Square Enix annoncerer forfærdelige tab, fans og medier misplacerer skylden på Final Fantasy 16
Mange overvejer Final Fantasy 16 en tilbagevenden til formen for serien, men efter en ny rapport begynder nogle at tro, at Square Enix lige har lidt et gradvist tab på grund af titlen. Dette kommer på trods af det Final Fantasy 16 solgt tre millioner enheder, både digitalt og fysisk, i sin lanceringsuge.
Final Fantasy 16 kan have været en af årets mest splittende lanceringer. Square Enix' langvarige franchise var bygget op omkring turbaseret partikamp, men med FF16 , blev fokus flyttet til actionkamp med ringe eller ingen kontrol over dit parti.
Dette, kombineret med det faktum, at spillet stadig kun er tilgængeligt på PS5, har ført til nogle spekulationer om titlen og Square Enix' efterfølgende succes.
Læs også: Efter meddelelsen om, at den går til Xbox, annoncerer Square Enix New Final Fantasy 14 Expansion Dawntrail
Square Enix står over for et fald i værdi på næsten 2 milliarder dollars siden udgivelsen af Final Fantasy 16
En ny rapport fra Bloomberg tyder på, at på trods af at det er en succes i sig selv, Final Fantasy 16 var ikke i stand til at hente nok overskud til at kompensere for den dårlige præstation af Square Enix's flops, Marvels Avengers og De profeterede .
Spillet formåede heller ikke at kompensere for tabene af mobilspil som Ekkoer af Mana , som blev lukket ned kort efter lanceringen.
Ifølge nuværende og tidligere Square Enix-ansatte fik producenterne meget kontrol over projekternes retning. Virksomheden har for nylig flyttet sit fokus til flere store-budget-blockbusters, mens de holder de lavere budget-spil på sidelinjen.
Denne beslutning kommer fra den nye administrerende direktør, Takashi Kiryu, som ønsker at få større indflydelse på virksomhedens nettoindtægt.
En kilde tæt på IGN har sagt, at den nye administrerende direktør ændrer tingene på tværs af virksomheden globalt. Nogle mener, at virksomheden stadig mangler en klar vision, hvilket har påvirket virksomhedens produktkvalitet markant.
Læs også: Final Fantasy 14 vil bringe to nye job med sig, når den lanceres på Xbox
Er Final Fantasy 16 virkelig skyld i Square Enix's tab?
Mange giver skylden Final Fantasy 16 for virksomhedens undervældende salg, men skylden kan være fejlplaceret. Ikke alene klarede spillet sig godt kritisk, men det var en ret kommerciel succes alt taget i betragtning.
Spillet blev kun lanceret på PS5, som sammenlignet med ældre generations konsoller stadig ikke har så mange enheder over hele verden. Square Enix har tidligere sagt, at det også betragter spillet som en succes, da titlen solgte tre millioner enheder i dens første uge, og salget var ' ekstremt stærk '.
På trods af dette er mange fans og nyhedssider strømmet til online for at slå spillet. Nogle forsvarer med rette titlen samt kritiserer Square Enix' overdrevne afhængighed af franchisen for at forbedre dens økonomiske situation.
Square Enix /har/ stopper med at stole på, at FF holder selskabet oppe. Spilmedier må stoppe med at lade som om, at FF kan holde SE op.
— jake (Starfield) 👻 (@JakeAGame) 13. september 2023
Det er uklart, i hvilken retning Square Enix vil gå efter dette tab. Men det ser bestemt ud til, at det vil stole meget på Final Fantasy IP i de kommende år.
Men hvad synes du? Overvejer du Final Fantasy 16 en succes? Fortæl os det i kommentarerne!
Kilde: Bloomberg
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .