Mortal Kombat 11 Gameplay afsløret
Ok folk, det er det! Det længe ventedeMortal Kombat 11fællesskabsbegivenheden er ankommet, og wow, hvor ser det godt ud. Der blev vist en masse ting fra almindeligt gameplay til kharacters til historie. I denne artikel vil jeg gennemgå, hvad vi nu ved ifølge dagens afsløring.
Gameplay-funktioner nyt og gammelt :
Nå, én ting er sikkert, det nye Gore-tech er skør. Hvis du ikke troede, de kunne forstærke brutaliteten meget mere fra MKX end at spænde dig selv. Den mest fremtrædende af de nye funktioner til at fremvise Gore-tech er Knusende slag mekaniker. Denne mekaniker giver dig mulighed for at brænde meter for at håndtere en slags Røntgen hit, der gør ekstraordinær skade. Helt ærligt, selvom det ser cool ud, den skade, du kan gøre, er det faktisk dumt, det er mere end det Dødeligt slag som vi kommer til senere. Alt dette kulminerer til er mindre kombo-orientering og mere tematiske spil, som jeg ikke er så sikker på, hvordan jeg har det med endnu. Nu til den nævnte forgrund Dødeligt slag . Grundlaget for dette er det Røntgen udskiftning, men i modsætning til sin forgænger, Dødeligt slag kan kun bruges, når du er under 30 % helbred. En anden forskel er, at det kun kan bruges én gang pr. spil, så hvis du spiller nogen, og du rammer dem med det, er det det indtil din næste modstander. Undtagelsen er, hvis angrebet er blokeret, så kan du prøve igen, hvis du ikke er blevet dræbt endnu. EN tilpasset variation systemet er blevet introduceret i dette spil. Det giver spillerne mulighed for at ændre bevægelser i kharacters variationer samt tilpassede æstetiske ting til udseende. Tilpasning af dine kcharacters kan være hoved, rustning, våben og særlige træk (Skorpions spyd) . Den sidste bemærkelsesværdige ændring er Måler . Nu i MK9 og MKX , Måler blev opdelt i fire segmenter, der individuelt giver dig mulighed for en Forbedret Special , to søjler lader dig gøre en Afbryder og alle tillod dig at gøre en Røntgen . Hvad de har nu er to barer dedikeret til offensive træk som Ex Specials , og en defensiv bar, der lader dig gøre ting som Utætheder . Stængerne har hver to ladninger, der fyldes gradvist, ikke baseret på hvordan du klarer dig i modsætning til den gamle bar. Bemærkelsesværdige tilbagevendende funktioner er naturligvis Dødsfald , Brutaliteter gøre en triumferende tilbagevenden, miljø interaktioner , og samme runde system fra alle Mortal Kombat spil er stadig det samme. En sidste bemærkning er listeskærmen viser 25 karakterpletter , ligesom Mortal Kombat X ved lanceringen.
Historie :
Vi så ikke meget af historien. Med undtagelse af nogle få uddrag fik vi også prolog . Nu ønsker jeg ikke at forkæle, hvis du vil se det, men bemærkelsesværdige ting, vi ser i historieafsnittet, er som følger. En ny karakter Krønike vises sammen med fanfavoritter Liu Kang , og Kung Lao . Jeg anbefaler at afslutte MKX'er historie, før du ser Mortal Kombat 11 prolog .
Læs også: Flere 'X-Men'-serier kommer til Disney+?
Kharacters :
Skorpion : Lad os være ærlige her, der er dybest set nej Mortal Kombat uden Skorpion . En af de to Kharacters afslørede i annonceringstraileren, at dette ikke kom som nogen overraskelse for nogen. Han ser stadig ud til at spille det samme, som hans hovedtelefoner er vant til. Hans ikoniske spyd (kunai) , hans teleportere , og klassisk luftkast blev vist i gameplay-optagelserne. Dog i modsætning til alle andre Mortal Kombat er det hans spyd ikke længere ser ud til at kunne fortsætte kombos. Det er et spændende træk at adskille sig fra et kombobaseret spil og ser i stedet ud til at være rettet mod det nye knusende slag mekaniker. Dette tror jeg vil skade kharacters som Skorpion som altid har været i stand til at skabe stærke komboer. Endnu en ændring til Skorpion er stemmeskuespilleren, og for at være ærlig lyder den nye ikke så godt. Dette er også mærkeligt som det er rygtes at være ingen ringere end Kevin Conroy .
Under nul : Vi så meget lidt til Yin til Scorpions Hvilken , men vi forventede alle Under nul at være med i dette spil. Baseret på det, der blev vist, ser han ud til at være det Kuai Liang , og ikke Bi Han , og er stadig indtalt af Steve Blum . Det viste gameplay ser ud til at have en masse kryo-våben såvel som isvægge . Heldigvis i modsætning til Uretfærdighed 2 hans isbold fryser modstandere igen, uden at du behøver det TIDLIGERE det.
Raiden : Den anden af de klassiske karakterer, der vises først i den filmiske trailer. Mens tingene sidder, Raiden har haft den mest ekstreme gameplay-forskel vist hidtil af alle syv afslørede karakterer . Til at begynde med har han mere projektiler der har en længere afvikling, men er sluppet løs lynhurtigt (ja jeg lavede en lyn-joke, kunne ikke lade være). Generelt føler han sig meget hurtigere, og med tilføjelsen af hans personale han har også stor rækkevidde. Richard Epcar vender tilbage som nuets stemme Dark Raiden hvilket er fremragende at høre, da han har gjort et fantastisk stykke arbejde gennem hele serien.
Sonya Blade : Sandsynligvis den mest bemærkelsesværdige stemmeskuespillerindeændring er det Rund rousey er at stemme Sonya Blade . Hvilket er yderst passende, da hun er en stor fan af begge franchise og i særdeleshed den kharcater. Det viste gameplay har en masse kommando griber og gribebevægelser . Som forventet er der stadig mange Specialstyrker og sparkende præferencer hvilket betyder Sonya hænder skal stadig føle sig hjemme med sin karakter.
Baraka : Den første afsløret fraværende karakter fra Mortal Kombat X vagtplan er Baraka . Selvom han var med i historien, var han aldrig spilbar, så nu Baraka hænder kan glæde sig som Tarkatan leder er tilbage. Hans gameplay er for det meste det samme fra MK9 med et par bemærkelsesværdige nye tiltag, der ligner hans første optræden i en variation Mortal Kombat . En af dem er en flag han kan plante i jorden og bruge til at slå sine modstandere. Hans klinger stadig have et brutalt udseende og sørge for nogle mavepressende bevægelser, der fungerer godt sammen med ny motor .
Scarlett : Dette var en behagelig overraskelse tilbagevendende karakter fra MK9 . Scarlett blev introduceret til serien som en DLC kcharacter for MK9 og blev hurtigt en fanfavorit på grund af hende grotesk affinitet til blod . Dog i modsætning til MK9 , Scarlett har meget mere rækkevidde på slagmarken. Hun er vist adskillige gange skabe våben synes godt om spyd , og le ud af blod . Det har hun også været givet projektiler (ja flere projektiler) og som et resultat bliver mindre af en i dit ansigt kharacter og mere af en zoner .
Geres : Den sidste karakter, vi fik gameplay på, er den første nye på listen, Geres . Geres virker som en mindre version af Krønike som han synes at kunne kontrol tid . Sammen med tid han har også vist at bruge meget af sandbaserede bevægelser . Hans overordnede spillestil ser ud til at dreje sig om at fange modstandere og smadre dem med kommando griber og hårdtslående specials . Alt i alt ligner han en cool tilføjelse til listen ved at tilføje en ny dynamik det er ret visuelt tiltalende, og jeg kan ikke vente med at se mere til ham.
Shao Khan : Desværre var der ingen gameplay til Udverdener retmæssig hersker, men jeg følte, at det stadig var værd at nævne, at han er med i spillet som forudbestillingsbonus sammen med beta adgang .
Det er essensen af, hvad der blev vist ved arrangementet. Vi vil fortsætte med at give mereMortal Kombat 11opdateringer, efterhånden som de sker. Sørg for at vende tilbage for flere nyheder om FandomWire!