Marvel's Spider-Man 2's grafik, selvom den ligner, er stadig et stykke over originalens
Marvels Spider-Man 2 blev udgivet den 20. oktober 2023. Fans af det forrige spil ventede længe på udgivelsen. Udgivelsen var eksklusiv til Sonys PlayStation 5-konsol. De kendte Insomniac-spillenes track record og deres beundringsværdige arbejde med de sidste to spil i serien. Det var forventet, at Insomniac ville levere endnu en lokkende oplevelse til publikum.
Sammen med dette udnytter spillet også PlayStation 5's sande kapacitet. Fast Travel, som udnytter PlayStation 5s lynhurtige SSD-hastighed, er værd at beundre – spillets grafiske troskab. De sprøde teksturer, ray tracing og fysik er også uden sidestykke i genren.
Ved første øjekast kunne man antyde, at de to spil ligner mere end forskellige. Men det grafiske eftersyn er blevet leveret, hvilket var forventet fra en efterfølger til et af de mest grafisk solide spil i det sidste årti.
Marvel's Spider-Man 2 Graphics vs the Original's - The Good and the Beautiful
Enhver gamer, der er vidne til et gennemspil af Marvel's Spider-Man 2 er bundet til at bemærke spillets detaljerede og high-fidelity-grafik. Spillet ser nogle gange smukt og fotorealistisk ud. Det er tilstrækkeligt at sige, at det aldrig har set bedre ud at svinge gennem New York City.
Fandomwire videoHvornår Marvels Spider-Man blev udgivet i 2018 til PlayStation 4, var spillerne lige så imponerede og forbløffede over dens grafik, som de var med Marvel's Spider-Man 2 – også spillets kampmekanik og gribende fangede folks opmærksomhed.
Men overraskende nok, hvis man sammenligner det første og det seneste indlæg i Insomniac's Spider-Man-serien, vil man finde en mærkelig blanding af påfaldende ens elementer og nogle, der ser meget bedre ud. De fleste anmeldere roste spillet og sagde, at det er bedre end de to tidligere bidrag i serien.
Mange mennesker på YouTube har sammenlignet grafikken af Marvels Spider-Man og Marvel's Spider-Man 2 side om side.
En væsentlig ændring, folk vil bemærke, er, at efterfølgerspillets farvepalet er lidt anderledes end det originale. Spillet ligner efterfølgeren, fordi det foregår i samme by. Farverne ser dog meget udvaskede og falmede ud i sammenligning.
I videoen ovenfor kan man også bemærke, at reflektionerne i spillet, når den ene væg kravler hen over en bygnings glasydre, er meget levende i efterfølgeren, takket være ray-tracing.
Marvel's Spider-Man 2 - Minimum/anbefalede systemkrav og spekuleret pc-udgivelsestidslinjeEn anden væsentlig forskel er trafiktætheden. Mængden af trafik i originalen er mildest talt knap, når man sammenligner med efterfølgeren. Floderne og vandkvaliteten generelt ser også fantastisk ud i forhold til originalen.
Karaktermodellerne, såvel som teksturerne i efterfølgeren, ser også meget bedre ud sammenlignet med originalen. Aktiver som rotterne, duerne, båd-NPC'erne, der så ud som om de var ude af et PS1-spil i originalen, ser rimeligt bedre ud i efterfølgeren
Marvel's Spider-Man 2 Graphics vs the Original's - The Bad and the Ugly
Nogle justeringer foretaget i spillet er kompromiser eller step-downs, hvad end du vil kalde dem. Selvom der kan være grunde til det samme, er justeringerne værd at fremhæve for at se det større billede.
Til at begynde med virker antallet af NPC'er, man kan se i New York City, mindre, når det sammenlignes direkte med originalen, der spiller spillet uden at skifte mellem originalen, som i videosammenligningen. Denne ændring er ikke mærkbar, når man normalt går i gang med at spille spillet.
I en anden video, der sammenligner grafikken mellem de to spil, kan vi også udlede, at LOD er noget reduceret, når objekter ses på afstand. Når man klatrer op af en stor struktur og zoomer ind på fjerne objekter, virker LOD faktisk mere lurvet.
Marvel's Spider-Man 2: How to Beat Sandman i 'Surface Tension' WalkthroughVideoen antyder også, at det kan være blevet gjort for at kompensere for inkluderingen af en anden del af New York City i spillet. Det er Brooklyn, Coney Island og dele af Queens.
For at konkludere, kan man roligt sige, at bortset fra disse mindre kompromiser, som er lavet for at inkorporere en mere levende og dynamisk spilverden. Efterfølgeren er helt sikkert en væsentlig forbedring, selvom den nok ikke er drastisk.
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube .
Hjalp dette? Tak for din tilbagemelding!