'Jeg har aldrig følt mig overskygget af specialeffekter': Elizabeth Olsen tipser om at fortryde hendes MCU-rolle, der kvæler hendes karakterbue med VFX
Elizabeth Olsens skildring af Scarlet Witch i den større udstrækning af MCU's fortælling har høstet positiv modtagelse fra fans og det generelle publikum. Med miniserien fra 2021 WandaVision, skuespillerindens gribende præstation indkapslede essensen af hendes evner. Den række af følelser, som Olsen var i stand til effektivt at skildre, udødeliggjorde hendes MCU-karakter i franchisens stadigt voksende historie.
Læs også: Deadpool 3-opdatering efterlader Elizabeth Olsen Scarlet Witch-fans ødelagt
Med en medieegenskab, der har udnyttet menneskehedens vildeste fantasi, nødvendiggør forskellige facetter af dens sammenflettede fortælling anvendelsen af visuelle effekter for at bringe det ellers umulige til live. Olsens karakter er ikke fremmed for en sådan behandling. Taler om hendes erfaringer med at arbejde i den lige så CGI-tunge bestræbelse Godzilla , afslørede skuespillerinden de primære forskelle mellem de to uber-ambitiøse franchises.
Hovedforskellen mellem Godzilla (2014) Og MCU's CGI
2014 Gareth Edwards -styrede monsterfilm er tilfældigvis den 30. filmiske del i den globalt roste Godzilla franchise. Den har Elizabeth Olsen , Aaron Taylor-Johnson, Ken Watanabe osv. blandt andre talenter. Forfølgelsen indbragte 529 millioner dollars ved det verdensomspændende billetkontor; en klar indikation af dens kommercielle succes. Ifølge påstande fra Olsen markerede denne film hendes første tilfælde af at gøre noget CGI-tungt.
Før Godzilla ’s udgivelse den 16. maj 2014, havde skuespillerinden været involveret i produktionen af Avengers: Age of Ultron , som startede optagelserne den 11. februar 2014. Dette var ikke Olsens første interaktion med superhelteserien, da hendes karakters introduktion skete i midten af filmscenen i 2014-filmen Captain America: The Winter Soldier. Vi kan udlede, at denne periode i skuespillerindens karriere var præget af Olsens indledende forsøg på at sætte sig ind i VFX-tunge franchises.
Dette hjalp MCU-alunen med at etablere et sammenligningsgrundlag mellem de to erfaringer. Ifølge hende føltes det at skyde for den Joss Whedon-styrede 2015-bestræbelse som at gå ind i en 'anden verden.'
Læs også: Ikke Anthony Mackies Falcon, Elizabeth Olsen sagde, at denne Marvel-helt har det 'værste kostume'
I en snak med Blackfilm udtalte Elizabeth Olsen følgende:
»Det er så anderledes en verden. Det er så skørt, du ved, fordi du er sådan - den største forskel er i Godzilla, at du reagerer på noget, der ikke er der, og i noget som The Avengers nærmer du dig og interagerer næsten med noget, der ikke er der. Og det er det, der er den største forskel for mig lige nu.'
I interviewet kom flere udtalelser fra Oldboy Alun syntes også at antyde, at Gareth Edwards' fortælleevner og hans tilgang til CGI-tunge scener aldrig fik hende til at føle 'overskygget'.
Mange har fortolket denne kommentar som en subtil kritik af MCU's tilgang til specialeffekter. Inden for den anerkendte franchise fremstår karakterer ofte knust under vægten af omfattende brugte computergenererede billeder, hvilket får fortællingen til at læne sig meget op af blændende billeder i stedet for en fængslende historie.
Elizabeth Olsen rost Godzilla 's brug af specielle effekter
Filmskaberen Gareth Edwards, der desuden er kendt for sin ekspertise som billedkunstner, nærmede sig præmissen om Godzilla med omhyggelig opmærksomhed. Elizabeth Olsen udtrykte påskønnelse, da hun mindede om sit samarbejde med direktøren. I Blackfilm-interviewet udtalte hun:
'Jeg tror mange gange, når man laver de her store film, actionfilm, alt, hvad der har at gøre med specialeffekter, så tror jeg, at tendensen lige nu – eller har været – er at få disse virkelig gode historiefortællere, disse virkelig fantastiske historier. -drevne direktører. Og meget af tiden ved de intet om specialeffekter, eller de forstår ikke det større billede af alting. Gareth er det modsatte. Gareth kommer fra special effects, men elsker historiedrevne stykker.'
Elizabeth Olsen var også imponeret over instruktørens tro på Godzilla rollebesætningens skuespilfærdigheder. Under denne sammenhæng bekræftede skuespillerinden:
“... I stedet for at arbejde på et produktionsselskab, arbejdede han for et special effects-firma. Og så han havde fuld tillid til det, og han havde også tillid til at arbejde med skuespillerne, så alt, hvad han virkelig var der for at gøre, var at få os til at føle, at han var der for historien. Og jeg har aldrig følt mig overmandet eller overskygget af specialeffekter.”
Læs også: Mens Elizabeth Olsen tjente 2 millioner dollars fra Doctor Strange 2, fik undervurderede MCU Series Star 14 cents som betaling
Edwards' tilgang til at integrere CGI og specialeffekter i filmen kom ikke på bekostning af skuespillernes talent og evner. Denne brug hindrede hverken deres præstation på skærmen eller dominerede eller mindskede deres eksistens i fortællingen.
Dette er noget, kommercielt succesrige franchises ofte undlader at gøre. Vægten bevæger sig væk fra historien for at fokusere på kunstfærdige visuelle briller. Vi ved alle, hvor berygtede nogle superheltefilm kan være med deres sjuskede, halvbagte computergenererede billeder.
Det er fortsat et genstand for spekulationer, om Olsens udtalelser tjente som en potentiel kritik af den førnævnte tendens, som også har dikteret grundlaget for flere MCU-initiativer, herunder hendes egne projekter inden for franchisen.
Godzilla (2014) er tilgængelig til streaming på Max.
Kilde: Sort film