Selv GTA 6 vil ikke stoppe Xbox med at få en sjælden, men betydelig gevinst over PlayStation
Dårlige nyheder til PS5 GTA fans, GTA 6 kører muligvis ikke med en jævn 60FPS, selv på den kommende PS5 Pro. Ifølge lækager af konsollens specifikationer vil du se et stort løft i det visuelle, men ikke så meget ydelsesmæssigt
Fremhævet video
Tech-ekspert og Digital Foundry-grundlægger Rich Leadbetter har vægtet forventningerne til GTA 6 kører ved 60FPS på PS5 Pro. Følger Insider Gaming rapporter om PS5 Pro-specifikationerne , Leadbetter dæmpede håbet om forbedret ydeevne.
PS5 Pro vil ikke køre GTA 6 så godt
I en tale om Digital Foundry Direct understregede Leadbetter, at PS5 Pro's CPU-opgradering sandsynligvis ikke vil levere væsentlige forbedringer for GTA 6 .
PS5 Pro har en 'High CPU Frequency Mode', der booster CPU'en til 3,85 GHz, en beskeden stigning i forhold til standardkonsollen. Leadbetter advarede dog om, at denne stigning muligvis ikke i væsentlig grad påvirker FPS for de fleste spil, inklusive GTA 6 .
FORESLÅETHvis rygtespecifikationerne er sande, er PS5 Pro det 'største tekniske spring i en generation', som Xbox lovede, men alligevel leveret af PlayStation
Mens Pro'ens overlegne GPU lover forbedret grafik, kan vi ikke være for sikre på, hvor godt spillet kommer til at køre på konsollen. Og hvis PS5 Pro kæmper, hvad har PS5 base og slanke modelbrugere at se frem til?
Reklame
Xbox Series X forventes også at kæmpe for at køre spillet ved 60FPS. Men vi køber i det mindste ikke en helt ny konsol for at få den oplevelse.
En oversigt over PS5 Pro lækkede specifikationer
Tidligere på måneden udkom Insider Gaming en dybdegående rapport på den kommende PS5 Pros formodede specifikationer.
PS5 Pro kan prale med forbedret systemhukommelsesbåndbredde på 576 GB/s, en bemærkelsesværdig stigning på 28 % sammenlignet med standardmodellen.
Reklame
Derudover afspejler konsollens CPU den i standard PS5, men tilbyder en 'High CPU Frequency Mode', der skubber den til 3,85 GHz, dog med mindre GPU-downclocking. Denne tweak kan påvirke den generelle ydeevne en smule, men forventes ikke at ændre gameplay-oplevelserne dramatisk.
Bortset fra CPU- og hukommelsesforbedringer får PS5 Pro's lydegenskaber et boost med en højere clockhastighed for Audio Coprocessor Unit (ACV), hvilket resulterer i 35 % mere ydeevne i ACM-biblioteket.
FORESLÅETSpillere spekulerer i, at Sony ikke vil afsløre PS5 Pro på CES, og i stedet vente med at annoncere konsollen i Q3
GPU'en gengives betydeligt hurtigere, understøtter meget højere ray-tracing-kapaciteter og har fantastiske visuelle forbedringer som PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) og tilpasset maskinlæringsarkitektur. Igen, intet af dette oversættes til 4K 60FPS.
ReklameAt høre, at PS5 Pros ydeevne ikke bliver så meget bedre, er ret skuffende, i betragtning af hvordan vi allerede får grafiktunge spil som Dragon's Dogma 2 der kører 30 fps eller lavere... uden begrænsning.
PS5 Pro siges at frigives senere i år i feriesæsonen. Men på grund af manglen på førsteparts PS5-titler, der blev udgivet i 2024, kunne den blive skubbet til 2025.
Er det virkelig acceptabelt at udgive spil, der ikke er veloptimerede til den nuværende generation af konsoller? Eller skal Playstation spille indhentning med andre platforme og frigive en bedre konsol? Del dine tanker med os i kommentarerne nedenfor.
Aktiver venligst JavaScript for at se kommentarer drevet af Disqus.