Ringenes Herre: Gollum kostede $15,9 millioner at tjene
Ringenes Herre: Gollum var en massiv fiasko ved lanceringen, da spillet blev udgivet tilbage i maj i år. Spillet var fuld af fejl og tekniske problemer, sammen med dårlig animation og en meningsløs historie, som ikke længere ses i videospil, der udgives i disse dage.
En nylig rapport er nu dukket op på internettet, der hævder, at spillets udvikling kun kostede omkring ,9 millioner. Rapporten fremsætter også flere beskyldninger mod Gollum udvikler Daedalic, herunder et giftigt arbejdsmiljø på studiet.
Ringenes Herre: Gollum-udvikling kostede et utroligt lavt beløb
Den tyske spiludgivelse GameTwo talte for nylig med en flok udviklere, der arbejdede på Ringenes Herre: Gollum , og det blev afsløret i interviewet, at spillet kun kostede omkring 15,9 millioner dollars eller 15 millioner euro, som set af Knoebel . Dette er meget lille for en triple-A Ringenes Herre licenseret spil, hvilket også tydeliggør hvorfor Gollum fejlede så voldsomt.
GameTwo talte med 32 tidligere og nuværende medarbejdere hos Daedalic Entertainment, og det store problem bag, at spillet var så dårligt, var pengekrisen. Udviklingsselskabet Daedalic kæmpede for at skaffe midler fra sin tidligere ejer, Bastei Lübee, som tvivlede på, at virksomheden kunne gennemføre et sådant spil.
Fandomwire videoLæs også: Ringenes Herre: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
En kilde sagde, at udviklere, der har været i branchen i over 10, 15 og 20 år, arbejdede på spillet, men det var stadig en fiasko, fordi de ikke fik nogen midler. Kilden tilføjede, at nogle midler kom senere, men det var allerede for sent, og grundspillet tillod ikke, at patcherne gjorde det til noget godt - noget, det ikke var i første omgang.
Dette var dog blot et af de problemer, som udviklingsselskabet stod over for, da det var i stand til at få erfarne udviklere til at arbejde på spillet. Gollum udviklere hævdede også, at virksomheden forsøgte at betale lavere end mindstelønnen, hvilket skabte et giftigt arbejdsmiljø, og at grundlæggeren normalt hævede sin stemme over for medarbejderne.
Lave udviklingsomkostninger var ikke kun ét problem for Gollum
Et andet stort problem bag svigt af Ringenes Herre: Gollum var manglen på tid, da licensen var tidsbegrænset, og selvom spillet blev skubbet fra 2021 til 2022, var det stadig ikke nok. Rapporten nævnte også, at der blev foretaget flere nedskæringer i spillet, hvilket resulterede i Gollum være et totalt tab.
Det blev også rapporteret, at udgivelsesdatoen den 25. maj netop blev set som en skadesbegrænsning, hvilket ses i spillet med næsten lignende NPC'er og tilfældige mellemsekvenser. Mange scener blev også skjult for spillerne, da udviklere ikke var i stand til at animere dem.
Læs også: Andet Ringenes Herre-spil af Daedalic er ikke mere – Gollum dræbte udvikleren fuldstændigt
I den 40 minutter lange video fremsatte flere udviklere også alvorlige beskyldninger mod Daedalic og Nacon. En kilde sagde,
Jeg blev suspenderet fra virksomheden og var kun i stand til at slukke for computeren under opsyn.
En anden anonym kilde sagde,
Der var en atmosfære af frygt. Jeg kan huske, hvordan kollegerne kun talte hviskende, fordi de var bange for, at enten Stefan eller Carsten kunne høre dem.
Der var også anklager om, at Daedalic Entertainment udnyttede nye og unge medarbejdere og praktikanter med lav løn, men også gav dem en hård tid på grund af deres manglende erfaring i videospilindustrien. Daedalic sagde dog, at studiet havde en “venlig arbejdsatmosfære” i en udtalelse til GameTwo.
En anden stor påstand, der blev fremhævet, var, at undskyldningen, der blev udstedt efter den katastrofale lancering af spillet, ikke engang var skrevet af Daedalic Entertainment. Den blev udstedt uden forudgående information til udviklerne. Undskyldningen blev også rapporteret som værende AI-genereret ved hjælp af ChatGPT . Ringenes Herre: Gollum er årets lavest vurderede spil, og denne rapport bekræfter hvorfor.
Hvad er dine tanker om rapporterne af Ringenes Herre: Gollum udvikling, der kun koster 15,9 millioner dollars? Har du spillet spillet? Fortæl os det i kommentarerne!
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .
Hjalp dette? Tak for din tilbagemelding!