PlayStation 5 Exclusive Stray Jumps Ship and Lands på Xbox med udgivelsesdato annonceret
Det er officielt blevet annonceret via Annapurna Interactive Showcase 2023, at PlayStation eksklusive, Omstrejfende , fra udvikleren BlueTwelve Studio, lander på Xbox X/S og Xbox One. Titlen, der er blevet hypet af Sony som et af dets premium PlayStation 4/PlayStation 5-spil, vil springe til Microsoft den 10. august. Omstrejfende har været hos PlayStation siden juli 2022, ser det ud til, at eksklusivitetsaftalen mellem BlueTwelve og Sony snart slutter. Om to måneder vil Xbox-fans være i stand til at opleve tredjepersons eventyrspil og vandre i de futuristiske gader i Walled City 99 som den fremhævede røde herreløse kat.
Hvis du ikke er bekendt med Omstrejfende eller dens historie, titlen foregår i en fjern fremtid fravær af mennesker, hvor der kun er robotter og nogle dyr tilbage. Den primære spilbare karakter, en rød herreløse kat, er adskilt fra sin gruppe af andre katte og skal navigere i en ny underjordisk verden. Katten går længere og længere i denne verden, mens den forsøger at komme tilbage til overfladen og vende tilbage til sine kære. Spillets instruktører, Colas Koola og Vivien Mermet-Guyenet, brugte deres egne katte, Murtaugh og Riggs, som inspiration til spillet. Udviklerne brugte også billeder og videoer af katte som en form for forskning for at gøre gameplayet og bevægelserne så realistiske som muligt.
Selvom spillet er meget kort og kun kommer på omkring fem timer, arbejdede udviklerne hårdt på at give spilleren en filmisk og fængslende oplevelse. Alt i miljøet er godt placeret og bringer Omstrejfende til livet.
SE: Annapurna Interactives seneste spilafsløring er Blade Runner 2033: Labyrinth!
Hvad betyder udgivelsen af Stray til Xbox for spilindustrien såvel som Sony og Microsoft?
Mens Annapurna-meddelelsen, at Omstrejfende kommer til Xbox, kan være spændende for dig, hvis du er fan af konsollen, undrer du dig måske også over, hvad dette betyder for spilindustrien. I en verden, hvor virksomheder som Sony og Microsoft konkurrerer om de bedste eksklusive titler, hvorfor skulle en PlayStation-eksklusiv pludselig springe over konsoller?
Svaret ser ud til at ligge i det faktum, at flere og flere spiludviklere arbejder på at skabe tidsbestemte eksklusivitetskontrakter. BlueTwelve ved, at hvis dets spil når ud til et større publikum, vil der være større omsætning, og potentialet for en efterfølger vil stige. Så studier kan blive enige om at tillade, at en titel er eksklusiv på én konsol i et år, som det ser ud til at være tilfældet her, og derefter udgives på andre konsoller, når tiden er inde.
SE OGSÅ: Katten er ude af posen: Stray er stærkt overvurderet (PS5)
Der har helt sikkert været en hel del frem og tilbage mellem Sony og Microsoft på det seneste, især med Federal Trade Commission-sagen, der i øjeblikket blokerer Microsofts opkøb af Activision Blizzard. De seneste nyheder har også set spiltitler hoppe til andre platforme, da det ser ud til, at udviklere ikke er villige til at opgive alt til ét mærke. Hån , et spil fra den serbiske udvikler Ebb Software, annoncerede også for nylig, at det var springplatforme, men i det scenarie var det et Xbox-spil, der gik til Sony. Hvis konsolproducenter som Sony og Microsoft ikke kan opretholde fuldstændig eksklusivitet over visse titler, kan det føre til øgede incitamenter til at give udviklere, hvad end de beder om, for at bevare fuldstændig kontrol over et spil. Ikke desto mindre, hvad sker der med Omstrejfende og andre spil kan være et væsentligt tegn på, hvad der skal komme fra spilindustrien, og hvordan eksklusive aftaler laves.
Kilde: Annapurna Showcase 2023
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .