betragtning af hvordan Soulslike ofte har sammenhængende miljøer med lidt at gøre med lineær historiefortælling, men spillere kunne ofte få ' sidde fast ’ medmindre de slår en bestemt chef.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild kan stå stolt på en tærskel af smart bygget åben-verden spildesign, og gamere ser altid frem til innovation inden for spiludvikling. Hvad synes du om Edges videospilrangeringer? Fortæl os det i kommentarerne.
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.
Hjalp dette? Tak for din tilbagemelding!