Sledgehammer annullerede et 'Call of Duty + Uncharted'-spil, skrottede Advanced Warfare 2 for at lave Call of Duty: WWII
Call of Duty er en af de mest berømte videospil-franchises i verden, og den mest rentable, der stammer fra USA. Det er også den bedst sælgende first-person shooter (FPS) videospilserie nogensinde, ifølge Guinness World Records. Et kernespil i franchisen udgives hvert år, hvilket betyder, at det næste spil i serien aldrig er for langt væk.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 3 vil lade dig bruge den kinesiske hærs standardtjenesterifle – alle andre våben er afsløret indtil videre
Det er ikke ualmindeligt, at videospil låner ideer og henter inspiration fra hinanden, ligesom med alle andre kreative medier. Men Call of Duty går den Ukortlagt rute er noget ingen forventede. I et interview med MinnMax afslørede den tidligere Sledgehammer Games-udvikler Bret Robbins, at de faktisk havde overvejet at gå den vej.
Hvad ved vi om Call of Duty-spillet i Uncharted-stil?
Ukortlagt er et PlayStation-eksklusivt action-adventure tredjepersons skydespil, som først kom til pc sidste år og er udviklet af det berømte studie Naughty Dog, også kendt for Den sidste af os serie. Ukortlagt er kendt for sin filmiske tilgang til videospil, og også for forbløffende, lineære actionsekvenser, der ser lige ud af en Hollywood blockbuster-film.
Læs også: 'Fortnite Mega City': Call of Dutys nye Kurohana Metropolis-kort ligner Fortnite mistænkeligt
I videointerviewet med MinnMax gav Bret Robbins os nogle oplysninger om Uncharted-stilen Call of Duty spil. Han sagde, at det ville have været et groft, jordet og realistisk spil, der foregår i Cambodia, og at selvom holdet havde lavet en spilbar demoversion, der varede femten minutter, havde de ikke gjort meget ud over det, såsom at kortlægge resten af spillet. Han betegnede det i bund og grund som et eksperiment. Robbins sagde dog:
'Vi lavede en prototype til det, og vi lavede en demo. Det var fedt. Det var sjovt. Jeg tror, at nogen burde lave det spil en dag.'
Sledgehammer Games medstifter Michael Condrey, mens han stadig arbejdede i studiet, havde tidligere sagt, at:
'I dit hoved kan du øjeblikkeligt forestille dig en Uncharted-spilstil, men udført i Call of Dutys lore. Det kan du se. Vi byggede en prototype, og det var fedt. Det var et sandt, groft, Apocalypse Now-optagelse på Vietnam på en interaktiv måde. Vi havde en 15-minutters demo, og der var nogle fantastiske øjeblikke”.
Desværre blev dette potentielle nye spil aldrig fuldt udviklet, og der var tilsyneladende intet arbejde på det efter demoen.
Hvad sagde Bret Robbins om Call of Duty Advanced Warfare 2?
I det samme interview afslørede Bret Robbins også, at der var blevet sat noget arbejde i gang med en efterfølger til Call of Duty: Advanced Warfare , men at dette heller ikke var kommet længere end demo- og prototypestadiet, og det blev aldrig til noget derfra. Udvikleren var på en måde i stand til at vælge mellem det eller Call of Duty: Anden Verdenskrig, med dem til sidst at vælge det sidste, da Robbins sagde, at holdet følte, at det var en bedre mulighed for dem alle.
Læs også: Efterfølger til Kevin Spaceys Call of Duty: Advanced Warfare Potentially Arriving in 2025 – Will Spacey Return?
Den nuværende titel, som Sledgehammer Games arbejder på, er det ikke Call of Duty: Advanced Warfare 2, men i stedet Moderne krigsførelse III , som lanceres den 10. november th på PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One og Xbox Series X/S.