Peter Molyneux har ikke lært tidligere lektioner, lover 'Never Before Seen' mekaniker i kommende spil
For nylig under Gamelab-konferencen i Barcelona har Peter Molyneux, en af de mest berømte spiludviklere i verden, talt om et nyt projekt, som han arbejder på med udviklerne 22Cans. Når man taler til GameReactor , besluttede Peter ikke at give mange stykker information væk, så spillere ikke bliver 'meget irriterede og vrede', når deres forventninger ikke bliver opfyldt, men han har udtalt, at det har vist en mekaniker, der aldrig før er set.
Læs også: Første kig på Helldivers 2 Co-op og Combat Gameplay – Afrund holdet!
Hvilken information er blevet nævnt i forbindelse med dette kommende spil?
Selvom Peter Molyneux ikke er gået i detaljer med hensyn til, hvilke funktioner dette spil vil indeholde, har der været nogle interessante oplysninger, der er blevet nævnt i hans interview. Under sit interview nævnte Peter, at denne nye mekaniker ville være en del af et 'kendt' miljø, som 'mere ligner en slags Fable, Black and White, Dungeon Keeper-oplevelse.'
På grund af denne information er mange spillere begejstrede, men som Peter har nævnt, ønsker han ikke at lække en masse information for at sikre, at spillere ikke bliver sure, når spillet ikke har, hvad der er lovet. At se på disse oplysninger har fået mange spillere til at tro, at det pågældende projekt først vil blive udgivet på pc og konsoller, hvilket er et ganske interessant spring, da Peter Molyneux's projekter på 22Cans normalt kun er udgivet på mobiler. Når det kommer til dette projekt, mener han, at det vil have brug for kraften fra konsoller, som han har udtalt: 'Vi er helt klart førende på pc og konsol, primært fordi vi har brug for kraften.'
Læs også: Cloud-spil ikke en prioritet for Sony i yderligere to år
Hvad vil det betyde for Peter Molyneux?
Siden Peter forlod Lionhead tilbage i 2012, har udviklerne af spil som Fable arbejdet på mange spil, som har modtaget blandede anmeldelser, hvor mange spillere er ret vrede over det, der er blevet udgivet, med spil som Curiosity: What's Inside the Cube? Som pålagde spillere at trykke på en terning på deres telefoner, indtil de nåede centrum, og hvilken spiller der end ville komme til centeret, ville modtage en livsændrende overraskelse, som ikke endte godt.
Selvom Peters spil tidligere har haft en del kontroverser i, hvad han har lovet, og hvad han har udgivet, er han stadig på vej til at skabe fantastiske spil til spillere og er i øjeblikket selv ved at kode dette nye projekt, som han ikke har gjort i en meget lang tid.
Dette har lagt et stort pres på Peters skuldre, da han forsøger at sikre, at spillere ikke bliver for begejstrede for dette nye spil og modtager noget, som ikke inkluderer det, der er lovet. Han siger: 'Hver del af mig ønsker at fortælle dig alt om det,' men for at afslutte sit udsagn siger han: 'Men du ved, det ville være dumt.' viser, at han ved, hvad han har gjort tidligere og ikke ønsker at gøre det igen.
Hvad synes du om Peter Molyneuxs udmelding? Vil det bringe os en helt ny mekaniker, som vil ændre fremtidens spil? Eller vil det lade os undre os over, hvad han havde planlagt, og om det nogensinde bliver til noget i fremtiden? Fortæl os i kommentarerne, hvad du synes!
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.