Hver eneste magiske artefakt i Doctor Strange i galskabens multivers, rangeret
*Spoilere forude* En radioaktiv edderkop bed Spider-Man og gav ham overmenneskelige evner. Kosmiske stråler gav De Fantastiske Fire deres superkræfter. En genvariant giver flere X-Men-medlemmer deres evner. Doctor Strange, på den anden side, er blot en fyr, der potentielt er mere formidabel end nogen af dem. Hvordan er det muligt? Han får sine store kræfter og talenter fra ekstradimensionelle entiteter, magiske artefakter og reciterer stærke besværgelser med sit ekstraordinære sind. På den note er her en rangering af alle de magiske artefakter i Doctor Strange's Multiverse of Madness:
1. Mørkehold
The Darkhold, almindeligvis omtalt som Syndernes Bog, er en kraftfuld grimoire, der bruges i mørk magi. Den ældre guddom Chthon, Jordens tidligste udøver af ond trolddom, var bogens ophavsmand. Den bevarer hele Chthons ekspertise inden for mørk magi og har overlevet nedslagtningen af hovedparten af den ældre gud, med undtagelse af Chthon og Sets. Mordred søgte at bruge den til at angribe Merlin, fordi den var så stærk, at både Merlin og St. Brendan kun kunne begrænse den, ikke ødelægge den. Det øgede også død og ødelæggelse og dannede den første vampyr Varnae.
Relaterede: WandaVisions Darkhold er hemmeligt knyttet til Asgard, her er hvordan
2. Vishantis Bog
The Book of Vishanti er det fineste forsvar mod mørk magi og inkluderer nogle af multiversets mest kraftfulde besværgelser. Vishanti er en ubegribeligt kraftfuld treenighed, der har vogtet over kosmos i evigheder. Agamotto, Oshtur og Hoggoth er blandt deres rækker. Vishanti-bogen har været besat af den første vampyr Varnae, Cleopatra og guden Marduk på forskellige tidspunkter. Det faldt efterfølgende i hænderne på den Gamle, som senere donerede det til Doctor Strange. The Sorcerer Supreme kan skabe næsten enhver magi, han har brug for ved hjælp af denne bog.
3. Agamottos øje
The Eye of Agamotto er absolut Doctor Stranges foretrukne fortryllede objekt. Det er dybest set en lille replika af Agamottos Orb. Mens Orb kun er tilgængelig til konsultation i Sanctum Sanctorum, er Øjet et bærbart levn. Øjet er så stærkt, at når det er i det astrale plan, rejser en astral pendant til det med Doctor Strange og kan udrette alt, hvad det gør i sin fysiske virkelighed. Den har evnen til at hypnotisere, knuse illusioner, se ind i fortiden, fryse individer i tid og fungere som en magisk powerbombe. Det er højst sandsynligt Doktor Stranges mest værdifulde magiske genstand.
Relaterede: Doctor Strange 2: Mest chokerende scener i filmen – animerede tider
4. Levitationskappe
The Cloak of Levitation er næsten uigennemtrængeligt og giver beskyttelse mod både magiske og verdslige angreb. Det kan også fungere selvstændigt, mens det stadig adlyder Stephen Stranges anvisninger. Den kan svæve og flyve uden at forbruge nogen af Stranges mystiske energi, samt komme sig og bekæmpe Stranges fjender. The Cloak of Levitation er langt mere end et modeemne for Doctor Strange, det er et meget praktisk værktøj for ham til at være på forkant med enhver trussel eller scenarie.
Relaterede: Hvorfor Doctor Strange's Cloak of Levitation er hans største våben
5. Nisantis sand
Det ville ikke være en Doctor Strange-film uden nogle spændende besværgelser inspireret af tegneserierne. Strange og Amerika møder Karl Mordo, en variant af Stranges fjende fra den forrige film, Baron Mordo, i en anden dimension. Blot et par sekunder senere opdager Strange og Chavez, at de er blevet narret. De to falder bevidstløse umiddelbart efter at have indtaget Mordos te, og Strange indser, at de er blevet ofre for Sands of Nisanti. The Sands of Nisanti er en trylleformular, der styrker troldmænd i tegneserien, men den blev brugt til at berolige Strange og Chavez på dette billede. I tre minutter stopper denne magiske artefakt enhver inden for en bestemt radius i at fremtrylle magi.
6. Brazier af Bom'Galiath
The Brazier of Bom'Galiath er en magisk artefakt, der giver brugeren mulighed for at opretholde en dimensionel energiforbindelse, så længe brændeovnen er tændt. Doktor Strange lagde mærke til fyrfadet og søgte at bruge det mod Kaecilius under kampen i New York Sanctum i Doctor Strange 1. Kaecilius var midlertidigt rædselsslagen, men han opdagede straks, at Strange ikke havde nogen idé om, hvordan han skulle bruge den, så han smed den til side. Christine Palmer opdagede fyrfadet i et andet univers's Sanctum i Doctor Strange 2 og brugte det til at ødelægge ånderne hos de fordømte, der forsøgte at slavebinde hende og Doctor Strange.
7. Slyngering
En Sling Ring er en lille to-finger magisk ring, der kan åbne en dimensionel portal til et andet område eller endda en anden dimension. Doktor Strange kæmpede i starten for at mestre den mystiske teknologi. Den Gamle brugte sin Sling Ring til at overføre Strange til Mount Everest som 'opmuntring' og efterlod ham derefter der med sin Sling Ring. Strange var i stand til at vende tilbage til Kamar-Taj og endelig brugte den, før den frøs ihjel. Når man fremtryller en gateway, bæres disse ringe på venstre hånds anden og tredje finger. Brugeren opretter en portal ved at spore et cirkulært mønster mod uret med højre hånd, mens de koncentrerer sig om et sted uden for området umiddelbart foran dem.
Relaterede: Doctor Strange's 7 mest kraftfulde evner og besværgelser - animerede tider