Nyt Open-World Black Panther-spil skal ramme konsoller, mens EA fortsætter med at udvikle deres eget Marvel-univers
Det længe rygtede Black Panther-spil fra EA er endelig blevet officielt annonceret. Ikke at forveksle med det endnu navnløse Marvel-spil fra Skydance Studios, som også vil indeholde Black Panther som en spilbar karakter sammen med Captain America og ledet af Amy Hennig fra Ukortlagt berømmelse, udvikles dette solo-eventyr af Cliffhanger Games, et nyt studie bestående af God of War, Shadow of Mordor , og Halo uendelig Veteraner.
Dette markerer det andet samarbejde mellem EA og Marvel, efter annonceringen af et åben-verden, Unreal Engine 5 Iron Man-projekt af Motive, udviklerne bag det godt modtagne Dead Space-genindspilning.
LÆS OGSÅ: DEN FØRSTE STORE OPDATERING PÅ EA'S IRON MAN ER HER
The Black Panther Game og hvad vi ved indtil videre
Black Panther-projektet er et tredjepersons, åben-verden-spil, der foregår i en Wakanda, der beskrives som 'ekspansiv og reaktiv' i det officielle EA-blogindlæg.
Hvad angår officielle oplysninger, er det alt, hvad vi skal fortsætte. Der har dog været nogle rygter omkring dette projekt så langt tilbage som i juli sidste år. Den pålidelige industriinsider Jeff Grubb bekræftede, at et Black Panther-spil var under udvikling af et nyt studie, udgivet af EA og ledet af den tidligere Monolith-direktør Kevin Stephens. Han beskrev det som et åbent-verden, single-player spil. Alt dette har vist sig at være nøjagtigt.
'Vi er begejstrede for at annoncere, at Cliffhanger Games, et nyt triple-A-udviklingsstudie baseret i Seattle, arbejder på et originalt, tredjepersons, singleplayer Black Panther-spil i samarbejde med Marvel Games. Vores mission er at bygge en ekspansiv og reaktiv verden, der sætter spillere i stand til at opleve, hvordan det er at tage på sig Wakandas beskytter, Black Panther.
En oplysning, som endnu ikke er bekræftet, er, at spilleren ikke vil påtage sig rollen som T'challa, den originale og mest berømte iteration af Black Panther. I stedet vil spilleren skabe deres egen karakter, der påtager sig kappen som beskytter af Wakanda. Dette citat fra annonceringsbloggen synes at antyde, at det kunne være korrekt:
'Vi vil have, at vores spil gør det muligt for spillere at føle, hvordan det er at være værdig til Black Panther-kappen på unikke, historiedrevne måder, og vi ønsker, at Cliffhanger Games styrker alle på vores hold, mens vi samarbejder om at bringe denne fantastiske verden til live. .'
Hvis det er sandt, er dette bestemt en dristig beslutning af Cliffhanger, hvor fans giver blandede meninger, da lækagen kom ud. Mange udtrykte bekymring for, at et Black Panther-spil uden T'challa ikke yder karakteren retfærdighed. Interessant nok vil det andet triple-A-projekt med Black Panther fra Skydance Studios heller ikke indeholde T'challa, men i stedet sætte fokus på hans bedstefar, Azzuri.
TJEK UD: IS INSOMNIAC'S MARVEL UNIVERSE PÅGÅR ET OPSTÅENDE FRA DEADPOOL?
Spillere har dog været meget mere åbne over for dette, da Skydance-spillet foregår under Anden Verdenskrig. Det giver mening i sammenhæng med spillets historie og rammer.
For et komplet Black Panther solospil, der formodentlig foregår i nutiden? Det ville ikke føles rigtigt at have et Batman-spil, hvor du i stedet for at være Bruce Wayne skaber din egen karakter, der bliver Batman, og det føles heller ikke rigtigt for T'challa.
Forhåbentlig er denne information forældet, og Cliffhanger har siden forladt denne retning.
T'challa fortjener respekt.
Hvad synes du om nyhederne? Vil du følge udviklingen tæt? Fortæl os det i kommentarerne!
Kilde: EA
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.