Nej, Lords of the Fallen er ikke en Elden Ring-rival, og her er hvorfor det aldrig kan blive en
Brandring af FromSoftware vakte stor opmærksomhed, da spillet var et samarbejde med Hidetaka Miyazaki, Mørke sjæle mastermind, og inputs givet af Game of Thrones skaberen George R.R. Martin. Brandring forbedret spil i åben verden med adskillige funktioner, såsom manglen på en quest-log, som var unik, friheden til at udforske det massive landskab, mens man laver våben, og en masse NPC'er, der tilbyder side-quests, ligesom i Mørke sjæle franchise.
Endnu et kommende spil, De faldnes herrer , ligner en anden verdensboss-beater, men mangler ikke at være en Ældste Ring konkurrerende. Selvom der kan være mange grunde til at tænke på ligheder, er der et aspekt, hvor spillene adskiller sig meget.
Relaterede: Lords of the Fallen administrerer 60FPS uden problemer
Trailer viser gameplay, Boss Battles, Seamless Co-Op
Gamescom 2023 afslørede gameplay-traileren til De faldnes herrer hvilket gav fans en meget klarere idé om, hvordan spillet kunne udvikle sig. Cheferne og den mørke, grublende verden var meget som en Mørke sjæle spil. Det originale spil af samme titel havde tre forskellige slutninger, og spillet ser nu ud til at være fortsættelsen af en af dem, uden meget giveaway af, hvilken nøjagtig slutning der blev valgt.
En anden bemærkelsesværdig ny funktion i spillet er online co-op-funktionen. Spillere vil have mulighed for at spille spillet med en anden spiller, mens de begiver sig ud på deres eventyr på en uafbrudt, problemfri måde.
Relaterede: 'Det var en overraskelse': Lords of the Fallen Devs diskuterer lighederne mellem deres spil og Elden Ring
Lords of the Fallen forskelle sammenlignet med originalen
Fans vil huske det originale spils verden, og selvom det nye spil også foregår i nøjagtig den samme verden, siges det faktisk at være udspillet næsten 1.000 år senere. Det betyder, at fans af det originale spil stadig vil bemærke, at meget er anderledes i spillet. For det første den nye version af Lords Of The Fallen er bundet til at finde sted på tværs af to spejlede riger: Axiom, der ligner et normalt rige, og Umbral, som ser ret dystert ud.
Når en spiller dør i Axiom, vil de blive sendt til den mørke side for en ny chance. Spillere kan frivilligt søge at gå ind i spejldimensionen på hovedet og udforske rigets mørke hjørner. Der er også de sædvanlige massive kæmpe bosser, og de bliver mere og mere vanskelige i Umbral-riget, jo mere tid spillerne bruger i den mørke side.
Læs også: Gamescom 2023: Lords of the Fallen får en utrolig udvidet historietrailer, der udvider rædselen
Lords of the Fallen kunne aldrig klare Open-World-spil som Elden Ring
Så meget som De faldnes herrer forsøger at være dette års Brandring , spillet er ikke helt åben verden som sidstnævnte. Det er en halvåben verden, da spillere ikke vil være i stand til at udforske verden fuldt ud, selvom der vil være masser af skjulte stier at udforske. Indtil spillet udgives, er der kun spekulationer om, at spillet har visse massive sektioner på kortet, mens andre sektioner måske ikke er så massive.
Brandring viste, hvordan åben verden kunne gøres rigtigt selv i et Action RPG, men den tilgang er ikke blevet taget med De faldnes herrer . Mens mange fans ved første øjekast opfattede spillet for at være en Brandring efterfølgeren og var også ret forvirrede over, hvor det nye spil passer ind i franchisen, vil spillet helt sikkert skabe sin egen plads blandt spilfællesskabet. De faldnes herrer udkommer i USA den 13. oktober senere i år.
Kilde: GGRECON