Industrieksperts bombe-åbenbaring – Som en orm overtager Microsoft langsomt Playstation-spil
Microsoft-spil har typisk været eksklusive til dets konsoller i årevis, med begrænset tilgængelighed på PlayStation-platforme. Der er dog sket en væsentlig forandring i den seneste tid. I 2022 skabte Microsoft røre i spilfællesskabet ved at afsløre sin hensigt om at udvide tilgængeligheden af flere af sine prominente titler til PlayStation-konsoller. Dette hidtil usete træk tillader populære spil som Minecraft, Flight Simulator, og Age of Empires IV at vove sig ud over grænserne for Microsofts egne platforme.
Microsofts beslutning om at udvide deres spiltilgængelighed markerer et bemærkelsesværdigt skift i dets konsolstrategi, der afspejler en ny æra med tilgængelighed og samarbejde på tværs af platforme. Dette strategiske træk indikerer Microsofts vilje til at favne et bredere publikum og engagere sig i et mere inkluderende spilmiljø. Forskellige faktorer har bidraget til denne beslutning, med det primære mål at udvide deres rækkevidde.
Læs også: 'Microsoft havde brug for få dollars': Microsoft ville såre Sony så slemt, at det blokerede Starfield på trods af data, der forudsagde mindst 10 millioner enheders salg fra PS5-ejere
Prøver Microsoft at overtage Sonys konsol
Industriekspert Stephen Totilo har lavet en chokerende analyse, der viser det Microsoft ikke kun styrer Xbox, men har også sine grene strakt ind i Sonys PlayStation. I 2022, Call of Duty: Modern Warfare II dukket op som det mest downloadede spil på PlayStation 5 (PS5) i USA. Interessant nok holdt det også topplaceringen som det mest downloadede spil på PlayStation 4 (PS4) platformen. Især Minecraft sikrede sig den tredje position blandt de mest downloadede spil på PS4.
I 2022 var det mest downloadede PS5-spil i USA Call of Duty Modern Warfare II. Det mest downloadede PS4-spil var også MWII. Det tredje mest downloadede PS4-spil? Minecraft.
Microsoft er nu på nippet til at blive PlayStations vigtigste tredjepart.
— Stephen Totilo (@stephentotilo) 15. juli 2023
Men skulle Microsofts foreslåede opkøb af Activision Blizzard til USD 69 milliarder blive til virkelighed, vil fremtiden for Call of Duty på PlayStation kan få betydelige konsekvenser, som gentaget af Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan. I en nylig deponering for den igangværende retssag anlagt af Federal Trade Commission (FTC), understregede PlayStation-direktøren, at hvis Activision bliver en del af Xbox, vil Sony tilbageholde PlayStation 6-oplysninger fra selskabet.
Som påpeget af Totilo, har Sony indgået i tidligere samarbejder med Activision, især op til udgivelsen af PlayStation 5 (PS5). Et eksempel på dette samarbejde kan ses i Call of Duty: Black Ops Cold War , som faldt sammen med lanceringen af PS5. Spillet inkorporerede funktioner såsom DualSense haptisk feedback og HRTF 3D-lyd, hvilket giver en forbedret oplevelse eksklusivt til Sony-konsollen.
Læs også: Massiv FTC-kontrovers, da det afsløres, at FTC-dommerens søn arbejder for Microsoft!
Microsoft kunne gøre det samme med Sony PlayStation
Der er utvivlsomt tilfælde, hvor Sony-ejede spil som Skæbne 2 og MLB The Show er tilgængelige på Xbox, hvilket rejser spørgsmål om, hvorvidt Microsoft er stødt på eller vil støde på lignende udfordringer med at dele information med Bungie og Sony San Diego Studio under udviklingen af ny Xbox-hardware.
Sony har konsekvent udtalt i flere måneder, at fusionen ville resultere i ringere versioner af Call of Duty på PS5 og fremtidig hardware, selvom Microsoft har fremsat påstande om fortsat at understøtte konkurrerende platforme med serien.
Hvis aftalen er på randen af at blive afsluttet, hvilket forekommer meget sandsynligt, bliver det betydeligt mere udfordrende for regulerende agenturer som FTC at omgøre den, end det ville have været at forhindre dens forekomst fra begyndelsen.
Læs også: Activision Blizzard og Microsofts FTC Trial Win er bare den første store hindring
Kilde: Twitter