Marvel's Midnight Suns Season Pass DLC anmeldelse: Deadpool, Venom, Morbius og Storm Deltag i festen
Firaxis Games' Marvels midnatssole blev udgivet sidst sidste år til blandet succes. Kritikere (inklusive os selv) så ud til at elske det, hvor spillet fik mere end gunstige resultater, og spillerne virkede også positivt overraskede over spillets kortbaserede kampspil og originale historie. Det ser dog ud til, at chancerne for en efterfølger er meget små, da spillet betragtes som et kommercielt flop af udgiveren 2K, og uden nye nyheder vedrørende fremtidigt DLC-indhold, ser det ud til, at dette sæsonkort og dets fire historiers DLC-karakterer i Deadpool, Venom, Morbius og Storm, kan være sidste gang, vi træder ind i dette kreative og mindeværdige univers af Marvels midnatssole.
Relaterede: Marvel's Midnight Suns Review: Card Battlin' Superhero Soap Opera (PS5)
Marvel's Midnight Suns - En ny rollebesætning
De fire karakterer udgivet måned-til-måned, siden Deadpool ankom i januar. Med de fire karakterer, der deler en historie centreret omkring Dracula og hans 'Grand Endeavour', ignoreres kortheden af hver af tilføjelserne let til en vis grad, så længe du spiller dem efter hinanden.
Under hovedhistorien i Marvels midnatssole vil du finde dig selv som Jægeren (eller er det bare Jæger?), der kæmper mod din mor Lilith, mens hun forsøger at bringe verden og universet i ødelæggelse ved at hjælpe Cthon med at vende tilbage. I sæsonpas er hovedfjenden Dracula, som allerede nævnt, men hovedpersonen er mere Blade, end den er Jægeren.
Relaterede: Marvel's Midnight Suns: Alt hvad du behøver at vide
Hver af de fire histories DLC'er indeholder en anden brik i historiens puslespil; Deadpool møder holdet, da han bliver taget i at forsøge at stjæle en artefakt til Sin (Red Skulls datter), som til gengæld arbejder for selveste den største vampyr, Dracula. Venom ender fri fra Liliths kontrol, men nu under hans DLC er han truet af Mephisto, tvunget til at hjælpe med at bekæmpe vampyren (med et y!) plage og hjælpe Midnight Suns. Morbius, mens den let passer ind i historiens temaer og kontekst, virker dårligt placeret og spildt under en del af historien, og Storm runder den nye rollebesætning af karakterer i slutningen af historien.
Med hver af de nye karakterer følger unikke evner. Deadpool har En Fuego, hvilket gør ham stærkere, da han dræber fjender - alt imens han kommenterer og taler med spilleren -, Venom har Ravenous, forbundet med at spise sine fjender, Morbius har Bloodlust og Storm har et sæt kort, der vokser i styrke, jo længere spilleren lader dem ligge i hånden.
Ud over disse nye evner bringer hver af de nye karakterer deres egne sidehistorier med sig. Deadpool er overraskende velskrevet og mere end bare komisk letsindighed, selvom hans varemærke, fjerde-vægsbrud er i fin form her; Venom og Eddie Brock virker oprigtigt angerrige over deres handlinger under hovedkampagnen, selvom deres journalistiske færdigheder viser sig at være...manglende; Selv om Morbius er spildt som en del af denne historie, er han stadig langt bedre skrevet og fremvist end den gud forfærdelige film, og Storm bringer en moderlig vinkel til sagen, hvor han jagter en fortabt studerende af professor X's. Historien vil ikke vinde nogen priser, men det var stadig mere indsats, end mange ville have forventet, især da mange udviklere ville have udgivet karaktererne som selvstændige uden yderligere historie eller kampagneindhold.
Desværre, trods alt det løfte historien har under de fire DLC'er, betyder spillets kommercielle fiasko, at vi heller ikke vil se nogen opløsning på hovedspillets historie cliffhanger eller DLC's cliffhanger. Med Sin i en meget mere komisk præcis skildring, var den komiske nørd i mig kort begejstret og derefter massivt tømt ved tanken om ikke at se mere til hende.
Som helhed er oplevelsen god, med fire individuelle historier, omend virkelig korte, der kombineres til en større overordnet historie, der handler lige så meget om de involverede karakterer, som det er gameplayet og slutmålene. Du vil finde dig selv ivrig efter flere Deadpool- og Blade-interaktioner eller mere karakterspecifik forskning at fylde grunden med. Karakterernes specifikke specielle Abbey-evner bringer også et andet spin til spillet, og med dem, der påvirker hovedspillet, vil det gøre New Game + til et helt andet udyr nu. Deadpools karakteristiske taco-truck, Venom's Whisper Web, der giver mulighed for missionsmodifikatorer, og Morbius stat-ændrende laboratorium vil få spillerne til at ændre deres spillestil ved hver gennemspilning.
En stor ulempe er for hver af de fire DLC'er fra Marvel's Midnight Sun's præstationer/trofæer er brudt. De låser ikke op, når de burde, eller i mange tilfælde låser de ikke op overhovedet. Fans havde fundet veje uden om dette med akavet nulstilling og lagringer, og Firaxis havde udgivet TO opdateringer i et forsøg på at rette det selv, hvoraf den seneste ser ud til at have løst de fleste problemer, men nogle stadig er i stykker.
For fans af hovedspillet vil sæsonkortet uden tvivl være det værd. Nye karakterer, masser af nyt indhold, evnen til at bruge dem i hovedhistorien samt dialog gennem hele spillet om, hvad der foregår. Ny forskning og evner, og lad os ikke glemme, under den sidste mission, hvis du taler med Morbius, spørger Jægeren faktisk 'Hvad er dit slagord? Er det tid til Morb?” refererer til det berygtede meme, der opstod under Jared Letos rædselsvækkende version af den samme karakter. Ethvert spil, der kan være så meta, fortjener priser, efter min mening.
Hvorvidt vi får en efterfølger til Marvels midnatssole, en anden sæson med indhold eller slet ikke noget, Firaxis Game's kan være tilfredse med deres forsøg som helhed, og det er bare en skam, at flere fans ikke købte spillet for at opleve det.
7/10
Følg os for mere underholdningsdækning Facebook , Twitter , Instagram , og Youtube.