Starfield: Bethesda har et hurtigt hack til spillere, der er irriterede over spillets ekspansive kortlægningssystem, der gør rumrejser til en kagevandring
Starfield er det seneste spil af den kendte udvikler Bethesda, og det slutter sig til en lang række af open world-spil, de har skabt, som f.eks. Fallout 4 og The Elder Scrolls V Skyrim. Instrueret af den berømte Todd Howard, lover det at blive deres største og mest ambitiøse spil til dato. Spillet er et, som spillere har set frem til i flere år nu, på trods af at spillet er eksklusivt til pc- og Xbox-konsoller.
Læs også: Starfield Anmeldelser Draw Ire from the Masses, as Publications Can’t Agree; Overhyped eller Game of a Generation?
Ligger i dybet af det ydre rum, Starfield giver spillere mulighed for at rejse til over tusind planeter, hvoraf omkring hundrede siges at have liv af en slags. Hver spiller vil have deres egne tilpassede rumskibe, som giver dem mulighed for at rejse på tværs af kortet eller kortene Starfield, fra planet til planet.
Hvordan kan spillere rejse mellem planeter i Starfield?
På trods af populær opfattelse, Starfield kræver faktisk ikke, at spillere går gennem UI (brugergrænseflade) eller menuen for at rejse fra en planet til den næste. Huggan00, på spillets officielle subreddit, uploadede en video, som viste skibets scanner, at han derefter pegede på en potentiel destination for at få tyngdekraften til at springe. Således kan spillere foretage springet ved at bruge denne metode uden at skulle gå ind i menuen overhovedet.
Læs også: 'Jeg er altid med dig, derude i Starfield': Fan, der døde af lungekræft, før Starfield-udgivelsen bliver en del af spillet på den mest hjertevarmende måde
En lignende metode strækker sig desuden til også at lande på planeter, hvor spillere simpelthen skal pege scanneren i deres skib mod en planets nøgleområder, uanset hvad det er, for at de kan lande der hurtigt, hvilket igen ikke kræver, at de åbner op. menuen.
Hvilken kritik har Starfield modtaget?
Efter at have modtaget en masse ros for sine forskellige fraktioner, deres historier og deres ideologier midt i en relativt fejlfri lancering, Starfield har gjort det godt indtil videre generelt. Men det er ikke et perfekt spil, og selvom nogle af de tilstedeværende problemer kan løses over tid, vil andre være sværere at løse, da de er en kernedel af spillet.
Læs også: Sammenligning af Starfield-pc og Xbox-ydeevne afslører stor fejl i serie X og serie S: Virkelig grund til, at pc-spillere vinder denne runde
Et af de førnævnte problemer er spillets bud på udforskning af rummet, hvor der ikke er nogen problemfri overgang fra en verden eller planet til en anden, og det er også fyldt med indlæsningsskærme, der bryder fordybelsen i spillet. Disse usædvanlige begrænsninger for, hvad der kunne have været et meget gratis og tilpasseligt aspekt af spillet, har skuffet mange fans, og spillere bliver måske nødt til at slutte fred med spillets holdning og metode til at udforske denne enorme sandkasse.
Kilde: Gamerant