Naughty Dog er det seneste firma til at afskedige sit personale - hvad sker der?
Naughty Dog er kommet på den berygtede liste over spilstudier, der har afskediget folk i år, som er vokset markant i de seneste par måneder. 2023 har været et strålende år for spillere, med masser af AAA-titler og indie-spil, der er blevet udgivet, og meget mere at se frem til også. Desværre har det ikke udmøntet sig i jobsikkerhed for mange, da studierne er blevet ved med at afskedige folk.
Blandt de seneste virksomheder i spilindustrien, der har afskediget deres ansatte, er Epic Games og Riot Games. Ingen af spilstudierne ser ud til at være immune over for jobnedskæringer i øjeblikket.
Frække hundedele med 25 udviklere, uden adskillelse
Naughty Dog har altid været et af de bedste studier, der har produceret nogle fremragende historiedrevne spil. Den sidste af os serie og Ukortlagt er blandt nogle af de klassiske PlayStation-eksklusiviteter fra studiet, der også opnåede beundringsværdige vurderinger fra pc-porte.
Læs også: TO UGER efter at have annonceret rekordoverskud, er Team17 den seneste udvikler, der afskediger en del af deres medarbejdere
Fandomwire videoNaughty Dog havde 400 ansatte, som rapporteret tilbage i juli, og er nu rapporteret at have skilt sig af med 25 udviklere, idet de skærer kontrakter ned som led i nedskæringer. Af de 25 berørte medarbejdere er de fleste af dem rapporteret at have arbejdet med kvalitetssikringstest.
Mens de berørte medarbejdere siges at beholde deres roller i det mindste indtil slutningen af oktober, er de rapporteret at forlade uden at blive tilbudt en fratrædelsesgodtgørelse. Sony har stadig ikke givet nogen officielle kommentarer om fyringerne.
Nyheden blev internt kommunikeret til medarbejderne på virksomhedens Santa Monica-studie i sidste uge. Ingen fuldtidsansatte er blevet rapporteret at være blevet berørt; personalet er dog blevet bedt om at holde den uheldige nyhed for sig selv.
Multiplayer Project on Ice: Intern omstrukturering kunne have ført til fyringer
Tidligere i år, Naughty Dog annonceret hylderne af et projekt, der siges at være en multiplayer spin-off zombie shooter baseret på Fraktioner multi-player mode fra Den sidste af os . Sony havde for nylig købt Bungie for at få det til at fungere som dets førende live-service-udgiver.
Bungie havde angiveligt vurderet spil og stillede også spørgsmålstegn ved den langsigtede levedygtighed af spil som Den sidste af os , hvilket førte til, at multiplayer-spin-off-spillet blev lagt på hylden midlertidigt. Naughty Dog fortsatte med at oplyse, at et lille hold vil fortsætte med at arbejde på det planlagte spil, samt at afsløre, at en ny IP også er blandt studiets planer.
Læs også: Naughty Dog Co-President går på pension og overdrager kontrollen til The Last of Us' Neil Druckmann
Præsident for Naughty Dog, Evan Wells, har også besluttet at gå på pension inden udgangen af 2023 efter 25 år med studiet, hvilket fører til en fuldstændig omstrukturering i virksomheden. Neil Druckmann, den kreative direktør og hovedforfatter for den seneste Ukortlagt og Den sidste af os spil, får nøglerne til at erstatte Wells efter hans afgang.
Druckmann lavede bekendtgørelse tilbage i juli om vagtskiftet hos Naughty Dog. Druckmann var også ret involveret i produktionen af HBOs tilpasning af Den sidste af os. Tilpasningen fortsatte med at blive et succesfuldt show, der vurderede ret højt blandt HBO-produktioner. En anden sæson er i øjeblikket sat i bero på grund af de igangværende SAG-AFTRA-strejker.
Læs også: Blizzard fyrer 10 medlemmer fra dets Hearthstone-team
Naughty Dog er bestemt ikke det eneste store spilfirma, der har afskediget medarbejdere, da Team17 også har afskediget tæt på 50 QA-testere, på trods af, at de havde overskud for blot to uger siden. Epic Games, studiet bag Fortnite, også afskediget omkring 900 medarbejdere, mens Electronic Arts gik fra hinanden med omkring 1.000 ansatte. Blizzard gav også slip på 10 medlemmer, der arbejdede på dets enormt succesfulde spil, Hearthstone uden forudgående varsel.
SAG-AFTRA havde også opfordret store spilstudier i sidste måned til at støtte kunstnere inden for spilindustrien for at få sikkerhed for at beholde deres job som en ' levedygtig karriere ', mens de også beder videospilselskaberne om at ' retfærdigt kompensere ” de optrædende.
Hvad er dine tanker om, at spilstudier giver slip på deres ansatte, nogle gange uden forudgående varsel eller fratrædelse? Sørg for at efterlade en kommentar og lad os vide dine tanker.
Kilde: x
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .